Реклама

Пока вы собирали монетки, собирая монеты, я строил славные империи, создавал глобальные торговые сети и боролся с миром корпоративного финансирования. Да, в нашей семье были запрещены приставки, поэтому любое удовольствие от игры у меня было строго через DOS и Windows 3.1.

Эти пять симов выделяются как самое лучшее время для моей молодости. Если вы не удовлетворены современным Sims игры и созданный игроком контент, такой как Симс 4 модов, тогда вы можете проверить это.

Тематическая больница

Хотя в его основе лежит серьезный симулятор управления ресурсами, болезненность реальных болезней осталась на двери санитарных больниц в пользу еще более веселых недугов, таких как «синдром кровавой головы» и «хронический волосы в носу."

Игроки будут прогрессировать, исследуя множество странных приспособлений для диагностики и лечения растущего разнообразия заболеваний, а также будут вынуждены иметь дело с совершенно более приземленными элементами управления больницами, такими как обеспечение того, чтобы коридоры были достаточно теплыми, а уборка покрыты. Это было любопытное сопоставление комедии и реальности; это просто сработало и было продано более 4 миллионов копий по всему миру.

Созданная компанией Bullfrog Productions, тематическая больница была духовным преемником тематического парка, который был выпущен за 5 лет до того, как Rolcocoaster Tycoon начал свою деятельность и доминировал в жанре. Вы можете купить Theme Hospital для большинства основных компьютеров с Windows и Mac OS. на старых добрых играх всего за 6 долларов. Я обещаю тебе, что это хорошо.

Капитализм

Бесстрашно чистый симулятор управления бизнесом, Capitalism был лишен причудливой трехмерной графики - вместо этого он сосредоточился на тонкости добычи полезных ископаемых, фабрики и продвижение продукции для бездумного потребителя путем создания розничной торговли присутствие. Игроки могут свободно сконцентрироваться на одном конкретном аспекте игры - например, на производстве - и позволить мировым рынкам заняться остальными.

Пересматривая игровой процесс сейчас, я вижу, что я был немного странным, чтобы насладиться этим как ребенок, но это было самое близкое, что я мог получить к управлению своей собственной корпоративной империей реального мира, когда я был едва 13. Возможно, немного больше этого и немного меньше покемонов сделают чудеса для нынешнего поколения.

Игра даже включала в себя образовательные режимы, чтобы узнать о таких понятиях, как фондовый рынок и анализ рынка, поэтому неудивительно, что я стал лидером в области изучения бизнеса. Капитализм был назван в 2000 году одной из 15 самых сложных игр за всю историю - настолько сложной, что «в каждой коробке должен быть бесплатный MBA». Хардкор, чувак. Интересно, кто-нибудь когда-нибудь делал симулятор социализма?

Транспортный магнат

Великолепная миниатюрная железная дорога для тех из нас, у кого нет свободной комнаты, от мастера Tycoon Криса Сойера (который впоследствии создал RollerCoaster Tycoon). Недавно переизданный на iOS, Transport Tycoon был эпической игрой, охватывающей викторианскую эпоху, вплоть до современных транспортных систем - самолетов, поездов, автомобилей и транспортных средств - если быть точным. И пассажиры, и природные ресурсы нуждались в перевозке в города и на заводы и обратно. Самые эффективные сети получили наибольшую оплату, что позволило расширить их в другие города и еще больше промышленности. Начнете ли вы с этой прибыльной железной дороги по пересеченной местности или пойдете на пассажирские автобусы с низким уровнем риска?

Любопытно, что он даже имел многопользовательский режим по нуль-модемному кабелю (теперь я действительно показываю свой возраст), что, как я признаю, не было точно для захватывающих игровых сессий после полудня - но ничто не сравнится с одиночной игрой против какого-то безжалостного компьютерного ИИ компании. У меня остались приятные воспоминания о криках, когда мой соперник приобрел новый танковый двигатель, а моя железная дорога еще не была закончена.

Транспортный магнат живет сегодня в форме OpenTTD - обратный инженерный клон с открытым исходным кодом.

Сим Фарм

Maxis выпустил SimFarm в 1993 году как побочный продукт SimCity 2000, и, никогда не живя на реальной ферме, я не могу говорить о точности игры. Из того, что я помню об игре, оставаться на плаву как фермер было чертовски сложно. Я был безнадежен - едва заставлял своих животных размножаться или выживал после нескольких урожаев. Графика была ужасной, и, как ни странно, сим, управляемый щелчком мыши, имел обрезку, которая требовала ручного полета с помощью клавиатуры.

Игра, возможно, не имела оглушительного успеха, но давайте посмотрим правде в глаза, настало время для другого SimFarm. Или, по крайней мере, они должны добавить фермы обратно в SimCity 2013!

Сим Тауэр

Ах, радости настройки рабочих параметров лифта. Удивительно не самая смешная игра в сим (Сим Муравей может взять эту награду)«Сим Тауэр» представляла собой странно захватывающую игру, в которой строили небоскребы, а затем заполняли их квартирами, магазинами, подземной автостоянкой, лифтами и даже свадебными часовнями. Страдая от недостатка документации (или это должно быть «функцией самопознания»?) и медленный темп, захватывающая игра, тем не менее, породила ряд неофициальных современных переосмыслений.

Образовательная ценность управления ресурсами реального мира полностью отсутствует в современных играх, в которых доминирует жанр FPS. Похоже, в последнее время сим-игры уже вышли из моды (не помогло с катастрофическим запуском SimCity), и я думаю, это позор. Возьми с собой один из этих 5 драгоценных камней, и я почти уверен, что в твоих руках победитель.

Какой твой любимый сим? Нажмите на раздел комментариев ниже и дайте нам знать.

Джеймс имеет степень бакалавра в области искусственного интеллекта и сертифицирован CompTIA A + и Network +. Он является ведущим разработчиком MakeUseOf и проводит свое свободное время за игрой в VR-пейнтбол и настольные игры. Он строит компьютеры с детства.