Создайте уникальный звук с помощью синтезатора Sculpture от Logic Pro. Давайте проведем вас через все ручки и кнопки.

В то время как многие синтезаторы специализируются на эмуляции синтетических инструментов, синтезатор Sculpture в Logic Pro использует уникальный подход к моделированию инструментов.

Вы можете выбрать материал струны, где и как она будет натянута, а также трансформировать многие ее параметры. Его обширный набор функций может быть сложным для изучения; но мы покажем вам, как работает каждый раздел, чтобы вы могли экспериментировать и создавать оригинальные и яркие синтезаторные партии.

Материал струны

На центральной панели «Материал» нажмите и перетащите серую точку, чтобы смешать четыре типа материала струн: Нейлон, Древесина, Сталь, и Стекло. Это изменяет жесткость и характеристики демпфирования.

Звук каждого типа струны будет различаться в зависимости от того, как Объект 1, 2 и 3 попадает на струну. Кроме того, вы можете использовать встроенные точки/панель морфинга или используйте автоматизацию в своей DAW

instagram viewer
для изменения типа строки в режиме реального времени. Это может помочь оживить ваш синтезатор.

Вот параметры в этом разделе:

  • Потеря СМИ: определяет, насколько окружающая среда струны заглушает ее звук (например, воздух или вода).
  • Разрешение: управляет максимальным количеством гармоник в звуке средней C.
  • Модуляция напряжения: контролирует величину временной расстройки в районе средней ноты C.
  • Скрывать, Ключевой масштаб, и Выпускать: скрывает или показывает дополнительные элементы управления ползунком.

Эффект всех этих ползунков будет меняться по мере того, как вы играете ниже и выше средней C. Еще больше отличных синтезаторов Logic см. как использовать Retro Synth и как использовать синтезатор ES2.

Конверт усилителя

Справа от панели «Материал» вы можете увидеть конверт специального усилителя. Он демонстрирует стандартные элементы управления ADSR (Attack, Decay, Sustain, Release). Посмотрите различные типы синтеза для освежения темы. Помните, что на время восстановления и затухания могут влиять выбранные вами параметры в разделе строк, такие как Media Loss.

Ключ и ПодобратьРаспространение кнопки справа выполняют отдельную функцию. Нажмите и перетащите вертикально на Ключ Кнопка для определения панорамирования на основе высоты ваших MIDI-нот. Сделайте то же самое на Подобрать возможность расширить стереопозицию двух звукоснимателей.

Глобальный контроль и задержка

В верхней части интерфейса вы можете найти глобальные элементы управления, такие как три режима клавиатуры: поли (можно воспроизводить до 16 нот одновременно); мононуклеоз (можно играть по одной ноте за раз); легато (плавный переход между нотами при удержании первой перед следующей).

Другие глобальные параметры включают в себя:

  • Голоса: установите до 16 голосов для вашего синтезатора.
  • Транспонировать: изменение высоты звука вверх или вниз на две октавы.
  • Настроить: Измените высоту звука вашего синтезатора в центах.
  • Скольжение: Определите, сколько времени потребуется, чтобы одна нота перешла к другой.
  • Тепло: Незначительно расстраивает каждый голос, чтобы добавить густоты и теплоты.

Справа от панели «Материал» вы можете найти встроенный Задерживать эффект. Уникальной особенностью является его Распространение и Канавка площадку, с которой стоит поэкспериментировать.

формирователь волн

Waveshaper расположен непосредственно над панелью Material и позволяет выполнять дополнительные настройки формы сигнала. Использовать Тип меню для выбора одной из четырех кривых формирования волны (Мягкая насыщенность, Вари Драйв, Трубчатое искажение, и Крик).

Входной масштаб позволяет усиливать или ослаблять гармонический состав и входной сигнал. Вариация циферблат изменяет баланс влажного/сухого режима, когда ВариДрв выбран и изменяет симметрию кривой формирования, когда другие параметры активны.

Объекты

Чтобы возбудить, нарушить или заглушить выбранный вами тип струны, необходим как минимум один или до трех объектов. Задача состоит в том, чтобы узнать, как эффект каждого объекта взаимодействует друг с другом. Нажмите номер рядом с каждым объектом, чтобы включить/выключить их.

Поверните центральный диск, чтобы изменить Силаи переместите левый ползунок, чтобы изменить Тембр (тональный цвет). ВелоСенс Ползунок (чувствительность к скорости) изменяет чувствительность вашего MIDI к скорости каждой ноты. Вариация Ползунок варьируется и добавляет тональные элементы. Эффект каждого из этих ползунков меняется в зависимости от типа объекта.

Ворота кнопки режимов (KeyOn, Всегда, и KeyOff) позволяют контролировать, когда объект работает. Используйте всплывающее меню «Тип», чтобы выбрать способ воздействия на строку, например: Ударять, Поклон, Срывать, и более.

Пикапы

Раздел Pickup слева дает вам еще одно измерение контроля над тем, как и где воздействуете на вашу струну. Думайте об этом как о медиаторе для электрогитары. Толщина горизонтальной зеленой линии отражает жесткость струны. Нажимать Сtrl + щелчок > Включить строковую анимацию чтобы увидеть, как вибрирует ваша струна.

Нажмите и перетащите ползунки с номерами 1, 2, и 3 для перемещения положения каждого из объектов. Перетащите ползунки для пункта «Самовывоз». А и Б переместить их; эти два звукоснимателя отображаются на дисплее в виде прозрачных колоколообразных кривых. Использовать Инвертировать кнопка внизу, чтобы инвертировать фазу звукоснимателя B; Эффект будет варьироваться в зависимости от расположения ваших звукоснимателей.

Фильтры

Раздел фильтров включает в себя пять кнопок типа фильтра (HiPass, ЛоПасс, Вершина горы, БндПасс, и Нотч). Нажать на Фильтр кнопку, чтобы включить/выключить его.

Параметры в этом разделе включают в себя:

  • Ключ: определяет эффект частоты среза в зависимости от того, насколько высоко или низко вы играете.
  • Отрезать: Определяет центральную (срезочную) частоту фильтра.
  • Резонанс: Определяет значение резонанса (усиление на центральной частоте или около нее).
  • ВелоСенс: определяет интенсивность эффекта фильтра на основе значений скорости нот.

Эквалайзер тела

Body EQ функционирует как базовый эквалайзер и как симулятор реакции тела. Выберите Ло Мид Привет вариант из Модель список для использования стандартного эквалайзера. Перемещайте диски, чтобы усилить или ослабить каждую секцию частоты.

Выберите другие режимы для моделирования эквалайзера тела. Параметры варьируются от элементов управления эквалайзером и могут создавать разнообразные эффекты.

LFO и конверты

Скульптура имеет два LFO и конверты. Справа и слева соответственно можно установить модуляцию Цель (например. Отрезать) и отрегулируйте интенсивность с помощью нижнего ползунка. Использовать с помощью возможность контролировать интенсивность модуляции с помощью регуляторов скорости или MIDI. Активируйте/деактивируйте любой из источников модуляции, нажимая на их цифровые значки.

Параметры LFO включают в себя:

  • Форма волны: выберите форму волны для LFO.
  • Изгиб: изменение формы сигнала (как показано на дисплее).
  • Ставка: Определяет скорость модуляции.
  • Синхронизировать/Бесплатно: синхронизируйте скорость модуляции с BPM вашего проекта и делением длины ноты; выберите любую скорость в Гц.
  • Конверт: Определяет время, необходимое для появления/затухания модуляции LFO.
  • Фаза: выберите или смешайте монофоническую (синхронную модуляцию) или полифоническую (случайную) модуляцию LFO.
  • Рейтинг Мод: Определяет интенсивность модуляции скорости LFO.
  • Рейтинг Мод Источник меню: выберите источник модуляции для ползунка RateMod.

Вы можете включить Джиттер (эффект заикания), Вибрато (модуляция высоты тона), Скорость/Примечание на Rnd (случайная модуляция) и Ctrl А Ctrl Б (модуляция, управляемая MIDI) с вкладками в нижней части этого раздела. Параметры работают так же, как и в LFO.

Вы можете установить каждую из фаз ADSR в разделе огибающей, синхронизировать время с миллисекундами или BPM вашего проекта и настроить Сроки в правом верхнем углу. ВариМод Ползунок определяет интенсивность изменения модуляции.

Морф-панель и очки

Функция Morph в Sculpture позволяет легко настраивать множество параметров для создания динамичного и развивающегося звука. Вы можете нарисовать и построить точки морфинга и путь между ними.

Пять точек состоят из четырех углов и центра. Красный шарик представляет текущую позицию точки. Авто Выбор Кнопка выбирает ближайшую точку морфинга. Rnd Кнопка рандомизирует все параметры выбранных точек морфинга. И Int Ползунок управляет интенсивностью рандомизации.

Конверт морфа позволяет регулировать время отображения точек в синхронизировать или РС (миллисекундный) режим. Убеждаться Конв. включен, чтобы видеть ваши баллы на панели. Нажимать Сtrl + щелчок > Очистить конверт морфа чтобы очистить ваши точки морфинга.

Создавайте уникальные звуки с помощью скульптуры

После того, как вы выбрали режим клавиатуры и звук базовой струны, контролируйте ее вибрацию с помощью объектов и звукоснимателей. Создавайте тональные элементы с помощью разделов Waveshaper, Body EQ и Filter. Затем добавьте немного разнообразия с помощью Delay, LFO, огибающих и других элементов управления модуляцией.

Добавьте к этому использование точек морфинга, и ваши синтезаторы приобретут динамизм и живучесть.