Blender — это мощный инструмент с открытым исходным кодом для создания 3D-объектов и сцен. Программа используется в самых разных областях, будь то 3D-печать, анимационная графика или видеоигры. Еще одно применение Blender — создание 3D-логотипов. Вы можете использовать Blender, чтобы раскрыть свой творческий потенциал и создать 3D-текст.

Процесс создания 3D-текста в Blender прост. В этой статье мы создадим 3D-текст MakeUseOf и настроим его. Читайте дальше, чтобы узнать, как вы можете сделать это в Blender.

1. Создание текста

Самым первым шагом является создание текста. Создать текст в Blender довольно просто. Для начала создайте новую сцену Blender и удалите начальный куб.

Далее нажмите Сдвиг + А на вашей клавиатуре. Это вызовет Добавлять меню в блендере. В меню нажмите на Текст. Теперь появится текст, и по умолчанию он будет говорить «Текст».

Выделив текст (при выборе он будет иметь оранжевый контур), нажмите Вкладка на вашей клавиатуре. Теперь вы можете редактировать текст. После того, как вы удалили текст по умолчанию и ввели свой собственный, нажмите

Вкладка еще раз, чтобы выйти из текстового редактора.

Вы можете нажать 7 на цифровой клавиатуре, чтобы перейти к виду сверху в сцене, чтобы упростить редактирование текста.

Вы также можете изменить шрифт и стиль текста, если хотите. Выделите текст, щелкнув по нему левой кнопкой мыши, затем перейдите к Текст настройки справа. Оттуда идите в Шрифт вкладку и измените шрифт по своему вкусу. Щелкните значок папки, чтобы просмотреть шрифты, установленные на вашем устройстве, затем выберите нужный шрифт для текста.

2. Выдавливание текста

После того, как вы изменили текст по своему вкусу, пришло время сделать его 3D. Вы можете сделать это, выдавливая текст.

Выделите текст, щелкнув его левой кнопкой мыши, а затем перейдите к Текст настройки на правой панели инструментов. Оттуда идите в Геометрия вкладку и найти Выдавливание параметр. Увеличьте это на сумму, которую вы хотите. Вы можете видеть в сцене, что ваш текст примет трехмерную форму.

Вы также можете сделать края более мягкими, изменив глубину скоса. В настройках Extrude перейдите к Скос вкладку и увеличьте Глубина. Добавление слишком большого скоса сделает ваш текст неразборчивым, поэтому используйте его с осторожностью.

Вы по-прежнему можете редактировать текст, выделив его и нажав Вкладка на вашей клавиатуре. Как только вы довольны тем, как выглядит ваш текст, пришло время преобразовать его в сетку.

3. Преобразование текста в сетку

В качестве сетки вы можете редактировать вершины объекта в режиме редактирования. Однако, как только вы преобразуете текст в сетку, вы больше не сможете изменить текст или шрифт. Поэтому убедитесь, что все так, как вы хотите, прежде чем продолжить.

Выделив текст, перейдите к Объект меню. Нажмите Перерабатывать а затем выберите Сетка. Это превратит ваш текст в сетку.

Теперь, когда ваш текст представляет собой сетку, вы можете свободно редактировать вершины. Нажимать Вкладка на клавиатуре, чтобы ввести Режим редактирования. Оказавшись в режиме редактирования, вы можете увидеть вершины. Обратите внимание, что много двойных вершин. Эта сетка нуждается в очистке.

Нажимать А на клавиатуре, чтобы выбрать сетку, затем перейдите к Сетка меню. Оттуда перейти к Очистить а затем выберите Ограниченное растворение. Теперь ваша сетка очищена.

С вашим текстом в виде меша вы можете выполнять с ним всевозможные операции. Одной из полезных операций при создании 3D-логотипов является «Сплит», о которой вы можете прочитать подробнее в нашей статье на как разделить сетку в блендере.

4. Добавление цвета к тексту

В качестве сетки вы можете добавить к тексту цвет и текстуру. Выберите сетку, а затем перейдите к Материал свойства в нижней части правой панели инструментов. Нажмите + Новый для создания нового материала. Затем измените настройки поверхности из Поверхность вкладка на ваш вкус. Например, вы можете изменить Базовый цвет до красного и увеличить Металлик до максимума, чтобы получить красивый металлический красный цвет на вашем тексте.

Если вы хотите добавить текстуру к тексту, прочитайте нашу подробную статью о как добавить текстуру в блендер.

5. Настройка сцены

Теперь, когда текст готов, давайте подготовим сцену. Выберите сетку, а затем используйте Переехать и Повернуть с панели инструментов, чтобы расположить его. Вы можете использовать ярлыки Сдвиг + Пробел + грамм и Сдвиг + Пробел + р для перемещения и поворота соответственно.

Выберите камеру и расположите ее. Вы можете использовать Move и Rotate, чтобы расположить его.

Нажимать 0 на вашей цифровой клавиатуре, чтобы перейти в точку обзора камеры. Таким образом, вы можете видеть, какой угол охватывает ваша камера. Если у вас нет доступа к цифровой клавиатуре, вместо этого вы можете перейти к Вид меню и выберите Камера из Точка зрения список.

После того, как вы правильно разместили камеру, давайте добавим немного цвета в сцену. Перейти к Мир настройки, а затем изменить Цвет от Поверхность вкладка Это будет цвет фона в вашей сцене.

Последним элементом сцены является освещение. По умолчанию в сцене есть источник света, который вы можете переместить перед своим текстом, чтобы получить лучшее освещение. Если вы хотите добавить свое собственное освещение, прочитайте нашу статью о как добавить освещение в блендере.

6. Рендеринг сцены

Наконец, пришло время отрендерить сцену и получить результаты. Все, что вам нужно сделать сейчас, это нажать F12 на клавиатуре, чтобы получить визуализацию. Вот оно! Ваш 3D-текст в Blender.

Если все хорошо, и вы довольны тем, как все выглядит, вы можете перейти к Изображение меню и сохраните рендер как изображение.

Простое создание 3D-текста в Blender

Текст по сути представляет собой двухмерную графику, но это не значит, что у вас не может быть трехмерного текста. Теперь вы знаете, как создавать 3D-текст, преобразовывать его в сетку и обращаться с ней как с сеткой в ​​Blender. Как только ваш текст станет мешем, вы можете отредактировать вершины, чтобы создать новые меши, или изменить материал, чтобы придать ему новый вид. Все зависит от вас и вашего творчества!

Как сделать анимацию в Blender

Читать дальше

ДелитьсяТвитнутьДелитьсяЭл. адрес

Похожие темы

  • творческий
  • Блендер
  • 3D-моделирование
  • Графический дизайн

Об авторе

Амир М. Бохлули (опубликовано 91 статья)

Амир учится в аптеке и увлекается технологиями и играми. Ему нравится играть музыку, водить машины и писать слова.

Другие работы Амира М. Бохлули

Подпишитесь на нашу рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!

Нажмите здесь, чтобы подписаться