Рекламное объявление
Google недавно выпустил концептуальное видео для своего Project Glass, и медиа-мир поспешил сделать это как очередную революцию в вычислительной технике, хотя некоторые сомневаются в его технических аспектах. Сегодня я хотел бы поближе взглянуть на техническую осуществимость этих реальных Google Goggles 5 крутых приложений для Android, которые поразят ваших друзейСмартфоны классные. Это дано. Однако не все смартфоны одинаково круты, даже если аппаратное обеспечение одинаково. Приложения, которые вы устанавливаете на свой смартфон, могут превратить его в безостановочный ... Подробнее ; что мы знаем; и почему это концептуальное видео, возможно, следует снимать с недоверием. Я не буду вдаваться в этику, или почему это может быть лучше, чем кусочек хлеба.
Имейте в виду, что я, конечно, не эксперт по этой теме, но я провел немало исследований и хотел бы представить две возможности.
Во-первых, вот концептуальное видео полностью для тех из вас, кто его еще не видел.
И пока мы здесь, Том Скотт веселый взгляд на это:
Полное поле зрения
Основная проблема концептуального видео заключается в том, как оно может отображать изображение на всем поле зрения пользователя. Однако это вряд ли возможно при использовании современных ЖК-технологий. Проводной спросил некоторых экспертов отраслии все они говорят одно и то же - изображения продуктов, которые мы видели, и возможности современных технологий показывают, что то, что изображено на видео, маловероятно. Или это?
ЖК-дисплеи и прозрачные AMOLED
Во-первых, вы должны знать, что просто сделать пару очков с прозрачными ЖК-экранами для окуляров не получится, потому что наши глаза биологически не способны сфокусироваться на них. Если экраны были около 10 см (попробуйте с вашим телефоном)Вы можете теоретически сместить фокус между экранами и удаленным объектом реального мира, но это будет болезненно использовать и нецелесообразно. Требуется решение, которое позволит им быть ближе к вашему глазу. (как в очках) и сфокусирован на бесконечность, чтобы изображение было четким независимо от того, куда вы смотрите.
Поэтому большинство экспертов отрасли предполагают, что в очках используется миниатюрный AMOLED или ЖК-дисплей в сочетании с немного оптики чтобы вывод отображался в бесконечном фокусе. Этот метод в настоящее время используется существующими коммерческими продуктами, такими как эти лыжные очки:
Однако этот метод позволяет только дисплею занимать небольшую часть поля зрения, но, конечно, не всю.
Глядя на оба последних изображения продукта:
И фотография от Роберта Скобла:
Мы можем сказать, что этот метод, безусловно, возможен - маленький экран, в угол вашего зрения. Если это метод, выбранный Google, то мы можем с уверенностью сказать, что то, что изображено в концептуальном видео, невозможно - очки просто не смогут разместить что-либо в центре поля зрения.
Виртуальные дисплеи сетчатки
Однако это не единственный способ, которым это может быть достигнуто. Чтобы преодолеть проблему необходимости сфокусироваться на изображении, вместо этого можно просто направить изображение прямо на сетчатку - так называемый Виртуальный дисплей сетчатки - обходя необходимость экрана в целом. В этом сценарии понадобится небольшой лазерный проектор, опять же в соответствии с тем, что мы видели до сих пор. Хотя редко, японский производитель Brother (используя технологии, основанные на их знаниях о лазерных и струйных принтерах!) действительно продемонстрировал рабочий прототип под названием AirScouter еще в конце 2010 года, в котором 16-дюймовый экран было воспринято при проецировании изображения непосредственно на сетчатку пользователя, в то же время позволяя просматривать фон. Это видео объясняет:
Обратите внимание, что ближе к концу видео они даже демонстрируют Дополненная реальность направления, предлагая подключение мобильного телефона, удивительно похожим на Концепция проекта Glass.
Остальное
После сортировки дисплея все остальное становится тривиальным.
Мобильные передачи данных в настоящее время достаточно быстры, чтобы обеспечить достаточно мгновенную и богатую данными обратную связь о местах и объектах.
камеры они крошечные, и их легко можно встроить в оправу очков, передавая изображения в целях распознавания, как это делает приложение Google Goggles на телефонах Android.
Процессор и батарея - Я подозреваю, что они были бы слишком громоздкими, чтобы уместиться на раме с текущей технологией, но было бы неоправданно ожидать, что пользователи будут нести основную часть устройства где-то еще на своем лице. Я не предлагаю соединять очки вместе с отдельным телефоном Android, но в концепции была функция, похожая на телефон, и это было бы одним из способов решения основной проблемы. В любом случае, нет технологического барьера.
Вердикт?
Если я полностью честен, я начал исследовать эту статью как скептик - уверен, что отображение всего поля зрения Изображенное в концепции видео было ерундой, и целью его было разоблачить. Однако теперь я убежден, что с помощью системы проекции сетчатки это может стать реальностью. Технология есть - она была там год назад - и у Google достаточно денег на исследования, чтобы превратить это в жизнеспособный, коммерческий продукт - в сочетании с огромной базой информации для дополненной реальности Приложения.
Что меня так убеждает, что это не просто мини-экран? Эта фотография от Томас Хок, снятый на недавнем благотворительном вечере «Обед в темноте», который ясно показывает, что он больше похож на стеклянный блок объектив - который будет использоваться для преломления проецируемого изображения.
Вы знаете, какое волнение вызывает фанат Apple, когда приходит время для еще одного выступления? Прямо сейчас я чувствую, что для вас Google - пожалуйста, не подведи меня.
Комментарии приветствуются, но есть еще статьи на эту тему, поэтому давайте, если возможно, оставим разговор исключительно на стороне технической осуществимости.
Джеймс имеет степень бакалавра в области искусственного интеллекта и сертифицирован CompTIA A + и Network +. Он является ведущим разработчиком MakeUseOf и проводит свое свободное время за игрой в VR-пейнтбол и настольные игры. Он строит компьютеры с детства.