Хотите создать индивидуальную боевую карту для своей TTRPG? Давайте покажем вам, как это сделать с помощью Dungeondraft.
Dungeondraft — это независимый творческий инструмент, который любители TTRPG могут использовать для создания стандартных и детализированных карт для своих игр. Он содержит кисти, инструменты, готовые реквизиты, платформу для импорта пользовательских ресурсов и многое другое — все это предназначено для облегчения создания карт.
Здесь мы покажем вам, как использовать Dungeondraft для создания внутренней карты и познакомим вас с основами. В конце этой статьи вы узнаете, как взять в свои руки бразды правления и создавать карты даже лучше, чем мы.
Где скачать Dungeondraft
Вы можете получить Подземелье на своем веб-сайте за единовременную плату в размере 19,99 долларов США. Он доступен для Linux, Windows и macOS. Вы также найдете минимальные требования и демонстрацию того, как это работает на сайте.
Если вы используете Mac, у вас могут возникнуть проблемы с его установкой из-за Gatekeeper. Наш гид по
как исправить «macOS не может проверить, что это приложение не содержит вредоносных программ» должен решить проблему.После того, как вы его установили, переходите к следующему шагу.
1. Создать черновик
Хотя может показаться заманчивым сразу же приступить к делу и начать нажимать кнопки и дергать за рычаги, лучше взять чертежную доску и набросать набросок того, что вы хотите сделать.
Если вы склонны к бумажным рисункам, вы можете использовать их в своих интересах и нарисовать схему того, как вы хотите, чтобы ваша внутренняя карта выглядела. Если вы не чувствуете воображения или вдохновения, вы можете использовать генератор искусственного текста с искусственным интеллектом чтобы помочь вам собрать что-то вместе.
В этом примере мы нарисуем склад, куда ведут следы молодого неистовствующего зеленого дракона. Ниже показано, как выглядит черновик.
Есть несколько важных вещей, которые вы должны решить при составлении проекта:
- Как выглядит здание? Используйте этот набросок, чтобы создать общую форму вашего здания — вы всегда можете изменить его во время создания.
- Сколько места представляет каждая сетка? Каждая сетка в нашем черновике соответствует 5 футам (стандарт для D&D 5E). Карта представляет собой сетку 10x8 (50x40 футов).
- Сколько этажей на вашей карте? Вы должны решить, будет ли ваша карта иметь несколько этажей или только один этаж, чтобы вы знали, где разместить лестницы (или лестницы), окна и двери.
- Где твой реквизит? Определите, где будут важные определяющие элементы, такие как порталы, мебель и так далее.
2. Создайте основу для карты
Прежде всего, вы должны заложить предпочитаемую основу для карты. Начните с запуска Dungeondraft и нажатия Новый вверху слева, чтобы создать новую карту. Появится диалоговое окно с запросом определенных параметров.
Выберите свой шаблон на основе вашего проекта. Вы можете оставить это поле пустым или выбрать собственную высоту и ширину. В D&D 5E одна плитка обычно составляет 5 футов, так что имейте это в виду при планировании размера вашей карты. В данном случае это карта шириной 11 тайлов и высотой 9 тайлов размером 55 на 45 футов. Вы должны добавить по крайней мере один дополнительный тайл к ширине и высоте, чтобы оставить место для ландшафта.
Если вы не хотите создать случайное внутреннее подземелье или пещеру, вам не нужно Мастер карты. Если вы выберете эту опцию, приложение запустится с генератором карт. Выберите пол, стены и другие параметры, затем нажмите Создать для случайной карты. Нажмите Заканчивать для добавления реквизита и других правок.
Строительная одежда добавляет приятные маленькие недостатки, такие как царапины и царапины, на ваше здание, чтобы сделать его более реалистичным. Рекомендуем оставить его включенным.
Мы также рекомендуем вам переключить Тени чтобы добавить реалистичности вашим зданиям. Вы всегда можете отключить его позже, если он вас отталкивает.
3. Начните с местности
Теперь, когда холст готов, вы должны нарисовать на нем общий фон, на котором вы разместите здание. Вот как добавить ландшафт:
- Нажмите на Кисть ландшафта значок (представленный растением в почве в меню слева).
- Выбери между Кисть ландшафта, Водяная щетка, и Кисть для материалов.
- Выберите Биом вы бы хотели.
- Изменить ЩеткаРазмер и Интенсивность ползунок, пока вы не будете удовлетворены.
- Рисуйте на своей местности.
Плавное смешивание был использован для создания затухания, которое вы видите на изображении выше. Не стесняйтесь экспериментировать с такими функциями, чтобы найти то, что работает для вас.
4. Разместите здание
Как только вы будете довольны своим ландшафтом, пришло время возвести на нем здание. Вот как это сделать:
- Нажмите Дизайн (это первая иконка в левом меню).
- Выбирать Строительный инструмент.
- Выбрать Пол и Стена который наиболее точно изображает ваше здание. Вы можете изменить цвет обоих, щелкнув цветные полосы под их выбором.
- Когда вы будете готовы, нарисуйте свой первый этаж с помощью инструмента.
Теперь вы можете начать добавлять стены и двери. Вот как это сделать:
- Нажмите Дизайн а потом Стена Инструмент.
- Нарисуйте линию в том месте, где вы хотите построить стену, но убедитесь, что желтая точка возвращается в исходное положение (линия изменит цвет при соединении). Вы можете сделать комнаты, соединяя квадраты и прямоугольники.
- Вы можете изменить дизайн полов с помощью Инструмент формы узора в меню Дизайн.
- Разместите двери и окна, нажав кнопку Инструмент портала (представленный дверью) в меню «Дизайн».
- Выберите, какое окно или дверь вы хотите, затем поместите их на стену, чтобы они приклеились к ней.
5. Используйте уровни для полов
Поскольку второй этаж на нашей карте находится на высоте 15 футов и доступен только по лестнице, мы использовали Инструмент формы узора чтобы затемнить его.
Вот как добавить еще один этаж на карту:
- Открыть Настройки уровня (обозначен значком циферблата) и нажмите Настройки уровня.
- Выбирать + Создать.
- Когда появится диалоговое окно, переименуйте этаж в Этикетка поле.
- Если вы строите простое здание, подобное нашему, без значительного причала, перейдите к Уровень клонирования и выберите свой первый этаж (земля).
- Включить Сравнить уровни на нижней панели инструментов, чтобы ссылаться на свой первый этаж, когда вы работаете на верхнем этаже.
- Повторите те же инструкции по строительству пола и стен, чтобы построить верхний этаж.
6. Добавить детали
Следующий шаг и, возможно, самый трудоемкий — добавление деталей и реквизита. Одна из основных причин, по которой Dungeondraft превосходит Photoshop для создания карт сражений, заключается в том, что в приложении уже есть реквизит в качестве ресурсов по умолчанию. Вы также можете добавить ассеты, которые вы сделали сами, или скачать уже готовые.
Вот как добавить реквизит:
- Нажмите Объекты на левой боковой панели.
- Выберите Инструмент Объект (обозначается значком открытой книги), и справа открывается новая панель с активами.
- Введите нужный объект в строку поиска.
- Вы можете изменить цвет некоторых объектов с помощью Пользовательский цвет опция на левой панели.
- Вы также можете задавать параметры и раскидывать объекты по карте с помощью Рассеивающий инструмент.
Проявите творческий подход к местам размещения, и вы сможете добиться действительно отличных результатов. Здесь мы использовали более темный оттенок нашего основного Инструмент формы узора цвет для создания собственных теней. Мы также использовали Световой инструмент (обозначен значком искры на левой боковой панели), чтобы создать свет на плите.
7. Экспорт вашей карты
Dungeondraft позволяет очень легко экспортировать вашу карту. Как только вы закончите, просто нажмите Экспорт в верхнем меню.
Есть много вариантов в Экспортный режим. Однако, если вы играете в свои игры с VTT, вам следует экспортировать его в параметре Universal VTT. Литейный ВТТ распознает формат и установит ваши стены, двери, освещение и окна.
Наконец, не забудьте экспортировать другие уровни вашей карты, если они у вас есть. Просто нажмите Исходный уровень и выберите уровень, который вы хотите экспортировать.
Dungeondraft великолепен, но не идеален
Когда вы используете Dungeondraft, вы можете понять, что ему все еще не хватает некоторых аспектов. Некоторые из его инструментов дают сбой, и приложение может зависнуть, если вы слишком сильно на него нажмете. Однако эти события происходят нечасто, и вы можете использовать Dungeondraft в основном без заминок.
Это приложение по-прежнему остается лучшим в своем роде, и оно поможет вам создавать более тонкие и индивидуальные боевые карты для ваших настольных ролевых игр.