Фреймворки и библиотеки могут быть ошибочно приняты друг за друга. Разработчикам крайне важно понимать эти различия.
Являются ли фреймворки и библиотеки одинаковыми? Если вы дошли до того этапа своего пути разработчика, когда вам предстоит создавать более сложные приложения, этот вопрос будет одним из множества других, которые вы зададите. Оба они становятся важными аспектами разработки, когда речь идет об оптимизации процессов за счет использования существующих решений.
Хотите знать, что пригодится для вашего конкретного проекта? Вам нужно будет понять каждый из них в отдельности, их характеристики, варианты использования, различия и факторы, которые следует учитывать при выборе.
Определение фреймворков и библиотек
Фреймворк — это структурированный и многократно используемый набор инструментов, библиотек и соглашений, предназначенных для помощи в разработке приложений. Думайте об этом как о наборе инструментов разработчика, содержащем различные инструменты и предопределенные компоненты, которые вы можете использовать для создания проектов.
Библиотека — это набор предварительно написанных модулей кода, который содержит повторно используемые функции, классы и структуры данных, предназначенные для выполнения общих задач. Проще говоря, это набор справочников, каждый из которых содержит конкретные решения (функции) для распространенных проблем, которые вы можете использовать для решения своих задач по программированию.
По сути, это похоже на иерархию, поскольку фреймворки содержат набор библиотек, в которых содержится набор функций. Они оба в списке важные концепции программирования, которые вам необходимо изучить.
Ключевые характеристики фреймворков
Предоставляя структурированную отправную точку и готовые решения для распространенных проблем, вы экономите время и усилия. Различные ключевые характеристики помогут вам добиться этого. Они включают:
- Сокращение шаблонного кода: он минимизирует шаблонный код, предоставляя встроенные функции, методы и утилиты, позволяя вам сосредоточиться на реализации уникальных функций, а не на повторяющихся задачах.
- Гибкость: Предлагая готовые компоненты, фреймворки спроектированы так, чтобы быть гибкими. Вы можете добавить собственный код и интегрировать их функциональность, не вмешиваясь в основную структуру платформы.
- Масштабируемость: Они призваны помочь приложениям усложниться, не становясь при этом неуправляемыми, предлагая вам методы управления большими базами кода.
- Соглашение важнее конфигурации: Многие платформы следуют принципу «соглашение важнее конфигурации», что означает, что они предоставляют подходящие настройки и поведение по умолчанию. Это упрощает процесс настройки, поскольку вам нужно указать только исключения.
Перечисленные выше и другие ключевые компоненты способствуют оптимизации процесса разработки за счет включения платформ в ваши приложения.
Ключевые характеристики библиотек
Библиотеки в программировании обладают несколькими ключевыми характеристиками. К ним относятся:
- Многоразовое использование: Они предоставляют встроенные функции, которые можно использовать повторно в разных проектах, что экономит ваше время и усилия, избегая необходимости повторять частые решения.
- Зависимости: они также могут зависеть от других библиотек или компонентов, а это означает, что для правильной работы им могут потребоваться определенные внешние ресурсы.
- Интеграция: их необходимо правильно интегрировать в среду проекта, что может включать импорт, связывание или настройку для совместной работы с существующей базой кода.
- Документация: Хорошая библиотека поставляется с подробной документацией, в которой объясняется, как эффективно использовать ее функции, что упрощает ее понимание и использование.
В целом библиотеки предоставляют возможности для решения проблем. Использование одного из них улучшит ваш рабочий процесс, позволяя вам сосредоточиться на других важных аспектах ваших проектов.
Варианты использования: когда выбирать фреймворки или библиотеки
Выбор между фреймворками и библиотеками зависит от конкретных потребностей вашего проекта и его целей.
Выбирайте фреймворки, когда:
- Вы создаете сложное приложение и вам нужна структурированная основа.
- Скорость имеет значение, и вы хотите быстро построить систему, используя заранее определенные компоненты.
- Последовательность имеет решающее значение, особенно в командных проектах.
- Вы готовы потратить время на изучение основы для получения долгосрочной выгоды.
Выбирайте библиотеки, когда:
- Для вашего проекта вам нужны определенные функции.
- Возможность повторного использования кода имеет большое значение, позволяя избежать избыточной работы.
- Вы цените изучение отдельных компонентов, а не всей структуры.
- Настройка является ключевым моментом, и вы хотите сохранить контроль над структурой приложения.
В конечном итоге выбор зависит от сложности вашего проекта, требований к скорости, потребностей в настройке и предпочтений в области разработки.
Фреймворки против. Библиотеки
Вот различия между фреймворками и библиотеками:
Аспект |
Рамки |
Библиотеки |
---|---|---|
Структурированное развитие |
Предлагает предопределенную структуру и архитектуру. |
Предоставляет конкретные функции без указания структуры. |
Кривая обучения |
Может иметь крутую кривую обучения из-за сложности. |
В целом проще в освоении, ориентирован на отдельные особенности. |
Кастомизация |
Ограниченная настройка соответствует дизайну платформы. |
Больше контроля над архитектурой и дизайном приложения. |
Эффективность |
Готовые к использованию компоненты, ускоряющие разработку. |
Целевой функционал для конкретных задач. |
Последовательность |
Обеспечивает соблюдение соглашений по кодированию для обеспечения единообразия кодовой базы. |
Больше контроля над архитектурой; менее жесткая структура. |
Быстрое развитие |
Ускоряет разработку сложных приложений. |
Предоставляет инструменты для конкретных задач; менее всеобъемлющий. |
Мнения и рекомендации |
Предлагает мнения и рекомендации по дизайну. |
Не имеет четкой структуры, поэтому больше остается на усмотрение разработчика. |
Прежде чем сделать выбор, обязательно взвесьте различия относительно вашего проекта.
Примеры из реальной жизни: фреймворки и библиотеки в действии
Вот несколько реальных примеров популярных фреймворков, используемых в различных отраслях разработки:
-
Фреймворки веб-разработки:
- Рубин на рельсах (Рельсы)
- Джанго
- Фреймворки фронтенд-разработки:
- Vue.js
- Угловой
- Платформы мобильной разработки:
- трепетать
- Реагировать нативный
-
Фреймворки внутренней разработки:
- Весенние ботинки
- Экспресс.js
- Фреймворки разработки игр:
- Единство
- Нереальный движок
- Фреймворки машинного обучения и обработки данных:
- Тензорфлоу
- PyTorch
Некоторые реальные примеры библиотек, используемых при разработке программного обеспечения, включают:
- jQuery
- Реагировать
- NumPy
- Запросы
- Реагирующий маршрутизатор
- Тензорфлоу
Доступность этих инструментов предоставляет разработчикам решения для улучшения своих проектов и экономии времени.
Выбор с учетом факторов
Учет таких факторов, как сложность проекта, временные ограничения, масштабируемость, зависимости и цели проекта, прежде чем сделать выбор, поможет вам решить, что реализовать.
После того, как вы лучше разберетесь в платформах и библиотеках, следующей концепцией, с которой вам следует ознакомиться, станет интерфейс прикладного программирования (API). Это пригодится в будущих проектах.