Steam Deck — невероятно мощный портативный игровой комплект, но у него есть один существенный недостаток: вся эта производительность расходует заряд батареи. К счастью, есть некоторые вещи, которые вы можете сделать, чтобы продлить срок службы батареи, не жертвуя слишком многими функциями.
Чтобы получить доступ к первым двум настройкам, которые мы будем настраивать, вы можете нажать непосредственно на значок батареи в правом верхнем углу экрана с главного экрана или нажмите кнопку кнопка с тремя точками под правым трекпадом и перейдите на вкладку батареи.
Вам также нужно будет нажать кнопку с надписью Расширенный вид если вы делаете это впервые.
Частота обновления
Дисплей Steam Deck может отображать с частотой до 60 Гц для плавного игрового процесса и динамичных сцен. Но вы также можете ограничить это до 40 Гц. Реже обновляя экран, вы немного сэкономите заряд батареи, так как каждый раз пиксели реконфигурируются, требуется всплеск мощности, но если вы не сбалансируете это правильно, это также может привести к большему заикание. Читайте дальше, чтобы узнать, почему.
Ограничьте частоту кадров
По умолчанию частота кадров, с которой игры могут отображать, не ограничена. Если они могут выдавать 90 кадров в секунду, они это сделают; хотя сам экран идет только на 60Гц. У вас могут быть кадры, находящиеся в буфере, которые были вычислены, но никогда не отображались. Ограничение частоты кадров работает как доля вашей текущей частоты обновления экрана с настройками для выключенный (безлимитный), 1x, 1/2x, а также 1/4x (или что ближе).
Поэтому, если вы оставили свой экран с частотой обновления 60 Гц по умолчанию, вы можете установить ограничение частоты кадров 60, 30 или 15 кадров в секунду. Если вы снизили частоту обновления до 45 Гц, ограничение частоты кадров можно установить на уровне 45, 22 или 11.
Однако это не так просто, как просто уменьшить частоту обновления и частоту кадров. Работа со скоростью 30 кадров в секунду при обновлении с частотой 60 Гц обеспечит гораздо лучшее время автономной работы, чем работа со скоростью 40 кадров в секунду при обновлении с частотой 40 Гц. хотя инстинктивно последнее должно быть лучше, так как вы уменьшили оба числа по умолчанию 60 кадров в секунду/60 Гц.
Это связано с тем, что частота кадров является самым большим фактором мощности. Затем следует настроить частоту обновления, чтобы избежать артефактов на экране: необходимо найти баланс. Чем выше частота обновления, тем меньше времени вам придется ждать рендеринга следующего кадра. Если вы пытаетесь отрендерить 40 кадров в секунду, но игра не справляется, и вы пропускаете кадр, вы нужно дольше ждать на экране, который обновляется с частотой 40 Гц, по сравнению с 60 Гц, чтобы поймать следующий кадр вверх. Это приводит к заиканию.
Вместо этого мы рекомендуем начать с 30 кадров в секунду/60 Гц и посмотреть, как работает ваша игра. Если вы довольны этим, это здорово; таким образом вы, вероятно, получите лучшее время автономной работы — в среднем примерно на 25% больше времени автономной работы.
Если вам не нравится, как это выглядит, увеличьте частоту кадров и посмотрите, сможет ли игра идти в ногу с этой целью рендеринга. Если это возможно, уменьшите частоту обновления, чтобы соответствовать.
Конечно, некоторые люди отказываются играть со скоростью ниже 60 кадров в секунду. В этом случае есть и другие вещи, которые вы можете сделать.
Уменьшите яркость
Если вы не играете на открытом воздухе, вы, вероятно, можете уменьшить яркость, хотя это может привести к большему количеству отражений, если у вас есть версии колоды на 64 ГБ или 256 ГБ, которые имеют блестящий экран, а не матовый экран колоды на 512 ГБ. (какую модель Steam Deck купить?)
Яркость настройки можно найти, нажав кнопку кнопка с тремя точками и нажав на механизм значок. Кроме того, вы можете быстро настроить его во время игры, используя Кнопка подачи пара + левый джойстик вверх или вниз ярлык (более отличный Ярлыки Steam Deck, которые вы должны знать, можно найти в нашей шпаргалке.).
Кроме того, вы найдете его в полном Настройки Steam меню, которое можно найти, нажав кнопку Кнопка пара, переход к Настройки, то под Отображать вкладка
Вы можете заметить Адаптивная яркость в полных настройках дисплея, которые вы можете предпочесть использовать. В предыдущих версиях SteamOS это было отключено из-за некоторых ошибок. Если ваш неактивен, убедитесь, что вы обновили SteamOS до последней версии.
Отключить Wi-Fi
Хотя, очевидно, это не вариант, если вы играете в многопользовательские игры, Wi-Fi может привести к значительному расходу заряда батареи. Самый простой способ отключить это включить Режим полета из быстрых настроек.
нажмите кнопка с тремя точками, коснитесь механизм, затем коснитесь Режим полета.
Однако вы также должны учитывать, что облачные сохранения будут рассинхронизированы, если вы не будете тщательно управлять доступом к сети. Если вы хотите синхронизироваться с ПК, обязательно отключите режим полета, разрешите подключение к Wi-Fi, затем выйдите из игры, вернитесь в свою библиотеку и подождите, пока Steam не скажет «Облачная синхронизация завершена».
Большие усилия, низкая награда или еще хуже
Мы включили сведения о следующих трех параметрах только для полноты картины. Мы не рекомендуем их использовать, так как они либо дают минимальный выигрыш, либо вызывают значительное ухудшение зрения. Это также то, что вам нужно будет действительно настраивать для каждой игры, что требует больше усилий, чем мы заботимся.
Включите затенение половинной скорости
VRS или Variable Rate Shading уменьшает разрешение текстур, сохраняя при этом четкие контуры. Хотя это может сэкономить заряд батареи, это также может оказать огромное влияние на качество изображения, и оно значительно зависит от игры. Например, в Horizon Zero Dawn пользовательский интерфейс и HUD стали размытыми, в то время как основные игровые элементы не пострадали. По нашему мнению, вы должны оставить его. Прирост производительности будет минимальным.
Предел тепловой мощности
Ограничение тепловой мощности (или TDP) снижает максимальное количество электроэнергии, которое может потреблять графический процессор; это обычно устанавливается выше, чем на самом деле нужно игре, чтобы допустить всплески.
Требовательные игры потребуют полного распределения мощности; вы не должны включать TDP для таких игр.
Тем не менее, это может быть очень эффективным способом увеличения времени автономной работы для гораздо менее требовательных игр или игр, требующих очень низкой частоты кадров. Включите Вкладка "Наложение производительности", и следите за частотой кадров. Включить TDP, затем постепенно снижайте предел мощности пока вы не начнете видеть падение производительности. В этот момент отключите TDP.
Включите ФСР
FidelityFX SuperSampling (FSR) — это технология повышения масштаба от AMD, обученная искусственному интеллекту, которая позволяет выполнять рендеринг с более низким разрешением, а затем интеллектуально масштабирует его.
Однако включить его немного сложнее. Во-первых, вам нужно включить FSR, нажав кнопку значок батареи, прокрутив вниз до Масштабирующий фильтр, затем потяните ползунок до упора вправо. Оставь Острота значение в пять для начала.
Чтобы FSR оказал влияние, вам также потребуется получить доступ к собственным графическим настройкам игры и уменьшить разрешение. По умолчанию он должен отображаться с разрешением 1280x800 пикселей, что является родным разрешением колоды Steam. В крайнем случае, вы можете попробовать уменьшить это до 640x400px. Теоретически FSR будет использовать ИИ для масштабирования, поэтому вы не заметите разницы.
Как эти советы влияют на срок службы батареи вашей паровой колоды?
Чтобы продемонстрировать эти советы на практике, мы полностью зарядили аккумулятор, а затем открыли несколько разных игр и поиграли около тридцати минут, пока он подсчитывал оставшуюся мощность.
Горизонт нулевого рассвета
Horizon Zero Dawn дала около полутора часов независимо от изменения настроек. Вероятно, это связано с тем, что в любом случае она уже рендерилась со скоростью чуть более 30 кадров в секунду, а это очень требовательная игра. Даже с примененными настройками графика использует большую часть мощности, и вы не хотели бы еще больше снижать ее энергопотребление. Настройка VRF затрагивала только элементы HUD, что не имело общего значения, так что можно и не заморачиваться.
- Яркость 50%, обновление 40 Гц, 40 кадров в секунду - 1 час 26 минут (и чувствовал себя заметно вялым, так как игра не могла поддерживать 40 кадров в секунду).
- Яркость 50%, 60Гц, 60FPS - 1ч23м.
- Яркость 50%, 60Гц, 30FPS - 1ч28м.
- Яркость 50%, 60 Гц, 30 кадров в секунду, режим полета — 1 ч 28 мин.
- Включение VRS — 1 час 28 минут (не имело заметного влияния на время работы от батареи, но приводило к размытию элементов HUD).
- Яркость 100%, 60Гц, 30FPS, Wi-Fi включен и подключен - 1ч25м.
Титанфолл 2
С другой стороны, Titanfall 2 дает замечательное ускорение до более чем трех часов с простым ограничением частоты кадров в 30 кадров в секунду. Это потому, что это довольно старая игра, поэтому она будет выкачивать кадры быстрее, чем необходимо, если будет такая возможность.
Это хороший кандидат для настройки других мер по экономии заряда батареи — если вам недостаточно трех часов Titanfall за один присест.
- Яркость 50%, без ограничения частоты кадров, полное обновление - 2ч15мин.
- Яркость 50%, 30FPS, 60Hz - 3ч15м.
Мутант: Нулевой год
Наконец, Mutant: Year Zero, если оставить его без ограничений и на полной яркости, сожжет батарею — как и любая игра. Но так как он медленный, вы можете легко настроить его до 30 кадров в секунду, не заметив никакой разницы. В сочетании с отключением Wi-Fi и настройкой яркости на более умеренные 50% время автономной работы увеличивается до трех часов. Мы подозреваем, что вы могли бы добиться большего успеха с большей настройкой.
- Яркость 100%, без ограничения частоты кадров, полное обновление - 1ч20мин.
- Яркость 50%, ограничение 30FPS, режим полета - 3 часа 00 минут.
Как видите, есть много вещей, которые вы можете сделать, чтобы увеличить срок службы батареи, но это не значит, что вы должны это делать.
Профили мощности
Теперь, когда вы узнали о возможных настройках энергосбережения, вы можете обнаружить, что вам нужны разные настройки для определенных игр. Вот тут-то и появляются профили для каждой игры.
В любой игре вы можете настроить профиль мощности, но если не включены профили для каждой игры, вы фактически будете настраивать общесистемный профиль по умолчанию.
Настройки профиля по умолчанию будут применяться, если у вас нет профиля для конкретной игры. Поэтому лучше всего начать с настроек по умолчанию и создавать отдельные игровые профили только в том случае, если что-то не так.
Чтобы создать профиль для конкретной игры, просто нажмите кнопку с надписью Использовать профиль для каждой игры, и вы увидите, что текст по умолчанию изменится на Использование профиля GAME NAME. Вы можете включить или выключить это в любой момент, и настройки вашего игрового профиля будут сохранены в следующий раз. вы включаете его для этой конкретной игры — это позволяет вам быстро сравнить ваши настройки с вашей системой профиль.
Можете ли вы увеличить время автономной работы в Steam Deck?
Сокращение частоты кадров до 30 кадров в секунду (если вы можете это терпеть), уменьшение яркости до 50% и отключение Wi-Fi обеспечат вам максимальное увеличение времени автономной работы без особых потерь. Кроме того, вы настраиваете параметры, потому что вам нравится процесс настройки, а не потому, что вам действительно нужны две минуты дополнительного времени автономной работы.
Некоторые очень требовательные игры просто не будут работать лучше, чем полтора часа, и это ограничение, которое вам нужно принять.
Однако для большинства игр вы сможете получить около трех часов. И реально, кто когда-либо был более чем в трех часах езды от зарядного устройства USB?