Godot Engine - это перспективный игровой движок, популярность которого растет, особенно среди инди-разработчиков. Godot полностью бесплатен и прост в освоении.
Эта статья познакомит вас с движком Godot Engine и объяснит, что он делает. Он будет сосредоточен на встроенных функциях Godot, которые делают его уникальным по сравнению с другими игровыми движками.
Что такое двигатель Годо?
Годо - это бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом, предназначенный для разработки 2D- и 3D-игр. Он находится под лицензией MIT, разрешающей лицензией на свободное программное обеспечение, которая дает пользователям несколько ограничений на то, как они используют свое программное обеспечение. Основатели Godot, поддерживаемые сплоченным сообществом разработчиков, активно поддерживают программное обеспечение.
Годо также является членом Сохранение свободы программного обеспечения. The Software Freedom Conservancy - это некоммерческая организация, цель которой - защищать проекты бесплатного программного обеспечения с открытым исходным кодом (FLOSS).
Проекты бесплатного программного обеспечения и программного обеспечения с открытым исходным кодом часто зависят от внешнего финансирования. Годо полагается на сторонников и сторонников Patreon. Также узнайте, как Спонсоры GitHub позволяют финансировать программное обеспечение с открытым исходным кодом.
Что делает двигатель Godot?
Godot Engine поставляется с множеством встроенных инструментов, которые справляются с основами разработки игр для вас, так что вы можете сосредоточиться на создании игр, а не на инструментах разработки. Вот некоторые из встроенных функций, которые делают Godot уникальным.
Встроенные узлы для всего
Godot поставляется с сотнями встроенных узлов, которые готовы к использованию для всего в вашей игре. Godot поставляется с узлами для графики, звуков, пользовательских интерфейсов, камер, анимации, персонажей и многого, многого другого.
Эти узлы имеют встроенную функциональность, которая позволяет вам пропустить тяжелую работу по написанию базовых классов для вашей игры. Встроенные узлы Godot уже сделали эту работу за вас. И что самое приятное, вы можете расширить их, используя собственные скрипты, если хотите.
Гибкая система сцен
Godot позволяет создавать сцены из нескольких узлов, организованных так, как вы хотите. Создав сцену, вы можете сохранить ее как встроенный тип данных (.tscn или .scn). После того, как вы сохранили сцену, вы можете скопировать ее в другие сцены или создать новые сцены, унаследованные от нее.
Эта система сцен дает вам гибкость в том, как вы структурируете свой проект. Он позволяет создавать сцены практически для чего угодно. Любая сцена может быть инстансирована или унаследована по своему усмотрению.
Встроенный язык сценариев
Godot имеет собственный встроенный скриптовый язык, который называется GDScript. GDScript синтаксически похож на Python. Разработчики Godot разработали его специально для разработки игр на движке Godot Engine, и многим в сообществе Godot он нравится.
Связанный: 6 причин, почему Python - это язык программирования будущего
Однако, если вы не хотите использовать GDScript, Godot предлагает межъязыковую поддержку с полной поддержкой C # и полной поддержкой C ++. Он также имеет встроенную систему визуальных сценариев.
Встроенный редактор анимации
Godot поставляется с мощным встроенным инструментом анимации, который может управлять практически любыми настраиваемыми свойствами ваших узлов. Встроенный редактор анимации может создать анимацию, которая, например, изменяет непрозрачность текстуры со 100 до 0. Или он может создать анимацию, которая перемещает спрайт на 50 пикселей вправо. Возможности безграничны.
Встроенный отладчик
В разработке игр не привыкать к ошибкам. Вот почему Godot поставляется со встроенным отладчиком, предназначенным для устранения ошибок. Встроенный отладчик может отслеживать точки останова в вашем коде и предлагать подробные отчеты об ошибках в консоли.
В Godot также есть окно удаленного развертывания, которое позволяет просматривать все узлы в вашем проекте во время его работы. Это еще один удобный инструмент для отладки, который может сэкономить часы головной боли.
Встроенная справочная документация
Редактор сценариев в Godot имеет встроенную поддержку документации, которая позволяет вам просматривать документацию во время написания сценария. Это упрощает кодирование, поскольку избавляет от необходимости открывать окно браузера для чтения документации.
Документы, кстати, тоже с открытым исходным кодом на GitHub. Это означает, что они постоянно обновляются и дорабатываются. Сегодня документация обширна и тщательна. Он также содержит несколько удобных руководств по началу работы.
Многоплатформенное развертывание
Godot поставляется со встроенными шаблонами экспорта для нескольких игровых платформ. Это может стать настоящей палочкой-выручалочкой. Когда у вас будет готовая игровая сборка вашего проекта, вы можете использовать программу экспорта проектов Godot для развертывания на любой платформе.
Godot имеет шаблоны экспорта для основных настольных платформ, включая Mac, Windows и Linux. В нем есть шаблоны для мобильных платформ, включая iOS и Android. И у него есть шаблоны экспорта для консольных платформ, включая Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One (через сторонних поставщиков).
Поддерживающее сообщество
И последнее, но не менее важное: сообщество Годо небольшое, но могучее. По мере распространения слова о Годо сообщество растет и создает больше полезных ресурсов. Сообщество Годо активно на Годо Страница на GitHub, и доступен, чтобы помочь коллегам на Форумы Godot Q&A.
Кроме того, сообщество Godot создало множество руководств, которые можно найти на YouTube и других сайтах, таких как Udemy. Для тех, кто хочет заняться разработкой игр, Godot - отличный стартовый движок из-за количества встроенных инструментов, которые он предлагает, и полезного сообщества, окружающего его.
Как получить доступ к Годо
Вы можете бесплатно скачать Godot на сайте Годо Веб-сайт. Щелкните значок Скачать нажмите кнопку в верхней части веб-страницы, чтобы найти ссылки для загрузки для Mac и Windows. Вы заметите, что на странице загрузки также есть ссылки для загрузки Godot из Steam или Itch.io, если хотите.
Godot Engine также находится на GitHub, где вы можете скачать или просмотреть исходный код движка. У Годо есть активное сообщество разработчиков, которые постоянно вносят свой вклад в проект. Некоторые из них наняты официально, а другие - активными разработчиками, увлеченными Годо.
Почему не стоит ждать Годо
Встроенные инструменты Godot действительно упрощают разработку игр для разработчиков любого уровня подготовки. Godot берет на себя большую часть тяжелой работы, связанной с разработкой игр, позволяя разработчикам сосредоточиться на забавной части создания крутых игр.
Разработка Godot продолжается, а это значит, что двигатель постоянно совершенствуется! Эта статья лишь поверхностно коснулась того, на что способен Годо. Godot ждут захватывающие вещи, в том числе масштабный пересмотр поддержки 3D в Godot 4.0 и многое, многое другое.
Сообщество Годо любит Годо и готово помочь друг другу. Если вы новичок в разработке игр, Godot - отличный движок для начала благодаря встроенным инструментам, дружелюбному сообществу и количеству учебных пособий, созданных сообществом.
Наконец, стоит повторить, что Годо не стоит ни копейки! В Godot вообще нет роялти или скрытых платежей. Это делает Годо еще слаще.
Нужен инструмент с открытым исходным кодом для разработки игр? Вот 10 причин, по которым Godot Engine может быть именно тем, что вы ищете.
Читать далее
- Игры
- Разработка игр
- Годо Двигатель
Майкл - писатель и программист. Ему нравится программировать игры почти так же сильно, как играть в них. Со временем его любовь к играм переросла в любовь ко всему, что связано с технологиями.
Подписывайтесь на нашу новостную рассылку
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!
Еще один шаг…!
Пожалуйста, подтвердите свой адрес электронной почты в электронном письме, которое мы вам только что отправили.