Оптимизированный рабочий процесс Blender освободит время, чтобы сосредоточиться на своих проектах. Примените эти советы в своем следующем проекте и убедитесь в этом сами.

Несмотря на открытый исходный код, Blender является одним из самых многофункциональных и популярных инструментов 3D-моделирования, доступных для дизайнеров. Делаете ли вы видеоигры, 3D-модели для САПР или просто любите играть с инструментами из набора Blender, Советы и рекомендации, приведенные в этой статье, помогут вам улучшить рабочий процесс и максимально эффективно использовать функции предложение.

1. Используйте сочетания клавиш и привязки

Сочетания клавиш — одна из самых мощных функций Blender или любого сложного программного обеспечения. Они позволяют выполнять действия, которые обычно требуют нескольких щелчков мыши, с помощью одной комбинации клавиш, экономя время и делая рабочий процесс более плавным.

Blender имеет множество сочетаний клавиш, доступных пользователям. Некоторые действия, которые вы выполняете в Blender, можно выполнять только с помощью клавиатуры. Быстрый взгляд на это

instagram viewer
Шпаргалка по сочетаниям клавиш Blender 3.0 это все, что вам нужно для начала, но вот некоторые из наиболее важных сокращений, которые вам следует знать:

  • Ударять Вкладка для переключения между режимами Object и Edit в Blender.
  • Ударять г перемещать предметы, С масштабировать объекты и р вращать объекты.
  • Ctrl + Z отменит ваши предыдущие действия, а Сдвиг + Ctrl + Z повторит любые действия отмены, которые вы выполняете.
  • Держать Ctrl при перемещении, масштабировании или вращении объекта, чтобы вносить изменения постепенно.
  • Держать Сдвиг при перемещении, масштабировании или вращении объекта, чтобы вносить изменения с большим контролем.

Вы можете изменить любую привязку клавиш в Blender, перейдя в Редактировать > Настройки > раскладка.

2. Управляйте своими объектами с помощью Blender Outliner

Вы будете развивать свой рабочий процесс по мере того, как будете использовать Blender все больше и больше, но стоит начать с некоторых хороших привычек, чтобы упростить процесс. Одной из самых простых и полезных привычек является использование окна Outliner Blender для управления объектами в вашей сцене. По умолчанию Outliner расположен в правом верхнем углу каждого рабочего пространства Blender.

Blender Outliner — это иерархическое отображение всех объектов вашей сцены. Вы можете удалять, выбирать и редактировать объекты из Outliner, но есть несколько ключевых применений этой части Blender:

  • Назовите объекты: Присвоение соответствующего имени каждому объекту в вашей сцене Blender значительно облегчит их поиск в дальнейшем.
  • Создание коллекций и управление ими:Коллекции Blender — это группы объектов.. Вы можете поместить два объекта в одну и ту же коллекцию, не устанавливая для них связь родитель/потомок, и это позволяет с легкостью выделять все объекты, а также делает Outliner более аккуратным и простым в использовании. читать.
  • Скрыть объекты: Нажав на евы значок рядом с каждым объектом или коллекцией, вы можете скрыть объект и сделать его невидимым в области просмотра. Точно так же самера значок остановит отображение объекта в рендерах.

Изучение использования Blender’s Outliner на раннем этапе — один из лучших способов улучшить рабочий процесс, но вы можете пойти гораздо дальше, чтобы улучшить свое время с этим программным обеспечением.

3. Настроить макет

Blender может быть очень сложным, когда вы загружаете его в первый раз, с бесконечным набором различных опций, окон и вкладок для работы. Рабочие пространства помогают объединить инструменты, которые вы используете чаще всего, предоставляя вам уникальный пользовательский интерфейс для каждой из выполняемых вами задач.

Blender поставляется с 11 предопределенными рабочими пространствами:

  • Макет: Рабочая область Layout — это первое, что вы видите при загрузке Blender. Это рабочее пространство предоставляет вам набор общих инструментов, помогающих в моделировании, анимации и управлении объектами.
  • Моделирование: Рабочая область «Моделирование» содержит инструменты, помогающие в моделировании.
  • Скульптура: Рабочее пространство «Моделирование» предоставляет инструменты, помогающие в скульптуре.
  • УФ-редактирование: Рабочая область UV помогает накладывать текстуры на 3D-объекты.
  • Текстурная краска: Рабочее пространство «Раскраска текстуры» предоставляет инструменты для рисования текстур на основе изображений на объектах.
  • Затенение: Рабочая среда Shading упрощает редактирование материалов и способов их взаимодействия со светом.
  • Анимация: Рабочая область «Анимация» содержит инструменты анимации, такие как временная шкала и редактор графиков.
  • Рендеринг: Рабочая область «Визуализация» позволяет создавать новые визуализации, не открывая новое окно.
  • Композитинг: Рабочая область Composing позволяет импортировать изображения и визуализировать информацию для редактирования или объединения.
  • Узлы геометрии: Рабочее пространство «Узлы геометрии» облегчает процедурное моделирование с использованием узлов.
  • Сценарии: Рабочая область Scripting предоставляет программистам инструменты для написания сценариев, которые взаимодействуют с Python API Blender.

Дополнительные рабочие области доступны, если щелкнуть маленькую + на панели выбора рабочей области. Вы также можете редактировать рабочие пространства, которые вы используете, в соответствии со своими предпочтениями, что дает вам почти полный контроль над пользовательским интерфейсом Blender.

Чтобы изменить основной макет, наведите указатель мыши на тонкие линии между основными окнами в Blender. Вы должны увидеть, как курсор изменится на двустороннюю стрелку. Оттуда щелкните левой кнопкой мыши и перетащите, чтобы настроить размер окон относительно друг друга. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы добавить вертикальное и горизонтальное разделение или поменять местами/объединить окна, чтобы превратить их в единый блок.

Вы можете изменить содержимое в каждом окне в Blender, щелкнув небольшое раскрывающееся меню в верхнем левом углу каждой области.

Окно просмотра Blender по умолчанию красивое и большое, с набором элементов управления представлением в верхнем правом углу. Эти элементы управления позволяют вращать вид сцены с помощью оси сферы, перемещать вид с помощью системы щелчков и перетаскивания, увеличивать и уменьшать масштаб, а также переключаться между перспективным и ортогональным видом. Но вы можете сделать большую часть этого только с помощью колеса прокрутки.

Вы можете использовать колесо прокрутки для увеличения и уменьшения масштаба, нажимая его вперед и назад, но вы также можете поворачивать вид, нажимая колесо прокрутки внутрь. Если вы держите Сдвиг нажимая среднюю кнопку мыши, вы можете перемещать вид. Учимся перемещаться в окне просмотра Blender сделает вашу жизнь намного проще.

6. Используйте дополнения

Blender имеет множество доступных надстроек, как в самом программном обеспечении, так и в Интернете. Всегда стоит искать надстройки, когда вы боретесь с задачей в Blender, поскольку обычно есть надстройки, которые могут вам помочь.

Например, моделирование болта с резьбой для 3D-печати — это трудоемкая работа, которая не позволит вам тратить время на более важные аспекты вашего проекта. Вы можете сэкономить все это время, перейдя на панель задач, нажав Редактировать > Настройки > Дополнения, и поиск БолтФабрика в списке.

Найдя его, щелкните маленькую галочку рядом с названием надстройки. Теперь вы можете добавить гайки и болты через Добавлять > Сетка меню. Различные надстройки ведут себя по-разному, но вы можете найти инструкции для них в Интернете.

7. Расширьте параметры формата файлов импорта/экспорта

Blender — это обширная программа с бесчисленными функциями, но не всегда возможно работать с нужными форматами с настройками по умолчанию. К счастью, существуют надстройки, которые позволяют добавлять различные форматы в Blender.

Хотите использовать Blender для создания моделей для 3D-печати? Нет проблем, просто добавьте Экспорт в STL дополнение, и опция будет в Экспорт меню для вас. То же самое можно сказать и о многих других форматах экспорта и импорта в Blender, поэтому стоит изучить ваши варианты, прежде чем использовать другое программное обеспечение для преобразования ваших файлов.

Улучшите свой рабочий процесс и станьте профессионалом Blender

Вам потребуется время, чтобы освоиться с Blender и освоить рабочий процесс, но эти советы должны помочь вам начать работу. Вы можете найти множество отличных ресурсов в Интернете, чтобы сделать этот процесс более плавным, от создания сложных моделей до редактирования ваших собственных видео с помощью Blender, и все они сделают вас лучшим 3D-художником.