Figma — это мощный инструмент дизайна, и большинство дизайнеров UX / UI выбирают его в качестве программы дизайна. В Figma можно создать очень многое, и это простая программа для изучения.
Как дизайнеры, мы часто стремимся сэкономить время, поэтому мы тратим наши драгоценные часы на создание хорошей работы, а не на изучение меню. Мы составили список полезных сочетаний клавиш Figma, которые упростят ваш рабочий процесс.
Это простое сочетание клавиш — быстрый способ масштабировать ваши предметы. Ударь К, затем выберите объект, размер которого нужно изменить. Все, что вам нужно сделать, это щелкнуть и перетащить одну опорную точку, и ваш объект останется в масштабе при изменении размера до того, что вам нужно.
Инструмент «Рамка» часто используется в Figma при создании нескольких рамок для прототипов. Удар Ф на клавиатуре вызывает инструмент одним нажатием, что позволяет быстро нарисовать или изменить размер кадра.
Вы можете нарисовать рамку напрямую, щелкнув и перетащив курсор, или после выбора инструмента «Рамка» вы можете ввести предполагаемые размеры в поля размеров в меню рамки справа.
3. Переключение между режимами дизайна и прототипа
Сдвиг + Е Ярлык позволяет переключаться между режимом «Дизайн» и режимом «Прототип». Один и тот же ярлык работает независимо от того, из какого режима вы начинаете и в какой переключаетесь. Смотрите наши руководство для начинающих по Figma чтобы узнать различия между этими режимами.
В качестве альтернативы для этой цели существуют более конкретные ярлыки. Альт (Виндовс) / Вариант (Мак) + 8 можно использовать для переключения из режима прототипа в режим проектирования, а Альт (Виндовс) / Вариант (Мак) + 9 переключается из режима «Дизайн» обратно в режим «Прототип». Очевидно, Сдвиг + Е проще, но приятно иметь варианты.
4. Выберите самый внутренний элемент в один клик (глубокий выбор)
При проектировании в несколько слоев или со встроенными изображениями может быть сложно быстро выбрать один элемент. Чтобы сэкономить время, нажав десятки раз, чтобы выбрать самый нижний слой, используйте этот ярлык.
На Mac удерживайте Команда + Нажмите элемент, а в Windows Ctrl + Нажмите. Одна простая клавиша экономит минуты бессмысленных щелчков, чтобы выбрать элемент нижнего слоя.
5. Переместить уровень после выбора самого внутреннего элемента
После того, как вы выбрали самый внутренний элемент вашего дизайна, вы можете понять, что хотите выбрать элемент на один уровень ближе — это легко. Как только вы нашли самый внутренний элемент, нажмите Сдвиг + Входить чтобы вернуться на уровень назад. Вы можете сделать это для всех уровней.
6. Свернуть все слои
При проектировании в Figma ваша панель слоев начнет расширяться и может выглядеть немного беспорядочно, особенно когда вы конвертировать HTML в дизайн Figma. Чтобы свернуть слои, просто нажмите Альт + л (Windows) или Вариант + л (Мак).
Если у вас есть элемент, выбранный при использовании этого сочетания клавиш, слой с этим элементом останется открытым. Выберите любое место за пределами монтажной области, чтобы отменить выбор всех элементов, и используйте ярлык, чтобы свернуть все слои.
7. Показать или скрыть сетки макета
Использование сеток макета — лучший способ убедиться, что ваш дизайн соответствует определенным пропорциям и может правильно масштабироваться для различных устройств. Хотя они полезны, вы не всегда хотите, чтобы сетки отображались.
Включение и выключение сетки макета на Mac отличается от Windows. На Mac нажмите Ctrl + г чтобы включить или выключить его. Если вы используете Windows, это сочетание клавиш с тремя клавишами; Ctrl + Сдвиг + 4. Они разные, но делают одно и то же.
8. Поместите несколько фотографий одновременно
Если вы разработали макет с фигурами-заполнителями, готовыми для ваших изображений, может быть неприятно вставлять изображения одно за другим. Этот ярлык позволяет размещать несколько фотографий и просто выбирать местозаполнитель — или любое место на монтажной области — для размещения каждой отдельной фотографии.
Для пользователей Mac нажмите Команда + Сдвиг + К чтобы открыть диалоговое окно, чтобы найти ваши изображения. В Windows это Ctrl + Сдвиг + К чтобы вы могли найти и разместить несколько фотографий в своем дизайне Figma. Если вы создать мастер-шаблон в Figma, это отличный ярлык для использования.
9. Скопируйте любое изображение в формате PNG
При использовании изображений в вашем дизайне Figma у вас может быть набор форматов файлов, но, возможно, вашему клиенту требуются PNG. Вы можете скопировать любое изображение в формате PNG, независимо от исходного формата.
Выберите выбранное изображение и нажмите Команда + Сдвиг + С на Mac и Ctrl + Сдвиг + С в Windows, чтобы скопировать его как PNG. Вы можете легко использовать этот ярлык, чтобы обеспечить формат изображения высокого стандарта, особенно если вы создание презентаций в Figma.
10. Капля цвета из любого места
Выпадение цвета — удобная функция, когда вы переносите цвет из одной части вашего дизайна в другую. Это быстрое сочетание клавиш позволяет за секунду открыть пипетку и выбрать цвет из любой точки монтажной области.
На Mac нажмите Ctrl + С, а в Windows это буквенная клавиша я. После того, как вы нажмете сочетания клавиш, переместите мишень пипетки на цвет, который хотите использовать, и щелкните один раз, чтобы выбрать образец цвета.
11. Откройте вкладку "Ресурсы"
На вкладке «Ресурсы» находятся меню «Компоненты», «Плагины» и «Виджеты». Хотя нет ярлыков для открытия этих меню по отдельности, ярлык «Ресурсы» по-прежнему экономит время: Сдвиг + я. Ты можешь используйте плагины для создания и добавления мокапов в ваши проекты Figma.
Экономьте время с помощью ярлыков Figma
Дизайнеры обычно используют ярлыки в своей работе, чтобы сэкономить время и энергию, и работа в Figma ничем не отличается. Эти ярлыки Figma — лишь малая часть ярлыков, которые вы можете использовать в программе.
Эти ярлыки не очевидны и их не так легко найти, так что переносите свои новые знания в Figma и наслаждайтесь информацией, на изучение которой у многих дизайнеров уходят месяцы или годы.