Реклама

Аркада вашего города, возможно, закрылась в середине 90-х, но это не должно помешать вам исправить ваши классические игры. Archive.org - самый известный как тот сайт, на который вы заходите, когда хотите посмотреть, что Интернет выглядел как в 90-х Назад в прошлое: как 12 больших сайтов выглядели годами назадПутешествуйте назад во времени и вспомните прошлое, увидев, как эти известные и популярные сайты выглядели все эти годы назад. Читать далее - запустил ‘Интернет Аркада‘, Позволяя игрокам заново переживать классику 70-х, 80-х и 90-х годов. Никаких монет или дисков не требуется.

Internet Arcade является частью проекта JSMESS, целью которого является вывод классических игр в браузер с помощью простого эмулятора на основе JavaScript.

Проект JSMESS также направлен на то, чтобы упростить встраивание эмулированных игр в веб-страницу, как если бы это было с видео на Youtube или Tweet.

Archive.org ранее запустил Консоль Гостиная, который так же предложил ряд игр от приставок прошлых лет.

instagram viewer

Не каждая аркадная игра будет работать идеально. Джейсон Скотт, куратор Internet Arcade и Textfiles.com пишет: «Векторные игры - это проблема, масштабирование - это сломаны для некоторых, и некоторые имеют механизмы управления, которые просто не собираются переводить на клавиатуру или даже джойпад «.

Имеется более 900 доступных игр, поэтому предлагается большой выбор. Но какие классические игры выдержали испытание временем? Вот 7, которые полностью стоит пересмотреть.

Frogger [больше не доступен]

Почему лягушка перешла дорогу? Чтобы перейти на другую сторону, конечно.

Звучит так просто, не правда ли? Вы лягушка, и вам нужно пересечь оживленное шоссе, не оказавшись под колесами внедорожника.

internetarcade-Frogger

Но Frogger был больше, чем первый в мире симулятор Roadkill. Это вдохновило поколение молодых людей расстаться со своими пособиями по одной четверти за раз, когда они пытались воссоединить одноименного героя-амфибии со своей семьей. Очень похоже на Angry Birds 5 причин, почему Angry Birds так чертовски затягиваетМеня зовут Дейв Паррак, я 34-летний независимый писатель из Англии, и у меня есть проблема. Я пристрастился к игре Angry Birds. Будучи подсел на катапульты пернатого оружия массового уничтожения в самодовольных свиней ... Читать далее оно расположило грань между «разочарованием» и «раздражением», что придало ему еще большую зависимость, что способствовало его длительной популярности.

Frogger был переиздан для Xbox 360 в 2006 году с улучшенной графикой и режимом совместной игры.

газетчик

Когда-нибудь работал бумажный маршрут? Если ты не забрал это у меня, это ужасно. Вы начинаете работать, когда на улице все еще темно, а ваших друзей по-прежнему тепло укладывают в кровати. А оплата? Грозный.

internetarcade-газетчик

Итак, почему вы хотите играть в игру, основанную на этом? Ну, PaperBoy - это не только доставка газет. Вы должны порадовать своих постоянных клиентов регулярными поставками, одновременно оскорбляя дома не подписчиков и уклоняясь от всего, что может сбить вас с велосипеда.

Короче говоря, это шумная шумная игра через подростковый рецидивизм. И это круто. Вы можете играй здесь.

DigDug [больше не доступен]

Одна из вещей, которые мне нравятся в видеоиграх 80-х, это то, как мало они на самом деле имеют смысл, когда вы думаете о них. Возьмите DigDug например.

Играя за одноименного главного героя (который безошибочно выглядит как Папа Смурф), вы должны копать глубоко в земле, где вы будете охотиться и убивать столько Pookas и Fygars, сколько возможно.

internetarcade-digdug

Не объясняется, почему вы пытаетесь совершить геноцид монстров. Мы не узнаем, что они сделали, чтобы заработать ваш гнев. Конечно, не объясняется, почему вашим любимым оружием являются воздушный насос и заблудшие валуны. Но это не имеет значения, потому что DigDug не стоит на своем. Он стоит на его захватывающий и захватывающий игровой процесс.

Галага [Больше не доступно]

Galaga, как и Frogger, - это игра, в которую можно играть бесконечно через 34 года после ее выхода. Механика игры мгновенно узнаваема и используется во многих других играх.

Вы одинокий космический корабль, противостоящий орде врагов. Они нападают на вас волнами, и по ходу игры им становится все труднее сражаться, и их становится еще больше. Игрок может двигаться влево и вправо и стрелять. И это все.

internetarcade-Galaga

Звучит знакомо? Так и думал. Это простая механика, и она была воспроизведена бесчисленное количество раз на многих платформах и во всех видах игр. Но это тот, который работает и обеспечивает захватывающий игровой опыт, в который вы можете погрузиться и выйти.

Street Fighter 2 [больше не доступен]

В 1991 году аркадная индустрия находилась в состоянии упадка. Все больше и больше людей переходили на домашние игровые приставки. В конечном итоге они были дешевле, и вам не нужно было выстраивать их в очередь.

А потом появился Street Fighter II. Это был Hadouken в аркадной индустрии, где было продано почти 200 000 игровых шкафов. Но почему это было так успешно?

internetarcade-улица-figher

Ну, для начала, это была игра, которая популяризировала и определила жанр бойцов один на один. Это было что-то другое, когда игры становились все более и более гомогенизированными. И нельзя недооценивать, насколько невероятной была графика, особенно в то время, когда Apple все еще выпускала компьютеры с пользовательский интерфейс в оттенках серого.

Короче говоря, это выглядело блестяще, и это было действительно очень весело.

Хрустальные замки [больше не доступны]

В зависимости от того, кого вы спрашиваете, Хрустальные Замки являются Indietronica группа из Торонтоили одна из самых популярных аркадных игр 1980-х годов.

Цель игры проста, если не запутана. Вы играете за медведя Бентли; карикатурный медведь с грязными ртами, оказавшийся в ловушке в подобном лабиринту замке в форме триметра.

internetarcade-Кристалл-замки

Бентли должен защитить вашу свободу, собирая драгоценные камни и уклоняясь от противников, которые изводят его мир. «Почему» не объяснено. Как и большинство игр той эпохи, повествования не так много.

Тем не менее, Кристаллические Замки были необычны для периода, поскольку он завершился после девяти уровней, а не продолжался до бесконечности.

Out Run

Я не могу не можно поговорить об Out Run?

До выгорания. До Форзы. До Колина МакРе. У нас был Out Run. Что касается игр вождения, то они не особенно сложны. Вы садитесь за руль форсированного автомобиля среднего возраста, который должен вести себя на небезопасных скоростях на фоне постоянно тикающих часов.

internetarcade-Outrun

Это не самая церебральная игра, но это было весело. Корпусная версия фактически двигалась вместе с автомобилем, а это значит, что OutRun была одной из первых видеоигр с физическим, почти тактильным размером.

Увы, когда вы играете в браузере, вы действительно не можете испытать этот аспект Out Run. Но даже несмотря на это, это остается веселой, бездумной, бесконечно играбельной гоночной игрой. Вы можете проверить это здесь.

О, как времена изменились

Интернет Аркада вполне отражает то, на что были похожи игры в 80-х?

Вернет ли это вас к более простому времени, когда видеоигры были преходящими, ярко окрашенными коробками, которые будет занимать угол комнаты, прежде чем перейти в другую аркаду, в другой нигде город? Совершенно ли это отражает разочарование от необходимости ждать, когда старший, более взрослый ребенок закончит играть, прежде чем вы получите свой ход?

На самом деле, нет. Но из-за некоторой ностальгии и того, как игры появились в последние 40 лет, я не могу винить интернет-аркаду.

Если после прочтения этой статьи вы все еще в настроении для ретро-игр, почему бы не попробовать эти 5 классных ретро-игр 5 игр 90-х, которые вы можете сыграть на своем Mac сегодня90-е годы были отличным временем для игр. И вы можете легко играть в пять из лучших игр на своем Mac. Читать далее Вы можете играть на своем Mac? Или, возможно, даже проверить 7 игр Atari 2600 Дэйва Леклера, которые стоит пересмотреть 7 игр Atari 2600, к которым стоит вернутьсяИгры Atari 2600, как правило, невероятно просты. Однако есть несколько игр, которые выдержали испытание временем. Вам нужно разобраться с ними, понимая, что именно здесь начались видеоигры, ... Читать далее .

Но что вы думаете? Вы посетили это? Там твоя любимая игра? Расскажи мне об этом. Оставьте мне комментарий ниже, и мы поговорим.

Фото Кредиты: Сэм Ховиц (больше аркадных игр)

Мэтью Хьюз - разработчик программного обеспечения и писатель из Ливерпуля, Англия. Его редко можно найти без чашки крепкого черного кофе в руке, и он абсолютно обожает свой Macbook Pro и свою камеру. Вы можете прочитать его блог на http://www.matthewhughes.co.uk и следуйте за ним в твиттере на @matthewhughes.