Если вы думаете, что игры сейчас выглядят реалистично, то подождите, пока вы не поймете, что Epic Games разработала с помощью своего движка Unreal Engine. Приготовьтесь к тому, что ваш мозг взорвется.

Вам, наверное, интересно, о какой Земле мы говорим. MetaHuman Creator - это последняя функция, которую Epic Games добавила в Unreal Engine; среда разработки программного обеспечения, которую разработчики игр могут использовать для создания своих игр.

Согласно Сообщение в блоге Unreal Engine анонсируем захватывающий новый инструмент разработки:

MetaHuman Creator - это облачное приложение, предназначенное для создания цифрового человека в реальном времени с недель или месяцев до менее чем часа без ущерба для качества.

Таким образом, это, по сути, способ для разработчиков игр создавать невероятно реалистичные человеческие копии. Быстрый.

Последствия этого для разработки программного обеспечения меняют правила игры (каламбур). Представьте, как быстро разработчики заполнят свои игровые миры неигровыми персонажами, используя MetaHuman Creator. И не только это, но и цифровые люди выглядят невероятно.

Это также, очевидно, будет означать, что разработчики могут закончить игры быстрее, поэтому вам не придется ждать с бесчисленными задержками. MetaHuman Creator позволяет разработчикам быстро наращивать популяцию неигровых персонажей, оставляя время для других, более неотложных дел.

Но зачем нужен этот инструмент? Epic Games объясняет:

Создать одного качественного цифрового человека сложно и отнимает много времени. Масштабирование этих усилий для создания множества разнообразных цифровых людей с качеством, требуемым платформами следующего поколения и высокопроизводительным виртуальным производством, действительно является сложной задачей.

Итак, как мы сказали; инструмент экономит время и улучшает рабочий процесс, позволяя разработчикам предоставлять консолям нового поколения игры, которых они заслуживают.

Что ж, благодаря MetaHuman Creator, для начала игры могут быть выпущены намного быстрее. Имея в своем распоряжении такие мощные инструменты, разработчики могут отточить игровую механику или потратить больше времени на исправление ошибок, прежде чем выпустить неработающую игру...

В любом случае, если не считать горечи, инструмент разработки Epic кажется чем-то, что также улучшит внешний вид игр. Достаточно взглянуть на рендеры, чтобы увидеть, насколько захватывают дух цифровые люди. Однако когда мы видим их в играх, тогда и происходит настоящее волшебство.

Сложно сказать. В настоящее время Epic назначила программное обеспечение Creator для тестирования в раннем доступе в «следующие несколько месяцев». Так что в ближайшее время вы не увидите никаких MetaHumans.

Если вы хотите попробовать создать своего собственного цифрового человека, вы должны подождать, если хотите использовать MetaHuman Creator от Unreal Engine. Вы всегда можете попробовать объединить их в другую программу, но это определенно не займет меньше часа!

Электронное письмо
Начало работы с Blender: руководство для начинающих

Если вы хотите начать заниматься 3D-дизайном и анимацией, вам нужно знать Blender. Вот как начать.

Похожие темы
  • Неопределенные
Об авторе
Ste Knight (Опубликовано 169 статей)

Сте - младший игровой редактор MUO. Он верный последователь PlayStation, но у него много места и для других платформ. Любит все виды техники, от аудио-видео до домашнего кинотеатра и (по какой-то малоизвестной причине) технику для уборки. Поставщик еды для четырех кошек. Любит слушать повторяющиеся биты.

Ещё от Ste Knight

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Еще один шаг…!

Пожалуйста, подтвердите свой адрес электронной почты в электронном письме, которое мы вам только что отправили.

.