Такие читатели, как вы, помогают поддерживать MUO. Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем получать партнерскую комиссию. Читать далее.

У Halo Infinite был сложный цикл разработки с многочисленными задержками. Даже после выпуска проблемы Halo Infinite продолжались с отсутствующими функциями и отсутствием поддержки совместной игры на диване. А с серией увольнений, сильно ударивших по Microsoft, включая 343 Industries, разработчика Halo Infinite, вы можете задаться вопросом, как обстоят дела с будущим Halo.

Итак, что же произошло с увольнениями в Microsoft и как это повлияет на Halo Infinite и, в свою очередь, на всю франшизу Halo? Давай выясним.

Microsoft увольняет 10 000 сотрудников

Из-за глобального экономического спада Microsoft пришлось сократить штат сотрудников примерно на 10 000 человек. В соответствии с Форбс, Microsoft уволила 1000 сотрудников в 2022 году, но резкое заявление Microsoft о том, что она уволит 10000 сотрудников 18 января 2023 года, вызывает беспокойство у Xbox Game Studios.

instagram viewer

Из 10 000 уволенных сотрудников Блумберг Великобритания сообщает, что работники Bethesda Game Studios, работающие над Starfield, и работники 343 Industries, работающие над Halo Infinite, пострадали от увольнений.

Поскольку 343 Industries потеряла не менее 60 сотрудников, последствия для Halo Infinite могут быть огромными. Итак, давайте посмотрим, как увольнения Microsoft повлияли на Halo Infinite.

1. Команда кампании 343 Industries была выпотрошена

Наибольшее влияние увольнения Microsoft на 343 Industries оказали на команду разработчиков кампании Halo Infinite.

Поскольку Halo Infinite должна была стать живым сервисом Halo в течение следующих десяти лет, многие фанаты ожидали, что будущие расширения сюжета и контент кампании будут гарантированы. Но с выпотрошением команды, ответственной за этот контент, дополнительный контент кампании для игры выглядит маловероятным.

Это не первый раз, когда Halo Infinite не хватает контента кампании: локальные совместные кампании недоступны в Halo Infinite, что вынуждает вас искать неофициальный способ играть в локальном кооперативе в Halo Infinite.

2. Автор сценария Halo Джо Стейтен покинул 343 Industries

Одним из, если не самым большим хитом, которого 343 Industries взяла в свою команду разработчиков, стал Джо Стейтен, один из ведущих сценаристов игр Bungie Halo, покинувший 343 Industries. Хотя участие Джо Стейтена в увольнениях в Microsoft не подтверждено, уход Джо Стейтена из 343 Industries происходит одновременно с увольнениями, затрагивающими компанию.

Однако, как сообщает IGN, должность Джо Стейтена в 343 Industries всегда была временной, так что этот аспект сокращений 343 Industries можно было принять как обычное дело.

К сожалению, уход такого ветерана индустрии, как Джо Стейтен, когда команда разработчиков Halo находится в беспорядке, является признаком состояния 343 Industries как разработчика игр. Поскольку многие разработчики кампаний, в том числе Джо Стейтен, покидают 343 Industries, будущее Halo Infinite может оказаться под угрозой.

3. Художественная команда 343 Industries также была резко сокращена

К сожалению, еще одним следствием увольнений в Microsoft, о котором вы должны знать, является сокращение художественной команды Halo Infinite.

Как было опубликовано на LinkedIn бывшим директором по управлению искусством в 343 Industries Нилом Харрисоном, художественная группа 343 Industries потеряла около 30 сотрудников из-за увольнений Microsoft.

Если принять во внимание сокращение команды кампании, сокращение как содержания истории, так и разработки художественного контента. не предвещает ничего хорошего для будущего кампании Halo или 343 Industries, поскольку разработчики Halo в общий.

Это может вас особенно смутить, так как двумя аспектами Halo Infinite, получившими всеобщее признание, были режим кампании и художественный стиль. Тем не менее, это две наиболее сильно пострадавшие области 343 Industries, но кто в этом виноват?

Бывшие сотрудники 343 Industries обвиняют руководство

Вы можете подумать, что массовое сокращение штата Microsoft является основной причиной неудач и сокращений 343 Industries. Хотя это событие является катализатором, оно не является единственной или основной причиной проблем разработчиков.

По словам бывшего сотрудника 343 Патрика Рена в сообщении на Твиттер, 343 руководство Industries виновато. Таким образом, в то время как увольнения привели к сокращению до 343 Industries, пост Патрика подразумевает, что в компании уже существовали проблемы. компании во время разработки Halo Infinite, что способствовало влиянию увольнений Microsoft на игра.

Это неудивительно, учитывая, что проблемы Halo Infinite сохранялись с момента его запуска и то, как многопользовательский режим следовал за другими. бесплатные игры с грабительскими микротранзакциями и опасностями, которые с ними связаны. В то время как Microsoft может быть главным нарушителем, руководство 343 Industries определенно не сделало себе одолжений.

Halo Infinite навсегда изменится после увольнений Microsoft

Что бы вы ни думали о состоянии руководства или руководства Halo Infinite и 343 Industries. Во франшизе увольнения Microsoft представляют собой изменение того, как Xbox видит свою самую узнаваемую интеллектуальную собственность. С уходом прежних сотрудников и выпотрошенным персоналом кампании и арта трудно представить себе, что Halo Infinite продолжает существовать как есть и не претерпевает изменений.

К счастью, Halo Infinite постоянно выпускает фан-контент в режиме Forge, так что вы можете отдохнуть от всего негатива вокруг Halo и переключиться на классическое социальное многопользовательское развлечение Halo.