Убедитесь, что ваши 3D-модели готовы к 3D-печати, отредактировав их в Meshmixer и устранив любые проблемы.
Meshmixer — это программный пакет для 3D-печати, предназначенный для редактирования и исправления 3D-моделей и подготовки их к 3D-печати. Программное обеспечение полностью бесплатное и разработано таким образом, чтобы его было легко освоить и использовать. Он предоставляет пользователям различные функции, такие как инструменты анализа, рисование, развертывание и даже инструменты 3D-скульптуры.
Meshmixer также предлагает ряд функций, характерных для 3D-печати, включая добавление опорных структур, создание полых моделей и их масштабирование для печати.
Обзор Autodesk Meshmixer
Загрузите программное обеспечение с Сайт Meshmixer и установите его. После установки запустите Meshmixer, и вы должны увидеть интерфейс, показанный ниже.
В левой части интерфейса вы найдете панель инструментов. В верхней части Импортировать Опция позволяет импортировать проекты 3D-моделей в программное обеспечение.
Мешмикс Инструмент под ним отображает различные примитивы, которые вы можете изменить в соответствии со своими потребностями. Выбирать Инструмент полезен для выбора вашей модели перед ее изменением.Есть и другие интересные инструменты:
- Лепить: Позволяет изменять сетки с помощью различных кистей, таких как перетаскивание, рисование, сведение и многие другие. Вы можете настроить такие свойства, как размер, прочность и глубину, чтобы убедиться, что вы создаете нужный дизайн.
- Печать: Позволяет применить к сетке предварительно созданную форму, такую как звезда, прямоугольник или треугольник, и ее можно использовать для создания узоров, текстур или даже целых объектов.
- Редактировать: В рамках этого инструмента есть другие инструменты, такие как зеркальное отображение, дублирование, преобразование, выравнивание и многие другие, которые вы можете использовать для изменения своего дизайна в соответствии с вашими требованиями.
- Анализ: Вы можете использовать это, чтобы проверить свою модель и получить такие детали, как единица измерения и размеры, толщина и даже возможность проверить толщину, прочность и ориентацию вашего дизайна.
- Шейдеры: Полезно для добавления рендеров к вашим моделям. Помимо использования встроенных в программное обеспечение, вы можете импортировать свои собственные.
- Экспорт: Позволяет вам экспортировать свой дизайн после того, как вы закончите его редактирование.
- Нарезка: Для нарезки модели и создания Файл G-кода для отправки на ваш 3D-принтер.
Импорт и просмотр модели в Meshmixer
Чтобы импортировать дизайн, выберите Импортировать посреди рабочего пространства.
Программное обеспечение позволяет импортировать проекты в различных форматах, таких как STL-файл, OBJ, 3MF и AMF. Чтобы перемещаться по рабочему месту при просмотре вашего дизайна, вы можете увеличивать и уменьшать масштаб, перемещая колесико мыши вперед и назад.
Вы можете использовать опцию камеры в правом верхнем углу, чтобы просмотреть свою 3D-модель под разными углами.
Вы можете изменить вид с помощью стрелок и точек, а также выбрать значок «Домой», если хотите восстановить вид в состояние по умолчанию.
Перейти к Вид в строке меню, чтобы восстановить или отменить изменение углов обзора. В этом разделе вы также можете просматривать дизайн в каркасном режиме или переключать вид, чтобы переключать видимость дизайна между видимыми и скрытыми разделами.
Редактирование 3D-моделей в Meshmixer
Вы можете выполнять различные операции с вашими сетками, такие как изменение ориентации, масштабирование, создание пустот и даже добавление 3D-печать поддерживает. Чтобы изменить ориентацию, выберите Редактировать >Трансформировать из верхней полосы.
На модели появятся точки, отображающие ограничивающую рамку вокруг выбранного участка. Чтобы изменить ориентацию, вы можете использовать один из двух способов. Первый — щелкнуть и перетащить маркеры вращения, чтобы повернуть модель вокруг осей X, Y или Z.
Кроме того, вы можете ввести конкретные значения поворота в разделе поворота окна. Трансформировать инструмент. При необходимости отрегулируйте значения поворотов осей X, Y или Z.
Когда вы меняете ориентацию, вы можете видеть изменения в режиме реального времени, и модель будет соответствующим образом обновляться в рабочей области. Удовлетворившись новой ориентацией, нажмите кнопку Принимать кнопку, чтобы применить изменения.
Дальнейшая модификация 3D-моделей в Meshmixer
Другой способ изменить ориентацию — перейти к Анализ > Ориентация.
Вы можете переместить Угол сверху и выберите Обновлять для предварительного просмотра ваших изменений. Если вас устраивают результаты, выберите Принимать. Вы можете выполнить те же шаги, когда хотите масштабировать свой дизайн; разница в том, что вместо изменения значений в разделе поворота вы изменяете параметры X, Y и Z в разделе масштаба.
В Meshmixer также легко удалять и добавлять разделы в ваши проекты. Чтобы удалить некоторые детали, сначала выберите их с помощью Выбирать инструмент. Например, мы хотим удалить основу дизайна ниже. Поэтому мы выбрали эти области.
После этого выберите Редактировать, затем Стереть и заполнить в появившемся окне редактирования.
Вы увидите, что эта часть удалена.
Вы можете поиграть с другими настройками, чтобы улучшить их. Например, мы получаем модель ниже, когда мы уменьшаем Шкала и Выпуклость параметры.
Когда закончите, выберите Принимать. Вы также можете импортировать другую 3D-модель и добавить ее в свой дизайн. Например, мы импортировали 3D-модель руки и добавили ее в базу.
Вы можете использовать Трансформировать вариант в Редактировать раздел для перемещения, поворота и масштабирования импортированной модели в соответствии с исходным дизайном. Далее, давайте посмотрим, как выдолбить ваш объект.
Как выдолбить 3D-модель в Meshmixer
в Редактировать раздел, выбирай Пустой; вы увидите, как дизайн обрабатывается.
Полые параметры появятся с левой стороны, и вы можете настроить их.
Увеличение и уменьшение Расстояние смещения Параметр определяет, насколько толстой должна быть полая оболочка. Солидная точность, с другой стороны, контролирует точность отверстия. Чем выше значение, тем точнее отверстие, хотя время обработки может увеличиться. Плотность сетки задает плотность сетчатой структуры внутренней конструкции. Отверстия в полости позволяет выбрать количество отверстий в каждом отверстии, и Радиус отверстия и Конус отверстия определить размер и форму отверстия.
После применения настроек нажмите Генерировать отверстия. Если все в порядке, выберите Принимать чтобы инициировать процесс долбления.
Исправление ваших проектов в Meshmixer
Чтобы убедиться, что ваш дизайн можно распечатать, вы должны исправить отверстия и открыть сетки, а также убедиться, что все промежутки в сетке закрыты. Вся неколлекторная геометрия должна быть преобразована в твердотельную и должна быть водонепроницаемой. Чтобы обнаружить и устранить отверстия, перейдите к Анализ > Инспектор.
Вы увидите появление штифтов, указывающих, где есть отверстия. В этом случае имеется только одно отверстие, выделенное красным цветом.
Чтобы исправить это, выберите Авто Ремонт Все.
Ваш дизайн теперь свободен от отверстий и других проблем с сеткой.
Чтобы проверить, есть ли в конструкции выступы, чтобы определить, нужно ли вам использовать опоры, перейдите к Анализ > Выступы. При его выборе области, выделенные красным цветом, содержат выступы, и вы можете попробовать отрегулировать Угол Треш чтобы увидеть, может ли это решить проблему.
Если это повлияет на структуру вашей конструкции, вам нужно будет использовать только опоры. Выбирать Создать поддержку, и вы увидите их появление на модели. Вы можете настроить параметры поддержки в Генератор поддержки в соответствии с вашими потребностями.
Когда вас устроит внешний вид опор, выберите Сделанный.
Экспорт и 3D-печать вашей модели
Идти к Файл > Экспорт чтобы сохранить вашу модель. Вы можете выбрать формат файла, в котором вы хотите сохранить свой дизайн, щелкнув раскрывающееся меню Сохранить как тип.
Кроме того, вы можете нажать Экспорт, расположенный в нижней левой части панели инструментов, и нажмите Распечатать чтобы отправить его непосредственно в онлайн-службу 3D-печати.
Восстановите свои сетки в Meshmixer
Meshmixer может помочь вам проанализировать ваши проекты и исправить любые проблемы, а также убедиться, что ваш дизайн готов к 3D-печати, как вы видели. Даже если у вас нет опыта в 3D-моделировании, вы можете легко начать работу, и хорошо, что это совершенно бесплатно, а интерфейс прост. Помимо того, что вы помогаете исправить свои проекты, вы можете изучить другие интересные функции, такие как скульптурные кисти, чтобы изменить свои проекты и добавить больше деталей.