Реклама
Много лет я считал себя заядлым геймером. От старшей школы до колледжа и даже первые несколько лет после женитьбы и рождения детей было много раз, когда я оставался до 3 или 4 часов утра, взрываясь.
Когда сетевые игры вышли и стали невероятно популярными наряду с самим Интернетом, эпизоды ночных игр стали более частыми.
Однако, когда я стал старше, а дети и работа стали более трудоемкими и отнимающими много времени, эти ночные эпизоды со временем ушли в далекую память.
Но я должен признать, что бывают случаи, когда я открываю еще одну игру - еще одну очень захватывающую сетевую игру - когда меня возвращают в годы расцвета студенческих игр и большого количества кофеина. Недавно я наткнулся на такую игру о танках BZFlagи я должен был поделиться.
Стратегическая танковая битва
Я впервые узнал о BZFlag в статье Тима игры с открытым исходным кодом 8 потрясающих бесплатных игр с открытым исходным кодом, которыми вы можете наслаждаться на Windows, Mac и Linux Прочитайте больше . Тим на самом деле не писал об этом, но один из читателей кратко упомянул, и я цитирую: «Правила bzflag !!!»
После того, как я скачал и установил BZFlag, я понял, почему волнение. Это действительно крутая танковая война.

BZFlag расшифровывается как зона захвата флага. Это трехмерная танковая битва, которая быстро развивается и порой довольно интенсивна. Здесь нет одиночной игры - все дело в командных сетевых играх. Некоторые игры могут быть созданы как одна огромная команда против второй огромной команды в классической игре «захват флага». Другие игры создаются в небольших командах - гораздо интенсивнее.
Из того, что я могу сказать, есть много активных игровых серверов, почти всегда доступных, с большим количеством доступных игроков.

Моя любимая часть игры заключается в том, сколько информации отображается на экране одновременно на довольно крутом хедз-ап дисплее. Есть много элементов управления, которые требуют немного времени, чтобы привыкнуть... мне потребовалось время, чтобы понять, почему все остальные игроки летали, когда я пытался их застрелить - вы можете прыгать с помощью Tab ключ!
Дисплей HUD имеет табло в реальном времени в левом верхнем углу, обновления статуса вверху, команда оценки в правом верхнем углу, прокрутка убийства внизу, а главное - радар в нижней части оставили. Радар - это та область экрана, которую вы хотите смотреть чаще всего, потому что именно там вы можете направить свои выстрелы в рикошет со стен, чтобы уничтожить вражеские танки. Поверьте мне - это намного сложнее, чем кажется, как вы можете видеть на скриншоте ниже.
Это экран, который вы увидите, когда вас уничтожат - я видел его чаще, чем нет. Некоторые из этих людей стали действительно хорошими. Сначала вам захочется подойти поближе и лично и взорвать танки, как шутер от первого лица. Большую часть времени вражеский танк запускается в воздух, прежде чем вы сможете что-либо сделать.
Через некоторое время вы увидите, что настоящим искусством этой игры является тщательное планирование ваших выстрелов, чтобы оно отрезало путь вражескому танку, когда он или она меньше всего этого ожидают. Или отскочил от удара рядом со стеной и взорвал танк сзади. Умение прыгать тоже помогает. Здесь я парю над полем битвы после того, как какой-то чувак попытался взорвать меня.

Еще одна полезная тактика - стрельба через двери барьера / щита (пули противника не могут пробить, но ваши могут), и делаю выстрелы из вражеских танков через щели в стенах, как я выгляжу на скриншоте ниже.

Большая часть стратегии этой игры происходит в том маленьком окне радара в левом нижнем углу. На скриншоте ниже вы можете увидеть мой танк в центре экрана у квадратной стены. Если вы присмотритесь, вы увидите, где мои выстрелы (только маленькие пятнышки на радаре) прошли сквозь отверстия в стенах, отскочили от угловой стены и направились к красному скоплению вражеских танков. Цель состоит в том, чтобы перехитрить их, прежде чем они перехитрить вас.

Стоит ли называть BZFlag одной из самых популярных игр с открытым исходным кодом для танковых войн? Я не уверен в этом, но я знаю, что очень легко привыкнуть к нему. Моя жена сообщила мне, что я играю в игру в течение трех часов (это было похоже на 30 минут). Это признак отличной игры.
Дайте BZFlag шанс (получите это?) И дайте нам знать, что вы думаете. Это весело или вам скучно? Что вы берете? Оставьте свой отзыв в разделе комментариев ниже.
Райан имеет степень бакалавра в области электротехники. Он 13 лет проработал в области автоматизации, 5 лет - в сфере информационных технологий, а сейчас является инженером приложений. Бывший управляющий редактор MakeUseOf, он выступал на национальных конференциях по визуализации данных и был представлен на национальном телевидении и радио.