Sony недавно объявила, что покупает Bungie, студию, создавшую такие культовые игры, как Halo и Destiny, за 3,6 миллиарда долларов.
Первоначально Bungie принадлежала Microsoft Game Studios, пока в 2007 году она не разделилась, и Bungie стала независимой частной компанией. Ее первым новым выпуском с момента отделения стала Destiny, игра, имевшая огромный коммерческий успех, породившая продолжение в 2017 году.
Bungie будет работать в рамках подразделения Sony PlayStation Studios, наряду с другими громкими именами, такими как Guerrilla Games, Naughty Dog, Insomniac Games, Santa Monica Studio и Sucker Punch Productions.
Sony и Bungie уже поддерживают дружеские отношения
Джим Райан, президент и главный исполнительный директор Sony Interactive Entertainment, объявил о приобретении на сайте PlayStation.com. Сообщение блога. Он также подчеркнул тот факт, что с момента выпуска Destiny 2 игроки PlayStation уже несколько лет пользуются доступом к эксклюзивному контенту.
Эксклюзивное оружие, миссии и косметические предметы часто сначала доступны на PlayStation, а через несколько месяцев переходят на другие платформы. Две компании поддерживают дружеские отношения, и это просто сделает еще один шаг вперед.
Пит Парсонс, генеральный директор Bungie, заявил, что это приобретение позволит Bungie стать глобальной компанией, занимающейся мультимедийными развлечениями, с доступом Sony к глобальным талантам и бесконечным ресурсам.
Bungie останется независимой
И Пит Парсонс, и Джим Райан поспешили повторить, что Bungie останется независимым издателем, а разработчик продолжит выпускать игры на нескольких платформах. Джим Райан также заверил геймеров, что Sony просто предложит свою поддержку и позволит Bungie продолжить работу над своими играми, вместо того, чтобы брать на себя выпуск игр.
Связанный: Почему Sony предстоит тяжелая битва за победу над Xbox Game Pass
Что означает это приобретение для геймеров?
Время приобретения Sony определенно вызывает некоторые вопросы. Всего несколько дней назад, Microsoft объявила о покупке Activision Blizzard, одного из крупнейших издателей в отрасли.
Это объявление просто показывает, что Sony активно стремится расширить охват PlayStation для более широкой аудитории, а также активно ищет крупные приобретения. Однако для геймеров это объявление вряд ли что-то изменит.
Обе студии подтвердили, что все DLC и будущие выпуски будут мультиплатформенными. Что еще более важно, кросс-платформенные функции, такие как кросс-плей или кросс-сохранение, также не будут затронуты.
Связанный: Что такое DLC в видеоиграх?
Поскольку Bungie по-прежнему останется независимым издателем, у нее по-прежнему будет право публиковать свои игры на любой платформе, которую она выберет.
Bungie получит доступ к широкому спектру инструментов разработки Sony и кадровому резерву, что позволит компании, чтобы не только поддерживать постоянный поток контента для Destiny 2, но и улучшать его качество. Мы также, вероятно, увидим несколько отличных игр, основанных на плодах этого партнерства.
Как эта сделка выгодна геймерам
Sony в значительной степени боролась с мультиплатформенными играми с живым сервисом, и это, вероятно, изменится с этим приобретением.
Bungie, возможно, является одним из лучших разработчиков в выпуске и управлении мультиплатформенными играми с живым сервисом. Sony, вероятно, попытается использовать инструменты и опыт Bungie для выпуска игр с живым сервисом на других платформах.
Sony уже начала выпускать свои эксклюзивы на ПК, что свидетельствует о желании компании выйти из-под зонтика PlayStation.
Связанный: У Sony появился новый игровой лейбл под названием «PlayStation PC»: что это значит для будущего
Компания заработала себе репутацию, выпуская шедевры для одиночной игры. Хотя в них приятно играть и они оставляют геймерам бесконечные воспоминания, такие игры просто не могут приносить столько же денег, сколько их аналоги в реальном времени.
Destiny 2 — одна из самых прибыльных когда-либо созданных онлайн-игр, которая ежегодно приносит Bungie сотни миллионов долларов дохода.
С этим приобретением геймеры могут ожидать, что Sony сместит акцент на игры с живым сервисом, а с ветераном Bungie разработчикам предложить помощь, компания заявляет о своем намерении предотвратить любые катастрофы в день запуска в неизведанных территория.
Конкурент Game Pass тоже может быть в пути
PlayStation 5 продолжает распродаваться, а дефицит поставок наблюдается во всем мире. Несмотря на то, что это был большой успех, компания все еще отстает с точки зрения такой услуги, как Xbox Game Pass.
Многие считают, что это лучшая игровая подписка, и Sony не может не принять к сведению. С таким крупным приобретением компания, несомненно, ищет разные способы монетизации активов Bungie.
Альтернатива Game Pass определенно имеет смысл, особенно если учесть, что PlayStation Now по-прежнему требует, чтобы вы играли в большинство игр из облака.
Вы заядлый геймер Xbox или ПК? Тогда ознакомьтесь с причинами, по которым вам следует приобрести подписку Xbox Game Pass прямо сейчас.
Читать дальше
- Игры
- Игровая приставка
- Сони
- Игровая культура

Наджам Ахмед — опытный контент-маркетолог и копирайтер, специализирующийся на предложениях SaaS, стартапах, цифровых агентствах и компаниях электронной коммерции. В течение последних восьми лет он тесно сотрудничал с основателями и специалистами по цифровому маркетингу, создавая статьи, электронные книги, информационные бюллетени и руководства. Его интересы включают игры, путешествия и чтение.
Подписывайтесь на нашу новостную рассылку
Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!
Нажмите здесь, чтобы подписаться