Реклама
Попытка Zenimax создать многопользовательскую ролевую игру, The Elder Scrolls Online, в настоящее время живут для игроков в Северной Америке и Европе. Он обещает перенести незабываемый мир франшизы и открытый игровой процесс в многопользовательский формат, но продается за полную розничную продажу и имеет абонентскую плату. Это стоит ваших с трудом заработанных денег?
Ступить на Тамриэль
The Elder Scrolls Online происходит на континенте Тамриэль. В то время как последние три игры серии были сосредоточены только на кусочке этой суши, ESO покрывает его ряды. Сиродил, внутренняя территория, исследованная в The Elder Scrolls IV: Oblivion, служит картой PvP, в то время как другие зоны затрагивают, но не покрывают ту же землю, что и Морровинд и Скайрим 3 причины, по которым все геймеры должны играть в The Elder Scrolls V: SkyrimОдной из самых ожидаемых игр этого курортного сезона была The Elder Scrolls V: Skyrim. Call of Duty и Battlefield - потрясающие игры, но приятно видеть что-то немного другое ... Прочитайте больше .
На самом деле, есть много областей, которые ESO впервые раскрывает, в частности родина эльфийских рас и дальние северо-западные области. Это будет удовольствие для поклонников истории Elder Scrolls, и, как и предыдущие игры во франшизе, ESO заполнено руинами, которые нужно исследовать, книгами по истории, которые нужно найти, и секретами, которые нужно раскрыть.
Предположение о том, что знания - это пункт продажи, может быть чрезмерно занудным, но богатая история художественной литературы Elder Scrolls стала особенностью франшизы. И в отличие от многих конкурентов, ESO связывает исследования с ощутимыми наградами через Skyshards. Вы получаете одно очко навыка за каждые три, которые вы найдете, и большинство из них находятся в глуши.
Авторы зарабатывают свою зарплату
The Elder Scrolls, как и большинство фэнтезийных миров, имеет довольно много сумасшедших. Существует длинный список культов, фракций, богов и демонов со странными именами, которые трудно отследить. Поклонники знаний будут любить детали, но другие игроки могут почесать голову.
Однако загляните под предысторию высоких фантазий, и вы найдете какое-нибудь твердое письмо. Вы поговорите с повторяющимися квестовыми персонажами, которые действительно симпатичны и вовлечены в действительно интригующие политические интриги. Есть даже тонкий юмор; в деревне, принадлежащей хаджиту, расе гуманоидных кошек, я наткнулся на собаку в клетке в окружении любопытного и испуганного наблюдателя, который едва ли мог поверить, что такое существо существует.
Глубине истории помогает дополнительная перспектива от первого лица и глубокая система создания персонажей. Хотя у всех есть доступ к одним и тем же квестам, не все персонажи выглядят одинаково, и это помогает создать чувство причастности. Вам будет легче поверить в то, что вы делаете, чем в большинстве последних MMO, хотя ESO не совсем подходит в этом отношении к Star Wars: The Old Republic.
MMO, стиль Elder Scrolls
Аромат франшизы ESO невозможно пропустить. Вы найдете это в крафтинге, кастомизации персонажей, квестах и даже в сражениях между игроками. Эта игра с большей готовностью позволит вам испортить игру, чем некоторые другие последние игры, и она также совершенно не заинтересована в том, чтобы помочь игрокам достичь максимального уровня. Цепочки квестов не соединяются без проблем, квестовые центры встречаются редко, и вы время от времени теряетесь.
С учетом сказанного, это все еще MMO. Несмотря на то, что они хорошо написаны, большинство квестов сводятся к формуле «иди сюда, делай Х, возвращайся». Навыки активируются через панель быстрого доступа, обновления снаряжения чрезвычайно важны, а враги ИИ не очень умны.
PvP игры также знакомы. Есть крепости, которые нужно штурмовать и защищать, небольшие форпосты, которые их поддерживают, и широкий выбор PvE-квестов, которые можно выполнить в PvP-зоне. Все это хорошо, но вряд ли уникально; многие игры пробовали то же самое, и большинство провалилось. Будет ли ESO отличаться, невозможно узнать так рано в жизни игры.
Старейшие жуки
Ошибки всегда были частью франшизы Elder Scrolls. Даже Skyrim имел свою долю глюков, но проблемы были терпимы, потому что игра была для одного игрока. Например, физический баг, из-за которого враг летел в небо, был скорее веселым, чем разочаровывающим.
ESO отличается. Игра онлайн, так что жучки-квесты сложнее игнорировать, а глюки могут воздействовать сразу на многих игроков. К сожалению, это не сделало Zenimax удвоенным в плане обеспечения качества. Я столкнулся с несколькими ошибочными квестами, которые нужно было сбросить, и большинство друзей и товарищей по гильдии сообщают об этом. Я также дважды провалился в мир и столкнулся с несколькими противниками, которые пробились сквозь землю или стену. Один из этих монстров сумел напасть на меня, находясь внутри скалы!
У серверов тоже были проблемы. Произошло неожиданное обслуживание, и такие функции, как почта и гильдии, пришлось временно отключить из-за ошибок, обнаруженных игроками. Несмотря на то, что разрывы происходят редко, задержка не редкость, и я иногда сталкивался с попытками входа в систему, которые по необъяснимым причинам потерпели неудачу.
Итак, стоит ли покупать Elder Scrolls онлайн?
ESO немного раздражает, потому что его игровой процесс не полностью имитирует современные MMO, но также отличается от традиционного названия Elder Scrolls. В игре больше похоже на консольные песочницы, такие как Dragons Dogma и Kingdoms of Amalur: Reckoning, оба из которых имеют большие миры, заполненные областями, слишком опасными для персонажа низкого уровня, чтобы проводить исследования. Возможно, это имеет смысл, поскольку ESO планируется выпустить на обеих консолях следующего поколения.
Если вы ветеран MMO, ищущий новую игру для рейдов и финальных PVP, или вы преданный поклонник Elder Scrolls, желающий исследовать открытый мир, вы должны оставить свои деньги в кошельке. ESO не удовлетворит любой вкус. Эта игра лучше всего подходит для приверженцев RPG и случайных игроков Elder Scrolls, которым нужен сюжетно-ориентированный опыт с возможностью для некоторого (но не слишком большого) исследования.
Вы также должны принести здоровую терпимость к ошибкам. Хотя запуск ESO далеко не самый плохой за всю историю (например, The Secret World был в руинах), есть некоторые ошибки, убивающие квестов и необъяснимые затруднения. Требуется больше блеска, и игрокам с небольшой терпимостью к ошибочным играм следует подождать несколько месяцев, чтобы сгладить изломы.
Что вы думаете о The Elder Scrolls Online? Стоит ли он 60 долларов с абонентской платой в 15 долларов или он должен был быть запущен как бесплатная игра? Дайте нам знать об этом в комментариях.
Мэтью Смит - независимый писатель, живущий в Портленде, штат Орегон. Он также пишет и редактирует для Digital Trends.