Когда дело доходит до цифрового 3D-моделирования, освещение является важным элементом. Без освещения не было бы трехмерности, потому что освещение необходимо для того, чтобы мы воспринимали глубину объекта в смысле высоты, ширины и длины. Особенно, когда этот объект проецируется на двумерную поверхность, такую как цифровой экран.
В этом пошаговом руководстве мы покажем вам, как настроить освещение в Magic Poser, чтобы вы могли создавать убедительные 3D-сцены.
Шаг 1: Найдите источник света
Сначала загрузите приложение. Для этого урока мы используем версию iOS Волшебная позерка.
Скачать: Волшебная позерка для Андроид | iOS (Доступны бесплатные покупки в приложении)
Чтобы отрегулировать освещение, сначала нужно найти источник света. Когда вы начинаете проект в Magic Poser, источник света уже добавлен в сцену. Источник света по умолчанию Днаправленный свет в виде четырех желтых стрелок, и его можно найти прямо справа от вашей модели.
Если вы никогда раньше не использовали Magic Poser, ознакомьтесь с нашей статьей, в которой рассказывается
все, что вам нужно знать об этом приложении для 3D-позирования.Шаг 2: Измените тип света
Magic Poser предлагает три варианта освещения: Направленный легкий, Точка свет, и Место легкий. Если вы хотите изменить источник света по умолчанию, вам сначала нужно удалить свет, который уже есть:
- На своем устройстве коснитесь четырех желтых стрелок, чтобы они были выделены.
- Затем коснитесь значка корзины выше. Удалять.
Вы должны заметить, что свет исчезает из сцены.
После того, как вы удалили источник света по умолчанию, вы можете продолжить и добавить другое освещение (или вы можете добавить другой источник света в сцену, не удаляя источник по умолчанию):
- В правом нижнем углу коснитесь знака «плюс», и в нижней части экрана появится меню с тремя вариантами.
- Нажать на Огни.
- Выберите, хотите ли вы Направленный, Точка, или же Место освещения, затем коснитесь изображения, чтобы добавить его на сцену. Мы выбрали Точкадля этого руководства.
- После добавления света коснитесь Икс в правом углу меню.
Имейте в виду, что ваш источник света должен отражать вашу среду, потому что блики и тени, которые они создают, выражаются через ваш реквизит и модели. Итак, используя Точка освещение как источник солнечного света на открытом воздухе произвело бы нереальный эффект.
Шаг 3: Отрегулируйте направление светового потока
Направление светового потока важно для создания реалистичных сцен. Например, если вы используете в своей сцене реквизит, который излучает свет (например, лампу), вы хотите, чтобы свет выглядел так, как будто он исходит из этого источника, иначе сцена не будет убедительной. Чтобы дать вам пример, мы добавили Японская старая лампа опора к сетке.
Перемещение источника света по оси XYZ
После того, как вы решили, откуда исходит ваш источник света, вы можете переместить свет на эту опору или область:
- Коснитесь источника света, чтобы он был выделен.
- Затем коснитесь четырех стрелок выше Шаг в нижнем меню.
- Посмотрите на красную, зеленую и синюю стрелки, которые появляются на источнике света, чтобы определить направление движения стрелок, а затем выберите Икс, у, или же г из меню «Переместить».
- Перетащите ползунок в сторону, пока свет не достигнет желаемого положения.
Источник света также можно перемещать, перетаскивая его пальцем или смарт-ручкой, но этот способ менее точен. Также обратите внимание, что Днаправленный на свет не влияет перемещение источника света, поэтому ваши блики и тени останутся такими же, как и раньше, даже если свет находится в новой области сетки.
Если вы не знакомы с позированием моделей, взгляните на различные способы позирования модели в Magic Poser.
Вращение света
Вращение источника света — необходимый шаг, потому что он определяет, в каком направлении течет свет:
- Выберите источник света, нажав на него.
- Нажмите Повернуть в нижнем меню, и вы увидите три круга вокруг источника света.
- Поверните свет, сдвинув Икс, у, а также г в строке меню или перетащите кружки в нужном направлении.
Вы должны заметить, что направление света меняется, подсвечивая новые области и создавая новые тени. Если вы используете Точка свет, однако, тогда Повернуть не будет иметь никакого эффекта, так как световой поток является радиальным.
Масштабирование источника света
Когда ваш источник света находится в правильном положении на сетке, вы можете продолжить масштабировать его вверх или вниз. Обратите внимание, что масштабирование света на самом деле вообще не влияет на поток света, но может быть полезным. если вы хотите сделать источник света почти невидимым, или если вам нужно, чтобы он был больше, чтобы его было легче найти.
Чтобы масштабировать источник света:
- Нажмите на свет, чтобы он был выделен.
- Коснитесь значка диагональных стрелок внизу Шкала в строке меню.
- Выбирать Икс, у, или же г и перетащите ползунок, чтобы масштабировать свет. Вы также можете выбрать все три оси одновременно, чтобы масштабировать их одновременно.
Шаг 4: Настройте яркость и цвет
Когда вы, наконец, довольны размещением, размером и направлением светового потока, вы можете настроить яркость и цвет.
Яркость
Настройки яркости немного различаются в зависимости от выбранного типа освещения. Для Точка свет, который мы использовали в этом руководстве, Бправота инструмент состоит из двух частей: первая Яркость, который регулирует количество света, излучаемого источником света, а второй Радиус, который определяет окружность света. Вы можете настроить обе эти настройки:
- Выберите источник света, нажав на него, чтобы он был выделен.
- Нажмите Яркость.
- Сдвиньте Яркость бар и Радиус bar, пока не будете удовлетворены результатом.
Цвет
Цвет света также можно изменить, поэтому вместо белого света по умолчанию вы можете выбрать более теплый оттенок, например оранжевый, или даже нетипичный цвет света, например зеленый:
- Нажмите Цвет в нижнем меню, как только свет подсвечивается.
- Прокрутите Основные цвета меню или коснитесь Цвета кожи найти нетипичные варианты.
- Выберите цвет, нажав на него.
- Затем вы можете точно настроить цвет, выбрав RGB и скользя по кругу р, грамм, а также Б ползунки, пока не достигнете нужного оттенка.
Другие способы регулировки света
В Magic Poser также есть возможность настроить время суток и силу света, что влияет на фоновое освещение:
- В левом верхнем углу нажмите на значок с четырьмя точками, и под ним появится меню.
- Коснитесь поля рядом с Просмотры, и справа появится боковое меню.
- Прокрутите вниз до Окружающая среда и сдвиньте круг под Прочность окружающей среды а также Время суток пока вы не будете удовлетворены.
Эта функция особенно удобна, если ваша сцена происходит на открытом воздухе, потому что она может создавать иллюзию закатов и рассветов, а также тонко регулировать насыщенность.
С помощью 3D-моделирования действительно можно сделать так много: просто взгляните на различные способы, которыми 3D-моделирование меняет наш мир.
Зажги в Magic Poser
Что бы вы ни решили создать в Magic Poser, освещение действительно поможет вам сделать еще один шаг вперед. То, как освещение взаимодействует с вашими моделями и реквизитом, оказывает глубокое влияние на настроение, тон и образ. подлинность вашего творения, поэтому обязательно осветите путь, и вы гарантированно создадите идеальный сцена.