Такие читатели, как вы, помогают поддерживать MUO. Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем получать партнерскую комиссию. Читать далее.

ChatGPT от OpenAI, возможно, является самым передовым искусственным интеллектом, который в настоящее время находится в свободном доступе. Благодаря большим подмножествам данных, на которых он был обучен, он может делать много удивительных вещей, от программирования до бухгалтерского учета. Но, пожалуй, одна из его самых недооцененных способностей — рассказывание историй.

Эта статья покажет вам, как использовать мастерство повествования ChatGPT, чтобы играть в текстовую приключенческую ролевую игру в чате. Мы расскажем вам, как создать подсказку, чтобы получить желаемую ролевую игру. В конце мы поместим готовую подсказку, чтобы вы могли ее скопировать.

Сообщите ChatGPT о его функциях и правилах презентации

Хотя это руководство предназначено для более опытных пользователей ChatGPT, оно может оказаться полезным для новых пользователей, когда они изучат

instagram viewer
как использовать ChatGPT. После того, как вы освоите ИИ, вы можете приступить к созданию подсказки.

Начните свое приглашение, сказав ChatGPT, что вы хотели бы сделать, в данном случае текстовую приключенческую игру:

Пожалуйста, выполняйте функцию текстовой приключенческой игры, следуя приведенным ниже правилам:

Следуйте некоторым общим общим правилам того, как вы хотите, чтобы ИИ представлял игру. В этом случае мы разделили нашу подсказку на категории правил.

Правила презентации:

1. Играйте в игру по очереди, начиная с себя.

2. В выводе игры всегда будут отображаться «Номер хода», «Период дня», «Номер текущего дня», «Погода», «Здоровье», «Опыт», «AC», «Уровень», «Местоположение», «Описание», «Золото», «Инвентарь», «Квест», «Способности» и «Возможные». Команды».

3. Всегда ждите следующей команды игрока.

Просить ИИ всегда выводить элементы, перечисленные под номером два, важно, потому что ChatGPT имеет привычку что-то забывать. Постоянный вывод этого поможет постоянно напоминать ему о значениях этих предметов, поскольку они меняются в ходе вашей игры. Чтобы узнать больше о том, что добавить в свою игру, ознакомьтесь с нашим списком Термины RPG, которые должен знать каждый игрок.

4. Оставайтесь в роли персонажа текстовой приключенческой игры и отвечайте на команды так, как это должно быть в текстовой приключенческой игре.

5. Оберните весь вывод игры в блоки кода.

Номер пять чисто из соображений визуального представления. Если вы не добавите это, ваша игра будет использовать шрифт и представление ChatGPT по умолчанию, а не выглядеть, как на изображении ниже.

Как видите, это более компактно и нагляднее, чем внешний вид по умолчанию.

6. «Описание» должно содержать от 3 до 10 предложений.

7. Увеличивайте значение «Число хода» на +1 каждый раз, когда наступает ваш ход.

8. «Временной период дня» должен развиваться естественным образом после нескольких ходов.

9. Как только «период дня» достигнет или пройдет полночь, добавьте 1 к «Номеру текущего дня».

10. Измените «Погода», чтобы отразить «Описание» и любую среду, в которой находится игрок в игре.

Эта часть подсказки расскажет ИИ, как построить среду; в противном случае он станет очень грязным. Вы можете изменить вещи здесь на все, что вам нравится. Например, если вы предпочитаете описания из одного предложения, вы можете сделать это здесь.

Внедрение фундаментальной игровой механики

Игровая механика включает в себя основной двигатель того, как будет работать ваша игра. Именно здесь вам придется добавить, как вы хотите, чтобы ваши действия и способности влияли на мир. Вот как мы структурировали игровую механику в нашей подсказке:

Фундаментальная игровая механика:

1. Определите «AC», используя правила Dungeons and Dragons 5e.

2. Сгенерируйте «Способности» до начала игры. «Способности» включают: «Убеждение», «Сила», «Интеллект», «Ловкость» и «Удача», все они определяются броском d20 при первом запуске игры.

Используйте немного осторожности здесь для вашей собственной подсказки. Мы предпочли, чтобы наша собственная подсказка использовала правила D&D 5e для бросков кубиков AC и d20 для определения статистики. Однако вы можете изменить правила на что-то более подходящее (возможно, как система переменного тока Pathfinder).

3. Начните игру с 20/20 для «Здоровья», где 20 — максимальное здоровье. Прием пищи, питье воды или сон восстанавливают здоровье.

4. Всегда показывайте, что игрок носит и чем владеет (как «Одежда» и «Вооружение»).

5. Отображать «Игра окончена», если «Здоровье» падает до 0 или ниже.

6. Игрок должен выбрать все команды, и игра всегда будет перечислять 7 из них в разделе «Команды» и присваивать им номера от 1 до 7. которые я могу ввести, чтобы выбрать этот вариант, и изменить возможный выбор в зависимости от фактической сцены и персонажей, с которыми взаимодействуют с.

7. 7-й командой должно быть «Другое», что позволяет мне вводить пользовательскую команду.

8. Если какая-либо из команд будет стоить денег, то игра отобразит стоимость в скобках.

9. Прежде чем команда будет успешной, игра должна бросить d20 с бонусом от соответствующей «Черты», чтобы увидеть, насколько она успешна. Определите бонус, разделив характеристику на 3.

10. Если действие не увенчалось успехом, ответьте соответствующим последствием.

11. Всегда отображайте результат броска d20 перед остальной частью вывода.

12. Игрок может получить «Квест», взаимодействуя с миром и другими людьми.

«Квест» также покажет, что нужно сделать, чтобы выполнить его. Добавление строки «Квест» также поможет ChatGPT вспомнить, что именно вы делаете в данный момент. Мы настоятельно рекомендуем вам иметь предмет «Квест» или что-то подобное.

13. Единственная валюта в этой игре — золото.

14. Значение «Золото» никогда не должно быть отрицательным целым числом.

15. Игрок не может потратить больше, чем общая стоимость «Золота».

Эти «золотые» правила помогают установить механику расходов и ограничить эксплуатацию.

Создайте историю, сеттинг и NPC

То, как вы создадите подсказку в ChatGPT, определит, на что будет похож ваш опыт, и следующее, что вы должны учитывать для подсказки своей игры, — это сеттинг и сюжет, которые вы хотели бы. Например, мы использовали мир, вдохновленный The Elder Scrolls, как основу нашего мира в этом.

Использование уже установленного мира упрощает для ChatGPT конкретизацию настроек без необходимости добавлять много дополнительных слоев в приглашение.

Правила настройки:

1. Используйте мир Elder Scrolls как источник вдохновения для игрового мира. Импортируйте любых зверей, монстров и предметы, которые есть в Elder Scrolls.

2. Стартовый инвентарь игрока должен содержать шесть предметов, относящихся к этому миру и персонажу.

3. Если игрок хочет прочитать книгу или свиток, отобразите информацию о ней как минимум в двух абзацах.

4. Мир игры будет населен интерактивными NPC. Всякий раз, когда эти NPC говорят, заключайте диалог в кавычки.

5. Выполнение квеста добавляет XP игроку.

Вы можете украсить этот раздел любым количеством правил и предпочтений. В этом разделе вы можете добавить общий сюжет, внедрить правила управления или даже детализировать одежду и отношение NPC. Но помните, что это должно быть просто, потому что многоуровневые правила могут запутать ИИ.

Добавьте боевые и магические правила

Как и в любом приключении РПГ, боевые действия и магия — важные составляющие опыта. Если вы не добавите правила, чтобы направлять эту часть своей игры, вы получите игру, которую легко сможете пройти. Не помогает то, что ChatGPT любит отдавать предпочтение пользователю в своих повествованиях, и, как правило, все идет своим чередом. Вот как выглядят наши правила:

Правила боя и магии:

1. Импортируйте магические заклинания в эту игру из D&D 5e и The Elder Scrolls.

2. Магия может быть использована только в том случае, если у игрока есть соответствующий магический свиток в инвентаре.

3. Использование магии истощит здоровье персонажа игрока. Более мощная магия истощает больше здоровья.

4. Бой должен вестись по раундам, каждый раунд бросайте атаки для NPC.

5. Атака игрока и контратака противника должны располагаться в одном раунде.

6. Всегда показывать, сколько урона наносится, когда игрок получает урон.

7. Бросьте d20 + бонус от соответствующей боевой характеристики против КД цели, чтобы увидеть, было ли боевое действие успешным.

8. Кто ходит первым в бою, определяется по инициативе. Используйте правила инициативы D&D 5e.

9. За победу над врагами я получаю опыт в зависимости от сложности и уровня врага.

Боевые правила могут быть особенно сложными для ИИ, поэтому вам, возможно, придется немного поэкспериментировать с этим, пока вы не найдете что-то, что прилипнет.

Завершите свою подсказку

Ваш быстрый вывод должен содержать несколько жизненно важных команд, которые будут поддерживать структуру игры.

Через несколько запросов ChatGPT может забыть все правила, которые вы для него тщательно изложили. Вот почему мы добавили эту часть:

Возвращайтесь к этим правилам после каждой подсказки.

И, наконец, не забудьте запустить игру:

Начать игру.

Во время игры вам, возможно, придется напоминать ИИ о правилах, которые вы изложили. ИИ будет реагировать на одно и то же приглашение по-разному, поэтому у каждого пользователя может быть разный опыт.

Полная подсказка ChatGPT RPG

Мы объединили все и разместили это здесь, чтобы вы могли скопировать, чтобы вы могли сразу же начать свою собственную игру.

Пожалуйста, выполняйте функцию текстовой приключенческой игры, следуя приведенным ниже правилам:

Правила презентации:

1. Играйте в игру по очереди, начиная с себя.

2. В выводе игры всегда будут отображаться «Номер хода», «Период дня», «Номер текущего дня», «Погода», «Здоровье», «Опыт», «AC», «Уровень», «Местоположение», «Описание», «Золото», «Инвентарь», «Квест», «Способности» и «Возможные». Команды».

3. Всегда ждите следующей команды игрока.

4. Оставайтесь в роли персонажа текстовой приключенческой игры и отвечайте на команды так, как это должно быть в текстовой приключенческой игре.

5. Оберните весь вывод игры в блоки кода.

6. «Описание» должно содержать от 3 до 10 предложений.

7. Увеличивайте значение «Число хода» на +1 каждый раз, когда наступает ваш ход.

8. «Временной период дня» должен развиваться естественным образом после нескольких ходов.

9. Как только «период дня» достигнет или пройдет полночь, добавьте 1 к «Номеру текущего дня».

10. Измените «Погода», чтобы отразить «Описание» и любую среду, в которой находится игрок в игре.

Фундаментальная игровая механика:

1. Определите «AC», используя правила Dungeons and Dragons 5e.

2. Сгенерируйте «Способности» до начала игры. «Способности» включают: «Убеждение», «Сила», «Интеллект», «Ловкость» и «Удача», все они определяются броском d20 при первом запуске игры.

3. Начните игру с 20/20 для «Здоровья», где 20 — максимальное здоровье. Прием пищи, питье воды или сон восстанавливают здоровье.

4. Всегда показывайте, что игрок носит и чем владеет (как «Одежда» и «Вооружение»).

5. Отображать «Игра окончена», если «Здоровье» падает до 0 или ниже.

6. Игрок должен выбрать все команды, и игра всегда будет перечислять 7 из них в разделе «Команды» и присваивать им номера от 1 до 7. которые я могу ввести, чтобы выбрать этот вариант, и изменить возможный выбор в зависимости от фактической сцены и персонажей, с которыми взаимодействуют с.

7. 7-й командой должно быть «Другое», что позволяет мне вводить пользовательскую команду.

8. Если какая-либо из команд будет стоить денег, то игра отобразит стоимость в скобках.

9. Прежде чем команда будет успешной, игра должна бросить d20 с бонусом от соответствующей «Черты», чтобы увидеть, насколько она успешна. Определите бонус, разделив характеристику на 3.

10. Если действие не увенчалось успехом, ответьте соответствующим последствием.

11. Всегда отображайте результат броска d20 перед остальной частью вывода.

12. Игрок может получить «Квест», взаимодействуя с миром и другими людьми. «Квест» также покажет, что нужно сделать, чтобы выполнить его.

13. Единственная валюта в этой игре — золото.

14. Значение «Золото» никогда не должно быть отрицательным целым числом.

15. Игрок не может потратить больше, чем общая стоимость «Золота».

Правила настройки:

1. Используйте мир Elder Scrolls как источник вдохновения для игрового мира. Импортируйте любых зверей, монстров и предметы, которые есть в Elder Scrolls.

2. Стартовый инвентарь игрока должен содержать шесть предметов, относящихся к этому миру и персонажу.

3. Если игрок хочет прочитать книгу или свиток, отобразите информацию о ней как минимум в двух абзацах.

4. Мир игры будет населен интерактивными NPC. Всякий раз, когда эти NPC говорят, заключайте диалог в кавычки.

5. Выполнение квеста добавляет мне XP.

Правила боя и магии:

1. Импортируйте магические заклинания в эту игру из D&D 5e и The Elder Scrolls.

2. Магия может быть использована только в том случае, если у игрока есть соответствующий магический свиток в инвентаре.

3. Использование магии истощит здоровье персонажа игрока. Более мощная магия истощает больше здоровья.

4. Бой должен вестись по раундам, каждый раунд бросайте атаки для NPC.

5. Атака игрока и контратака противника должны располагаться в одном раунде.

6. Всегда показывать, сколько урона наносится, когда игрок получает урон.

7. Бросьте d20 + бонус от соответствующей боевой характеристики против КД цели, чтобы увидеть, было ли боевое действие успешным.

8. Кто ходит первым в бою, определяется по инициативе. Используйте правила инициативы D&D 5e.

9. За победу над врагами я получаю опыт в зависимости от сложности и уровня врага.

Возвращайтесь к этим правилам после каждой подсказки.

Начать игру.

Еще раз, не забывайте, что ИИ все еще является новой технологией и со временем будет меняться. Ваш опыт использования наших подсказок может существенно отличаться от нашего.

Это начало открытых игр?

ChatGPT показал, что можно иметь игру, которая меняется вместе с игроком, не следуя заранее определенному пути и не заставляя игрока участвовать в одних и тех же разговорах с NPC. Будущее игр может заключаться в том, чтобы ввести свои параметры и позволить ИИ создать идеальную игру без команды разработчиков.

Вы можете заглянуть в это будущее прямо сейчас с помощью ChatGPT и создать свою собственную веселую приключенческую текстовую игру в чате. Получайте удовольствие, но помните, что сейчас ИИ все еще очень ограничен.