Рекламное объявление

«MMORPG» и «самосовершенствование» редко принадлежат к одному предложению, особенно если учесть необоснованный стереотип, который геймеры ленивы, неловкие слюни 3 лжи о геймерах, которые люди все еще верятСлово «геймер» приходит с большим багажом - и правда в том, что стереотипы геймеров уже не верны. Действительно, «геймеры» сейчас составляют меньшинство! Подробнее . Как бывший любитель видеоигр Зависимость от видеоигр в подростковом возрасте - что слишком много и как обуздать проблемуЗависимость от видеоигр является серьезной проблемой. Я знаю это, потому что я бывший любитель видеоигр. Подробнее Я могу засвидетельствовать жизненную силу MMORPG.

Но я также считаю, что MMORPG могут многому научить нас о саморазвитии, зрелости и личном успехе. Нам просто нужно отогнуть поверхность и углубиться, если мы хотим увидеть, что эти многопользовательские виртуальные миры могут показать нам об универсальном человеческом состоянии.

Хотя я больше не играю в MMORPG - к сожалению, у меня нет такого свободного времени - я, безусловно, рад, что привык. Вот некоторые из наиболее важных уроков, которые я усвоил за эти годы.

instagram viewer

Цели - ключ к прогрессу

Геймплей в каждой MMORPG определяется целями. На самом деле, я бы сказал, что это верно для каждой игры в мире. У вас не может быть игры без цели, которая уместна, если учесть, что у каждого человека всегда есть хотя бы одна цель, которую он хотел бы достичь.

Некоторые MMORPG, такие как Мир Warcraftо игровых целях. Они обычно известны как «MMO тематических парков», потому что они имеют определенный вид контента, который предназначен для потребления определенным образом. Вы прогрессируете в соответствии с намерениями дизайнера. Вы «делаете то, что вам говорят», и свободы очень мало.

Другие MMORPG, как Ева онлайно самоопределенных целях. Дизайнеру все равно, чтобы повести вас за поводья. Не существует заданного пути развития, которому вы должны следовать. Вот почему их обычно называют «MMO-песочницами», потому что у вас есть свобода ставить свои собственные цели.

В любом случае, ключ цели. Без цели ты застаёшься. Вы не можете прогрессировать, потому что вам некуда прогрессировать в направлении. В MMO момент, когда вы перестаете иметь цели, это момент, когда вы перестаете входить в систему. В жизни отсутствие цели остановит все формы личностного роста.

Некоторые цели передаются вам (возможно, вашим работодателем), в то время как другие цели создаются внутренне (например, желание выздороветь), но они оба важны. Вы просто должны убедиться, что вы избегаете определенных ошибки постановки целей 5 критических ошибок, которых следует избегать при постановке целейПостановка целей - отличный способ сократить промедление и повысить производительность. Если у вас нет целей, у вас нет направления. Без направления вам легко чувствовать себя потерянным и растерянным. К счастью, ... Подробнее иначе ваши цели могут постепенно превратиться в мечты.

Одержимость производительности вредна для вас

Молодой и страдающий избыточным весом интернет-наркоман из северного Китая рухнул и умер после того, как провел… семидневный отпуск перед экраном компьютера, оставляя его только для туалетных перерывов и выспаться несколько часов на кровати рядом с Это.

HT: телеграф

Если в MMORPG есть одна вещь, это то, что они вызывают сильную зависимость. Легко потерять часы и дни в поисках еще одного уровня, еще одного квеста или еще одного рейдового босса. Приятно - даже захватывающе - чувствовать, что мы делаем так много прогресса.

Но это так же важно, если нет Больше важно помнить, что прогресс - это еще не все.

Я не только бывший любитель видеоигр, но и выздоравливающий трудоголик 5 признаков того, что вы слишком усердно работаете (и как их исправить)Вы страдаете от ненасытного желания работать? Вот некоторые из признаков, чтобы распознать этот недуг и как вы можете его преодолеть. Подробнее . Эти два связаны? В моем случае абсолютно. Тот же самый диск, который заставлял меня играть в MMORPG по несколько часов подряд, - это тот же диск, который заставляет меня переутомляться.

Я жажду прогресса. Я жажду производительности. Я должен принудительно напомнить себе, что ни одна из этих вещей не хороша в избытке. Самосовершенствование - это не только рост; речь идет о возможности понять, когда вы пытаетесь расти слишком быстро. Когда игра о самосовершенствовании становится навязчивой идеей, вы должны уйти.

Настоящий успех не может быть поспешным

Моя первая настоящая встреча с многопользовательскими ролевыми играми была текстовой онлайн-приключенческой игрой под названием Легенды Терриса, который был одним из нескольких основных предшественников современного жанра MMORPG. Оттуда я перешел к уровням названия, такие как Рагнарок Онлайн, EverQuest, и Мир Warcraft.

Во всех случаях моей основной задачей было всегда достигать максимального уровня, как только мог. Оглядываясь назад, я не уверен, почему я так отчаянно пытался достичь предела уровня, но достаточно сказать, что я хотел этого больше всего на свете.

Такие люди, как я - те, кто настолько сосредоточен на пункте назначения, что с радостью игнорируют путешествие, - склонны прибегать к двум нежелательным альтернативам: Powerleveling и торговля персонажами.

Повышение уровня - это когда высокоуровневый персонаж помогает низкоуровневому персонажу, чтобы он мог убивать чрезвычайно сложных монстров и повышать уровень намного быстрее, чем обычно мог персонаж. Торговля персонажами, с другой стороны, предполагает использование реальных денежных средств для покупки персонажа другого игрока.

ММОРПГ-самосовершенствование-EverQuest

И уровень прокачки, и торговля персонажами служат более высокой цели: мгновенное удовлетворение.

Проблема с мгновенным удовлетворением состоит в том, что игрок обходит все трудности и трудности, которые присущи естественному процессу выравнивания. Когда игрок пропускает все это, вы получаете кого-то, кто не знает, как играть своего персонажа или что делают его способности. Они не только невежественны, но никто вокруг не уважает их.

И так в реальной жизни.

Людей, которые постоянно ищут ярлыки и волшебные таблетки, редко уважают; вместо этого они, как правило, высмеиваются, презираются и игнорируются. Но настоящая трагедия заключается в том, что если им удастся найти ярлык, который действительно работает, они упускают из виду богатство пропущенного путешествия.

Учитесь у этих успешные предприниматели Как зажечь личностный рост: 5 хитростей предпринимателяНе каждый должен быть предпринимателем, но каждый может чему-то научиться у предпринимателя. Используя некоторые из этих предпринимательских качеств, вы можете радикально изменить свою собственную жизнь в восходящем направлении. Подробнее . Во избежании конфликтов нет чести или характера. Примите борьбу, и вы станете лучше, независимо от того, достигнете ли вы цели, на которую надеялись.

Вы не можете сделать это самостоятельно

Ранние MMORPG были сосредоточены на командной работе и групповой игре. Например, в EverQuestЭто было почти невозможно продвинуться самостоятельно, если вы не играете в качестве одного из немногих классов, у которых была некоторая степень «способности к улавливанию». Но даже тогда действительно ценные враги часто оказывались достаточно трудными, и им требовалось уничтожить группы.

Что в конечном итоге означает, что один человек может сделать так много. Конечно, могут быть цели, которые вы можете достичь самостоятельно и без какой-либо посторонней помощи, но если вы хотите достичь чего-то действительно необычного, вы, вероятно, не сможете сделать это самостоятельно. если ты действительно Хотите попробовать это в одиночку, это займет гораздо больше времени и потребует больше пота и слез.

Но есть и другой аспект.

ММОРПГ-самосовершенствование-варкрафт

MMORPG - это игра, требующая социального взаимодействия. В каждом опросе, который спрашивает «Почему вы продолжаете играть в MMORPG?», Самый популярный ответ всегда «Потому что мои друзья играют в нее ». Даже когда все играют сольного персонажа, люди все еще играют вместе.

Это товарищество не следует упускать из виду. Поддержка и энтузиазм других - это отличный способ развить свой моральный дух, даже если эти люди не вовлечены непосредственно в какую-либо цель, которую вы преследуете. Быть одиноким - это просто просить неуверенности в себе, чтобы сломить вашу самооценку, которая является самым быстрым путем к отказу от разума и объективной перспективы.

Затонувшая цена не является оправданием

Тем не менее, пока мы находимся на тему оставления, важно принять тот факт, что отказ от курения иногда приемлем, возможно, даже целесообразен. Традиционный совет по самосовершенствованию рекламирует менталитет «бросивший никогда не побеждает», но реальность успеха заключается в том, что победители признают, что бросить курить - правильный шаг.

Допустим, вы играете в игру, как Мир Warcraft и вы достигли 50-го уровня как Воин... но вам не так весело, как вы думали. Вы хотите выйти, но вы продолжаете думать о том, сколько времени вы потратили на то, чтобы добраться до этой точки. Вы не хотите выбрасывать все это, поэтому продолжаете играть в тусклого Воина.

Это называется ошибочность:

Идея о том, что компания или организация с большей вероятностью продолжат реализацию проекта, если они уже вложили в него много денег, времени или усилий, даже если продолжение является не лучшим решением.

Сокращенные затраты - это ресурсы, которые уже вложены и не могут быть возмещены. Они ушли навсегда. Таким образом, эти ресурсы не должны влиять на нынешние решения. Если вы собираетесь делать дополнительные инвестиции, они должны основываться на том, ожидаете ли вы возврата этих инвестиций, не исходя из того, сколько вы уже вложили.

Поэтому, если игра в Воина не представляет для вас никакой развлекательной ценности, то не имеет значения, сколько времени вы потратили на то, чтобы добраться до 50-го уровня. Правильное решение - начать с нового персонажа, который может принести большую развлекательную ценность.

И в жизни, если вы преследовали цель в течение последнего десятилетия и понимаете, что не хотите больше преследовать эту цель, нормально остановиться. Эти десять лет уже прошли. Не используйте это как оправдание, чтобы тратить впустую еще десять лет.

Какие видеоигры могут научить нас

MMORPG - не единственные игры, которые могут принести нам пользу. Например, мы можем узнать о самосовершенствовании от Super Mario. Игры могут научи нас важным жизненным урокам 6 жизненных уроков, которые вы можете извлечь из игрИз игр можно извлечь множество жизненных уроков, и в итоге эти уроки помогут вам стать лучше. Подробнее и если подходить правильно, видео игры могут сделать вас лучше Игра в видеоигры сделает вас лучше. Вот какЕсли вы сможете преодолеть эти негативные аспекты мира видеоигр, вы просто можете выйти на другую сторону бесконечно лучше для него. Подробнее .

Как оказалось, возможно, видеоигры не так уж и плохи.

Были ли у вас какие-либо прозрения от игр? Можете ли вы отнести какой-либо ваш личный рост к видеоиграм? Или вы думаете, что видеоигры - пустая трата времени? Поделитесь своими мыслями с нами в комментариях!

Кредиты изображений: играть в видеоигры Via Shutterstock, WoW Raid Via Jovial Джойстик

Джоэл Ли имеет степень бакалавра в области компьютерных наук и более шести лет профессионального опыта написания. Он главный редактор MakeUseOf.