Оптимизированный рабочий процесс Blender освободит время, чтобы сосредоточиться на своих проектах. Примените эти советы в своем следующем проекте и убедитесь в этом сами.
Несмотря на открытый исходный код, Blender является одним из самых многофункциональных и популярных инструментов 3D-моделирования, доступных для дизайнеров. Делаете ли вы видеоигры, 3D-модели для САПР или просто любите играть с инструментами из набора Blender, Советы и рекомендации, приведенные в этой статье, помогут вам улучшить рабочий процесс и максимально эффективно использовать функции предложение.
1. Используйте сочетания клавиш и привязки
Сочетания клавиш — одна из самых мощных функций Blender или любого сложного программного обеспечения. Они позволяют выполнять действия, которые обычно требуют нескольких щелчков мыши, с помощью одной комбинации клавиш, экономя время и делая рабочий процесс более плавным.
Blender имеет множество сочетаний клавиш, доступных пользователям. Некоторые действия, которые вы выполняете в Blender, можно выполнять только с помощью клавиатуры. Быстрый взгляд на это
Шпаргалка по сочетаниям клавиш Blender 3.0 это все, что вам нужно для начала, но вот некоторые из наиболее важных сокращений, которые вам следует знать:- Ударять Вкладка для переключения между режимами Object и Edit в Blender.
- Ударять г перемещать предметы, С масштабировать объекты и р вращать объекты.
- Ctrl + Z отменит ваши предыдущие действия, а Сдвиг + Ctrl + Z повторит любые действия отмены, которые вы выполняете.
- Держать Ctrl при перемещении, масштабировании или вращении объекта, чтобы вносить изменения постепенно.
- Держать Сдвиг при перемещении, масштабировании или вращении объекта, чтобы вносить изменения с большим контролем.
Вы можете изменить любую привязку клавиш в Blender, перейдя в Редактировать > Настройки > раскладка.
2. Управляйте своими объектами с помощью Blender Outliner
Вы будете развивать свой рабочий процесс по мере того, как будете использовать Blender все больше и больше, но стоит начать с некоторых хороших привычек, чтобы упростить процесс. Одной из самых простых и полезных привычек является использование окна Outliner Blender для управления объектами в вашей сцене. По умолчанию Outliner расположен в правом верхнем углу каждого рабочего пространства Blender.
Blender Outliner — это иерархическое отображение всех объектов вашей сцены. Вы можете удалять, выбирать и редактировать объекты из Outliner, но есть несколько ключевых применений этой части Blender:
- Назовите объекты: Присвоение соответствующего имени каждому объекту в вашей сцене Blender значительно облегчит их поиск в дальнейшем.
- Создание коллекций и управление ими:Коллекции Blender — это группы объектов.. Вы можете поместить два объекта в одну и ту же коллекцию, не устанавливая для них связь родитель/потомок, и это позволяет с легкостью выделять все объекты, а также делает Outliner более аккуратным и простым в использовании. читать.
- Скрыть объекты: Нажав на евы значок рядом с каждым объектом или коллекцией, вы можете скрыть объект и сделать его невидимым в области просмотра. Точно так же самера значок остановит отображение объекта в рендерах.
Изучение использования Blender’s Outliner на раннем этапе — один из лучших способов улучшить рабочий процесс, но вы можете пойти гораздо дальше, чтобы улучшить свое время с этим программным обеспечением.
3. Настроить макет
Blender может быть очень сложным, когда вы загружаете его в первый раз, с бесконечным набором различных опций, окон и вкладок для работы. Рабочие пространства помогают объединить инструменты, которые вы используете чаще всего, предоставляя вам уникальный пользовательский интерфейс для каждой из выполняемых вами задач.
Blender поставляется с 11 предопределенными рабочими пространствами:
- Макет: Рабочая область Layout — это первое, что вы видите при загрузке Blender. Это рабочее пространство предоставляет вам набор общих инструментов, помогающих в моделировании, анимации и управлении объектами.
- Моделирование: Рабочая область «Моделирование» содержит инструменты, помогающие в моделировании.
- Скульптура: Рабочее пространство «Моделирование» предоставляет инструменты, помогающие в скульптуре.
- УФ-редактирование: Рабочая область UV помогает накладывать текстуры на 3D-объекты.
- Текстурная краска: Рабочее пространство «Раскраска текстуры» предоставляет инструменты для рисования текстур на основе изображений на объектах.
- Затенение: Рабочая среда Shading упрощает редактирование материалов и способов их взаимодействия со светом.
- Анимация: Рабочая область «Анимация» содержит инструменты анимации, такие как временная шкала и редактор графиков.
- Рендеринг: Рабочая область «Визуализация» позволяет создавать новые визуализации, не открывая новое окно.
- Композитинг: Рабочая область Composing позволяет импортировать изображения и визуализировать информацию для редактирования или объединения.
- Узлы геометрии: Рабочее пространство «Узлы геометрии» облегчает процедурное моделирование с использованием узлов.
- Сценарии: Рабочая область Scripting предоставляет программистам инструменты для написания сценариев, которые взаимодействуют с Python API Blender.
Дополнительные рабочие области доступны, если щелкнуть маленькую + на панели выбора рабочей области. Вы также можете редактировать рабочие пространства, которые вы используете, в соответствии со своими предпочтениями, что дает вам почти полный контроль над пользовательским интерфейсом Blender.
Чтобы изменить основной макет, наведите указатель мыши на тонкие линии между основными окнами в Blender. Вы должны увидеть, как курсор изменится на двустороннюю стрелку. Оттуда щелкните левой кнопкой мыши и перетащите, чтобы настроить размер окон относительно друг друга. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы добавить вертикальное и горизонтальное разделение или поменять местами/объединить окна, чтобы превратить их в единый блок.
Вы можете изменить содержимое в каждом окне в Blender, щелкнув небольшое раскрывающееся меню в верхнем левом углу каждой области.
Окно просмотра Blender по умолчанию красивое и большое, с набором элементов управления представлением в верхнем правом углу. Эти элементы управления позволяют вращать вид сцены с помощью оси сферы, перемещать вид с помощью системы щелчков и перетаскивания, увеличивать и уменьшать масштаб, а также переключаться между перспективным и ортогональным видом. Но вы можете сделать большую часть этого только с помощью колеса прокрутки.
Вы можете использовать колесо прокрутки для увеличения и уменьшения масштаба, нажимая его вперед и назад, но вы также можете поворачивать вид, нажимая колесо прокрутки внутрь. Если вы держите Сдвиг нажимая среднюю кнопку мыши, вы можете перемещать вид. Учимся перемещаться в окне просмотра Blender сделает вашу жизнь намного проще.
6. Используйте дополнения
Blender имеет множество доступных надстроек, как в самом программном обеспечении, так и в Интернете. Всегда стоит искать надстройки, когда вы боретесь с задачей в Blender, поскольку обычно есть надстройки, которые могут вам помочь.
Например, моделирование болта с резьбой для 3D-печати — это трудоемкая работа, которая не позволит вам тратить время на более важные аспекты вашего проекта. Вы можете сэкономить все это время, перейдя на панель задач, нажав Редактировать > Настройки > Дополнения, и поиск БолтФабрика в списке.
Найдя его, щелкните маленькую галочку рядом с названием надстройки. Теперь вы можете добавить гайки и болты через Добавлять > Сетка меню. Различные надстройки ведут себя по-разному, но вы можете найти инструкции для них в Интернете.
7. Расширьте параметры формата файлов импорта/экспорта
Blender — это обширная программа с бесчисленными функциями, но не всегда возможно работать с нужными форматами с настройками по умолчанию. К счастью, существуют надстройки, которые позволяют добавлять различные форматы в Blender.
Хотите использовать Blender для создания моделей для 3D-печати? Нет проблем, просто добавьте Экспорт в STL дополнение, и опция будет в Экспорт меню для вас. То же самое можно сказать и о многих других форматах экспорта и импорта в Blender, поэтому стоит изучить ваши варианты, прежде чем использовать другое программное обеспечение для преобразования ваших файлов.
Улучшите свой рабочий процесс и станьте профессионалом Blender
Вам потребуется время, чтобы освоиться с Blender и освоить рабочий процесс, но эти советы должны помочь вам начать работу. Вы можете найти множество отличных ресурсов в Интернете, чтобы сделать этот процесс более плавным, от создания сложных моделей до редактирования ваших собственных видео с помощью Blender, и все они сделают вас лучшим 3D-художником.