Реклама
Нынешнее поколение игровых приставок является самым длинным в последнее время. Xbox 360 вышел более 6 лет назад, а PlayStation 3 - вскоре после этого. Как правило, игровая консоль длится около 5 лет, а затем постепенно отказывается от какой-либо новой, более мощной аппаратуры. Однако в этом поколении Microsoft и Sony, похоже, не спешат выводить свои последние консоли на рынок. Nintendo, у которой наблюдается серьезный спад продаж Wii, довольно быстро приводит Wii U в движение. Однако в этой статье я буду говорить о том, что я хотел бы увидеть на настоящих консолях «следующего поколения».
Консоли для видеоигр достигли точки, когда изменения между системами могут сделать очень многое, по крайней мере, с точки зрения аппаратного обеспечения. Большая часть больших изменений может произойти со стороны программного обеспечения. Очевидно, что есть улучшения, которые могут быть сделаны в аппаратном обеспечении, но графика достигла точки, где любое изменение будет постепенным, и меньше новаторских. Тем не менее, есть много чего улучшить, и это именно то, на что я смотрю сегодня.
Все игры можно приобрести в цифровом виде
Прежде чем застрелить меня за этот комментарий, я не имею в виду никаких дисков; Я просто хочу иметь возможность покупать каждую видеоигру в цифровом виде со дня ее запуска. Я все еще ожидаю, что у них будут диски; Я просто хочу купить игру, не выходя из дома.
Реально, они должны держать диски вокруг ради ритейлеров. Трудно будет убедить такое место, как GameStop, нести и продвигать консоль, когда у них не будет постоянного потока доходов от программного обеспечения. Для мгновенных покупок было бы здорово просто нажать пару кнопок и запустить мою новую игру.
Улучшенная графика и частота кадров
С аппаратным обеспечением текущего поколения разработчикам очень сложно создать графическую игру высшего класса, которая все еще может работать со скоростью 60 кадров в секунду. Это не невозможно, но это, безусловно, обременительно для аппаратного обеспечения и требует огромной команды для оптимизации игры для запуска таким образом. Команды Call of Duty последовательно выпускают игры со скоростью 60 кадров в секунду, которые все еще выглядят красиво, но они не настолько привлекательны визуально, как игры вроде Battlefield 3. Однако, поскольку BF3 выглядит так хорошо и имеет разрушаемую среду, они должны работать со скоростью 30 кадров в секунду. Я хотел бы увидеть это исправлено с новым оборудованием.
Мне действительно все равно, если игра выглядит как живая, в конце концов, это игра. Если я хочу увидеть реальный мир, тогда я выйду на улицу. Я просто не хочу, чтобы разработчики чувствовали, что им приходится выбирать между гладкой гладкой частотой кадров и красивой графикой. Аппаратное обеспечение для этого существует, потому что в компьютерных играх, таких как Crysis 2, нет проблем с передачей 60 кадров, при этом у них самые плавные текстуры и лучшая графика для любой игры на рынке.
Нет управления движением
Это просто сон с моей стороны, но, честно говоря, я ненавижу управление движением. У меня был Wii, и я ненавидел его. Я играл в Kinect на E3, и это похоже на трюк, а PS3 Move, на самом деле, это просто лучшая версия Wii. Я надеюсь, что это увлечение, которое умирает к концу этого поколения, и о нем, как о Virtual Boy, больше никогда не слышали.
К сожалению, я не думаю, что это произойдет. Я думаю, что управление движением будет в обеих основных консолях, и если это так, я просто надеюсь, что они хорошо реализованы, и они необязательны в основных играх. Если они хотят вставить их туда, чтобы люди играли в EA Sports Active и UFC Trainer, тогда хорошо, но, пожалуйста, не пихайте их мне в горло, когда я играю в Call of Duty и Deus Ex.
Кроссплатформенная игра
Здесь я снова мечтаю, но я бы хотел играть в многопользовательскую игру с людьми независимо от платформы. Shadowrun сделал это с Xbox на ПК, и хотя эта игра была хламом, она все же давала мне проблеск надежды.
Я бы предпочел видеть его с Xbox на PlayStation. Преимущество мыши и клавиатуры по сравнению с контроллером в шутере велико, но нет преимущества между контроллером PlayStation и контроллером Xbox, так что это было бы справедливо. Это технически возможно; это просто вопрос того, чтобы это произошло.
Лучшее качество сборки
В этом поколении консолей Microsoft столкнулась с абсолютным пиар-кошмаром из-за страшного красного кольца смерти. Консоли ломались с угрожающей скоростью, и с тех пор они исправили ситуацию, по большей части. Я надеюсь, что следующее поколение консолей построено с некоторым качеством и вниманием к деталям, что предотвратит повторение этой катастрофы.
Я собираюсь купить свой третий Xbox 360 на следующей неделе или около того, и я могу с уверенностью предположить, что немногие из вас все еще есть на вашем первом Xbox. Это немного смешно, и это то, что нужно учитывать для следующего запуска игровых консолей.
Вывод
Как я уже говорил, есть только так много, что может измениться с точки зрения аппаратного обеспечения. Тем не менее, есть еще многое, что можно улучшить, помимо более красивой графики. Эти изменения, которые я упомянул, могут улучшить игровой процесс для всех нас.
Что вы хотите от консолей следующего поколения? Дайте нам знать об этом в комментариях!
Дейв Леклер любит игры на приставках, ПК, мобильных, портативных устройствах и любых электронных устройствах, способных на них играть! Он управляет разделом «Сделки», пишет статьи и много работает за кулисами в MakeUseOf.