Рекламное объявление
Интеллектуальные системы освещения раньше были дорогой областью только для профессионалов; но с распространением более дешевой электроники и компьютерных систем управления невероятные световые эффекты теперь находятся в пределах досягаемости для любителей. Планируете ли вы самую классную домашнюю вечеринку или хотите поднять освещение на Рождество или Хэллоуин на совершенно новый уровень, возможно, пришло время инвестировать в некоторые системы DMX.
Что такое интеллектуальное освещение?
Проще говоря, интеллектуальное освещение содержит элементы, которыми можно управлять дистанционно. На самом сложном уровне это может включать движущуюся головку (панорамирование и наклон), узоры и цвета. На простейшем уровне вы можете просто управлять цветом (возможно, полосой светодиодов RGB) или диммером. Проще говоря, интеллектуальное освещение - это круто.
В сочетании с контроллером вы можете одновременно посылать сигнал сотням устройств, программно упорядочивая их с заранее заданным показом или работая вживую с эффектами. Это в основном то, как я проводил ночи в университете - сидя перед световым табло - двигаясь, мигая и меняя цвет клубного или концертного освещения по времени на музыку. На большинстве концертов освещение будет предварительно записано и просто воспроизведено в нужное время; это гарантирует последовательный опыт.
Если вы видели вирусное видео о фонарях Хэллоуина, настроенное на триллер, вам следует знать, что оно использует интеллектуальное управление освещением DMX.
Что такое DMX?
DMX - это последовательный протокол, цифровой, однонаправленный, без проверки ошибок. Он надежен, но подвержен помехам, которые делают его непригодным для опасных эффектов, таких как пиротехники (случайный сигнал или электрические помехи могут случайно привести к пожару, пример). Как и большинство цифровых кабелей, качество сигнала ухудшается на больших расстояниях, и для увеличения расстояния можно использовать повторители или разделить сигнал с помощью эквивалентных коммутаторов Ethernet.
Сам кабель состоит из двух экранированных витых пар (хотя используется только одна пара). Технически, следует использовать 5-контактный кабель DMX, но некоторые производители внедрили 3-контактные версии, которые могут работать поверх традиционных микрофонных XLR-кабелей.
Устройства последовательно соединены в один кабель и соединены специальным штекером; для управления используется один ведущий DMX, а любое другое устройство называется подчиненным.
На уровне данных контроллеры DMX512 отправляют асинхронные данные на 250 кБод; 1 стартовый бит, 8 битов данных, 2 стоповых бита и без проверки на четность. Обратите внимание, что, хотя часть данных ограничена 8-разрядным, некоторые устройства объединяют два канала, предоставляя мультиплексированный 16-разрядный пакет данных, если это необходимо.
DMX512 называется так, потому что он позволяет до 512 каналов управления. Каждое устройство в DMX «юниверсе» должно иметь начальный адрес, установленный на самом устройстве; большинство устройств занимают более одного канала. Некоторые из более сложных источников света могут иметь до 12 различных каналов; комбинация которых контролирует различные эффекты. Идентичные устройства могут быть установлены с тем же адресом; они оба будут реагировать на эти инструкции.
Конечно, это работает только в том случае, если устройства идентичны, поскольку каждое устройство будет использовать свои каналы управления, чтобы делать что-то свое. Из-за этого вашей системе управления нужен «профиль» для каждого устройства - что-то вроде драйвера устройства - который сообщает ему, на что устройство способно и какие сигналы отправлять для каждого эффекта.
Вот базовое введение в видео форме, чтобы пересмотреть то, что вы только что узнали; Обязательно смотрите части 2–4.
DMX не ограничивается только освещением; вы можете получить дымовые аппараты, которые управляются через DMX, и вы даже можете эмулировать DMX-устройство с Arduino, включив в свой собственный электронный взлом. По сути, DMX - это клей, который скрепляет все и позволяет всем общаться друг с другом.
Чтобы узнать больше о технической стороне, я предлагаю прочитать Elation техническое руководство DMX [PDF ссылка].
Итак, что вам нужно, чтобы начать?
Прежде всего, вам понадобятся интеллектуальные источники света и устройства. Они стоят немного больше, чем ваши стандартные рождественские огни, но они также имеют тенденцию быть построенными для более требовательного использования. Чтобы дать вам представление о стоимости, я купил себе готовый зеленый лазер с DMX-контролем примерно за 150 долларов. Вам не обязательно покупать новое оборудование, хотя. Если вы можете управлять своими существующими источниками света или устройствами Arduino (например, используя реле для дымовой машины), вы также можете настроить Arduino выступит в роли ведомого устройства DMX (то есть тот, который получает сигналы DMX).
Во-вторых, вам понадобится контроллер: ваш ПК или ноутбук в порядке, но вам понадобится конвертер USB в DMX. Самое дешевое, что я мог найти, это этот за 50 долларов.
Существует удивительно большой ассортимент программного обеспечения для программирования ваших шоу. DMXControl широко считается лучшим бесплатным вариантом.
Если вы не против заплатить немного больше, DasLight предлагает превосходное программное обеспечение и контроллер с расширенной 3D-визуализацией для планирования вашего шоу. Для простого тестирования Виртуальный Lightdesk это простое Mac-приложение за 5 долларов, которое совместимо со всеми контроллерами. Я расскажу больше о программной стороне в следующей статье.
Наконец, вам понадобятся некоторые кабели; сделать это самостоятельно - самый дешевый вариант.
Готовы ли вы войти в мир интеллектуального освещения? Дайте нам знать, если вы уже создали несколько проектов DMX и покажите нам ссылку на видео. Конечно, это опасное и дорогое хобби, но это также одно из самых крутых хобби в мире. Лазеры, дымовые машины и стробоскопы ждут вас, сэр!
Джеймс имеет степень бакалавра в области искусственного интеллекта и сертифицирован CompTIA A + и Network +. Он является ведущим разработчиком MakeUseOf и проводит свое свободное время за игрой в VR-пейнтбол и настольные игры. Он строит компьютеры с детства.