Реклама
Стратегические игры имеют долгую историю, которая восходит к самым первым игровым консолям и даже аркадным играм (таким как Rampart). Как и в любом другом жанре, большинство произведенных игр были разработаны одной студией, а затем выпущены отдельным издателем. Это включает в себя важные названия, такие как Homeworld 4 бесплатных мода, которые вернут вас в старые игры [MUO Gaming]Игровые классики часто вспоминаются с любовью, но редко играются. Прогресс компьютерных технологий может сделать игру, которой всего пять или десять лет, почти неиграемую. Большинство геймеров сдаются и идут дальше ... Прочитайте больше , Многолюдный и SimCity 2000 3 лучшие современные альтернативы SimCityК сожалению, одним из жанров игры является городской симулятор. Этот тип игры никогда не имел огромного успеха по сравнению с экшн-шутерами и стратегическими играми в реальном времени, но он всегда имел место в ... Прочитайте больше .
Однако есть некоторые игры, которые крадутся у независимых разработчиков, которые публикуют игры через собственную издательскую компанию. Эти названия часто не достигают головокружения франшизы блокбастеров, таких как Command & Conquer, но иногда они даже лучше, чем их более популярные конкуренты.
Давайте посмотрим на пять классических инди-стратегий, в которые вы обязательно должны играть.
Эта игра была разработана программным обеспечением Introversion и выпущена в 2005 году. Он сразу получил отличные отзывы, хотя рецензенты, похоже, не знали, как говорить об игре. И кто может обвинить их? Darwinia остается одной из самых уникальных игр, когда-либо разработанных.
Уже рассказав вам, как трудно говорить, вот моя попытка - Дарвиния - нечто среднее между Леммингом, игрой-головоломкой и DOTA, которая приправлена отличной письменностью и ретро-графикой.
И это все, что я скажу об этом, потому что, эй, есть демо! Попробуйте сами.
Galactic Civilization II: Ultimate Edition - подходящее название для последней версии игры. Франшиза, которая всегда развивалась Stardock, началась в 2003 году с оригинальной Галактической Цивилизации. Это был чрезвычайно компетентный, но не сногсшибательный вход в сферу пошаговой стратегии.
Франшиза действительно достигла своего апогея с Galactic Civilization II: Dread Lords и двумя удивительными пакетами расширения. Ко времени выхода второго дополнения GalCiv2 стала классикой. Он включает в себя все, что вы могли пожелать в этом жанре - состав уникальных инопланетных рас, огромное дерево технологий, кастомизацию кораблей, детальное развитие планеты и превосходного противника ИИ.
Ultimate Edition содержит Galactic Civilization II и все его расширения и может быть приобретен всего за $ 19,99. Если вы думаете о покупке Civilization V, чтобы избавиться от пошагового зуда, не делайте этого. Купите это вместо этого.
Выпущенное в 1998 году, это название от TimeGate Studios получило восторженные отзывы и было забыто многими геймерами, несмотря на выпуск двух продолжений.
Вся игра построена таким образом, чтобы заставить игроков отказаться от геймплея, основанного на кликах, и вместо этого думать о составе их подразделения (которые фактически представляют собой большую «группу» солдат) и слабые стороны сил, развернутых враг.
Игроки также должны думать об элементах, распространенных в варгеймах, таких как снабжение и укрепление. Деформирование юнитов по карте для проведения атаки не является типичной стратегией. Ландшафт также оказывает большое влияние на то, как разворачивается бой, что часто не встречается за пределами пошаговых игр.
Кохан - старая игра на данный момент, и у нее есть графика старой игры, но она все еще освежает, потому что ничего подобного не было разработано до или после. Оригинал стоит $ 9,99 в Steam.
Bungie (да, это Bungie) выпустила удивительную тактическую игру в реальном времени под названием Myth в 1997 году. Это было уникальное название по трем причинам. В нем не было никакого управления ресурсами, в нем был трехмерный мир, в котором юниты отображались как двухмерные спрайты, и он добавлял множество комедийных кровей в жанр, не известный своим насилием.
Во франшизе Myth было три игры, и все они, вероятно, стоили вашего времени, но большинство игроков, похоже, согласны с тем, что в Myth II: Soulblighter стоит сыграть. В игре все еще есть фанатское сообщество, которое поддерживает игру, и есть несколько фанатских патчей. Myth II также является самой ранней версией игры с поддержкой Direct3D.
Я не знаю ни одного продавца, который продает Myth II в виде физической копии или цифровой загрузки. Вы можете, однако, играть в демоверсию с последним фан-патчем, чтобы увидеть, если игра для вас.
Хотя выпущенный только в прошлом году, Unity Of Command стал мгновенной классикой среди варгеймеров.
Отличительной чертой этой игры является то, что в нее не включена механика. Вам нужно беспокоиться о силе и запасах юнитов, о местности и других подобных важных проблемах, но вам не нужно волнуйтесь, что ваше противотанковое подразделение не будет успешным, потому что оно имеет только 0,043 пробивания брони, когда оно должно иметь 0,046
Другими словами, эта игра в жанре инди-стратегии фокусируется только на важной информации, а не на мелочах, которые настоящий генерал оставил бы в руках подчиненных. Затем Unity Of Command добавляет множество удивительных сценариев и свирепого ИИ. В результате получается варгейм, который тает, но также доступен.
Игра стоит $ 29,99. Вы можете попробовать, прежде чем купить с демо.
Вывод
Эти пять стратегических игр являются одними из лучших, когда-либо разработанных, и каждая из них может предоставить вам десятки, возможно, сотни часов игрового процесса. Еще лучше, они все по разумной цене - новый Unity Of Command является самым дорогим в 29,99 $.
Какие ваши любимые инди-стратегии и почему? Дайте нам знать об этом в комментариях.
Мэтью Смит - независимый писатель, живущий в Портленде, штат Орегон. Он также пишет и редактирует для Digital Trends.