Сделав идеальный микс, вы еще не закончили. Превратите свой трек в шедевр, готовый к выпуску.
Хотя специализированные мастеринг-инженеры часто дают наилучшие результаты, любой может создать достойный мастер, если знает основные концепции и цели мастеринга. Мы рассмотрим основные шаги и инструменты, необходимые для подготовки трека к выпуску, снимая тайну с процесса и связанных с ним технических терминов.
Что такое аудиомастеринг?
Мастеринг — это заключительный этап пост-продакшена в жизненном цикле трека или альбома, а также шаг после него. микширование трека в процесс создания музыки. Его можно охарактеризовать как этап, на котором вносятся последние штрихи к уровням тона и громкости, звуковым несоответствиям и общей музыкальности.
Из всех этапов создания музыки мастеринг является самым тонким. Используя специализированные инструменты, такие как эквалайзеры, стереоусилители и компрессоры, мастеринг-инженеры пытаются выявить качества микса, одновременно сглаживая любые резкие особенности.
Главным, бросающимся в глаза, элементом процесса мастеринга является его подстройка под общую громкость трека. Уровень громкости микса повышается до тех пор, пока он не достигнет уровня, конкурентоспособного по сравнению с отраслевыми стандартами — треками, которые вы слышите на потоковых платформах.
Первый шаг мастеринга
Мастеринг начинается, когда вы объединили весь свой микс в один аудиофайл и поместили его в новую сессию в выбранной вами DAW. Мастеринг упрощается, если вы сделали качественный микс. Ошибки, которые можно исправить в вашем миксе, должны быть исправлены там; не у твоего хозяина.
Ваша жизнь станет проще, если вы оставите некоторый запас в сеансе сведения (когда ваш выходной стереоканал не превышает от -4 до -6 дБ). Это не только позволяет избежать проблем с обрезкой, но и позволяет применять дополнительные правки эквалайзера и другие изменения, которые могут повысить общий уровень.
Прежде чем торопиться устанавливать кучу плагинов, прослушайте свой трек целиком. Если у вас есть эталонные треки для сравнения, послушайте и их. Это поможет вам принять обоснованное решение о том, какие плагины для мастеринга использовать и как.
Обеспечьте чистое начало и конец вашего трека
После первых прохождений хорошей начальной задачей будет четко определить начало и конец трека. Хотя начало и конец вашего аудиофайла уже могут быть относительно очевидны, мастеринг требует точной точности.
Для этого создайте трек из полосы основного канала и включите автоматизацию. Затем автоматизируйте громкость начала и конца трека. Если вы не знаете, как это сделать, посмотрите как использовать автоматизацию в вашей DAW. Старайтесь следить за темпом и стилем своего трека, чтобы не вызывать неприятных звуковых прерываний.
Это поможет вам избежать чрезмерного шипения и других звуков, которые могут появиться, если вы увеличите громкость в конце процесса мастеринга. Начало и конец запоминаются, поэтому постарайтесь правильно передать эти моменты.
Улучшите свой трек с помощью аддитивного и субтрактивного эквалайзера
Теперь пришло время разобраться с основной частью трека и посмотреть, сможете ли вы улучшить его с помощью тонкого усиления или снижения эквалайзера. Посмотрите как использовать эквалайзеры и фильтры если вы хотите освежить в памяти эту область.
Это помогает изучить зрительный анализатор, который показывает большинство эквалайзеров, поскольку он может выявить слишком мало или слишком много в определенных частотных диапазонах. Точно так же вы можете заметить, что в вашем эталонном треке больше присутствуют суббасовые и басовые частоты; таким образом, вы можете попробовать усилить эквалайзер.
Различные плагины эквалайзера специализируются на усилении/ослаблении различных частотных диапазонов при мастеринге. Например, вы можете обнаружить, что эквалайзеры PuigTec лучше всего подходят для усиления низких частот, а другие инструменты эквалайзера лучше всего подходят для высоких частот. Главное – экспериментировать.
Попробуйте повысить громкость на 0,5–2,5 дБ в районе 30–40 Гц, чтобы добавить больше присутствия бас-барабанам. Поэкспериментируйте с повышением частоты около 15 кГц, чтобы добавить воздушности и яркости вашему вокалу и общему миксу.
И наоборот, вы можете обнаружить слишком громкое/резкое присутствие в определенном частотном диапазоне. Попробуйте преувеличенное сокращение, прежде чем пытаться найти золотую середину между слишком сильным и слишком слабым субтрактивным эквалайзером.
Используйте многополосные компрессоры
Многополосные компрессоры позволяют применять разные степени сжатия к разным полосам частот. Как правило, многополосные компрессоры являются хорошей идеей, если вы слышите слишком много шума в определенном частотном диапазоне; например низкий или высокий уровень.
Будьте осторожны при применении сжатия, так как слишком сильное сжатие может лишить жизни динамичный музыкальный микс. Для получения дополнительной информации о компрессорах см. как использовать плагины сжатия.
Примените стереоусилитель
Плагины усилителя стерео — отличный способ придать треку немного блеска, что особенно оценят слушатели в наушниках.
Они работают за счет увеличения разницы между левым и правым каналами, что, в свою очередь, усиливает стереоэффект. Попробуйте стандартный плагин стереоизображения, чтобы расширить свой микс. Чрезмерное использование испортит весь мастер, поэтому используйте тонкие приложения, чтобы найти золотую середину.
Используйте ограничение и измерение
Плагины лимитеров и измерителей позволяют точно соответствовать уровню громкости современной музыкальной индустрии. Давайте разберемся, как они работают и что это за уровень.
Плагины измерения
Инструменты измерения дают точные показания для таких параметров, как LUFS, RMS, Peak и True Peak. True Peak и Peak представляют собой максимальный уровень в определенный момент времени (True Peak является более точным).
LUFS представляет собой среднюю (также называемую интегрированной) громкость с течением времени, основанную на восприятии громкости человеком. RMS представляет собой то же самое, но основано на сигнале средней мощности. Отраслевым стандартом измерения уровней является LUFS.
В настоящее время потоковые платформы, такие как Spotify, устанавливают максимальный уровень -14 LUFS. Вы по-прежнему можете создать мастер-файл, который достигает -11 LUFS, но Spotify автоматически уменьшит его до -14 LUFS; таким образом, вся их музыка стандартизирована по уровням.
Выберите цель целого числа от -10 до -14 LUFS для своего мастера и используйте ограничитель для ее достижения. Не забывайте сбрасывать плагин измерения каждый раз, когда вы перезапускаете трек.
Ограничители
Лимитеры – это, по сути, экстремальные компрессоры. Их также называют компрессорами с кирпичной стеной, поскольку они полностью предотвращают превышение уровня заданной громкости (например, 0 дБ), тем самым избегая клиппирования. В сочетании с этой функцией они способны повысить усиление вашего трека.
Используйте лимитер в тандеме с плагином измерения, пока прохождение вашего трека не приведет к желаемому LUFS (например, -10 LUFS). Слишком сильно нажимайте на лимитер, и вы можете испортить музыкальность вашего трека. Найдите золотую середину, при которой качество звука сохраняется, а общий уровень достигает желаемого LUFS.
Прослушивайте конечный результат на нескольких устройствах
Последний этап мастеринга — прослушивание результата на нескольких электронных устройствах; например ваши колонки, компьютер и телефон. Хороший мастер создает трек, который отлично звучит на любой звуковой системе.
Хотя ИИ может привести к разрушительным сокращениям, Инструменты сведения и мастеринга AI может предоставить полезные ссылки для изучения.
Создайте готовый к выпуску трек
Убедившись, что вы сделали все возможное в своем миксе, включите его и загрузите новую сессию для мастеринга. Создайте точное начало и конец и примените тонкие аддитивные и субтрактивные изменения эквалайзера. При необходимости используйте многополосное сжатие и инструменты улучшения стерео, чтобы получить дополнительную ширину.
Затем используйте плагины лимитера и измерения, чтобы достичь конкурентоспособного уровня громкости без ущерба для качества звука. Добавьте несколько окончательных проверок на различных звуковых системах, и ваш трек готов к распространению.