Когда-то игры считались детским занятием, чем-то, что вы перерастаете и прекращаете делать в определенном возрасте. Однако видеоигры зарекомендовали себя как нечто большее. Они помогли многим людям в их повседневной жизни и даже изменили жизнь людей.
Теперь, когда игровая индустрия достаточно зрелая, куда мы можем двигаться? Что мы можем ожидать увидеть в будущем?
Игры как основная часть системы образования
Киберспорт как внеклассная деятельность — это здорово, но игры не следует рассматривать исключительно как внеклассную деятельность.
Игры помогли многим людям заинтересоваться историей, наукой, музыкой и многим другим. Игры помогут учащимся лучше усваивать уроки благодаря визуальному и интерактивному опыту. Представьте себе урок истории, где вы играете за солдата, похожего на Call of Duty, на поле боя и с трудностями, с которыми сталкивается каждая из сторон. Или экономические концепции через симуляторы фермы и градостроительные игры.
Эти игры обеспечат прочную основу для понимания, облегчив учащимся усвоение концепций из учебников. Игры и учебники могут даже работать рука об руку: учебники объясняют игровые концепции, а учащиеся испытывают их в процессе игры.
Студенты смогут усваивать и усваивать концепции гораздо лучше, чем просто слушать учителя или читать о них. Игры не заменят чтение, но предоставят больше возможностей учащимся, которые учатся другими способами.
Консоли могут стать исключительно услугами по подписке
Создание более мощного ПК, чем консоль, никогда не было невозможным, но становится все проще и проще создать более мощный компьютер, который будет стоить гораздо меньше. Вам, вероятно, даже не понадобится мощный ПК, чтобы играть в игры, которые вы хотите, поскольку в будущем облачные игры улучшатся.
Поскольку Sony размещает многие из своих ранее эксклюзивных игр для PlayStation в Steam, а Microsoft размещает свои Эксклюзивные игры Xbox в Xbox Game Pass, привлекательность специальной домашней консоли становится прошлое. Если вы хотите максимально эффективно использовать бюджет подписки на игровые сервисы, рассмотрите сравнение между PlayStation Plus против. Xbox Game Pass.
В будущем физические консоли могут стать бессмысленными. Мы покупаем консоли только для того, чтобы на них играть, и если вы можете играть на них на ПК или в облачном сервисе, обеспечивающем более плавный игровой процесс, то какая еще причина?
Как, по нашему мнению, будут работать службы подписки на консоли
Подобно облачным игровым сервисам, таким как Google Stadia, NVIDIA Shield и облако Xbox Game Pass Ultimate. игровой сервис, консоли могут стать чем-то, на что вы подписываетесь на своих устройствах, вместо того, чтобы покупать консоль. У вас будет доступ к соответствующим магазинам и возможность покупать и загружать игры, если у вас есть мощное устройство, или вы можете играть в них через облако для тех, кто не хочет собирать ПК.
Черт возьми, уже есть умные телевизоры, которые предлагают облачные игровые сервисы прямо в меню, даже без консоли. Учитывая, что Sony владеет значительной долей рынка телевизоров, она может связать его с бесплатной подпиской на свои облачные игровые сервисы на пять лет или что-то подобное.
Будущее игр за портативностью
Продолжая разговор о консолях, мы хотели бы упомянуть гениальность Nintendo Switch. Хотя он не обладает такой большой вычислительной мощностью по сравнению с немобильной консолью, он проложил путь для более мощных мобильных систем, которые угрожают домашним консолям.
Мобильные игровые бренды, такие как Aya, OneXPlayer, GPD, а теперь и Valve со своей Steam Deck, выходят на рынок с впечатляющим оборудованием, которое стоит всего 649 долларов за самую дорогую версию. Проверьте это обзор паровой колоды если вас интересуют его возможности.
Хотя эти мобильные игровые устройства в ближайшее время не превзойдут немобильные консоли, Microsoft и Sony должны начать думая о рынке мобильных устройств, поскольку портативные варианты определенно догонят и, возможно, сделают домашние консоли. устаревший.
Портативный VR в будущем
Мобильные игры уже известны как большая часть игрового будущего. Однако единственное, что сдерживает его, — это крошечный экран. Хотя мы знаем, что не можем взять с собой наши телевизоры, поскольку это противоречит цели портативности, мы знаем, что виртуальная реальность способна создать перед нами целый мир только с помощью гарнитуры.
Вместо того, чтобы брать с собой большой телевизор, вы можете просто взять с собой виртуальную гарнитуру, которая может имитировать всю комнату или даже просто большой дисплей. Вам не нужно привязываться к крошечному экрану портативного игрового устройства, вы можете играть на смоделированном 72-дюймовом телевизоре в виртуальной реальности.
Зачем останавливаться на достигнутом? В конце концов, портативная виртуальная реальность станет достаточно мощной, чтобы играть в полноценные виртуальные игры самостоятельно. Тем не менее, может быть странно размахивать руками и направлять контроллер на случайных людей в общественных местах, поэтому виртуальные игры, в которых используется традиционный геймпад, могут быть лучше.
Расцвет виртуальной реальности
Виртуальная реальность находится на пороге массового внедрения, и она доказывает, что это больше, чем просто мимолетная тенденция. Виртуальная реальность не имеет себе равных по коэффициенту погружения, а погружение — это огромная часть игрового процесса. Будущее VR прекрасно, и вы также можете проверить как VR улучшился с 90-х годов если вам интересна история виртуальной реальности.
Практически все слышали о метавселенной и о захватывающих вещах, которые она может принести. Но что метавселенная может сделать для игр?
Если вы видели «Первому игроку приготовиться», то мы предполагаем, что метавселенная превратится в нечто похожее с точки зрения игр. В фильме у них были торговые площадки, места для тусовок и, по сути, вселенная, куда вы можете пойти и посетить игру, в которой участвуют ваши друзья, вместо того, чтобы запускать игру.
Учитывая, что внутриигровые предметы, такие как в Counter-Strike: Global Offensive, продаются и обмениваются на торговой площадке Steam, у вас также может быть «осязаемый» торговая площадка для внутриигровых предметов, где вы можете подобрать предметы, проверить их, примерить и получить более похожий на магазин опыт при покупке внутриигровые предметы. Рынок виртуальной реальности будет гораздо более захватывающим и интерактивным, чем просто просмотр изображения товара перед его покупкой.
Ролевые игры никогда не выходили из моды и будут только процветать вместе с метавселенной. Ролевые игры — идеальный тип игр для метавселенной, особенно игры с открытым миром, где есть множество редких и ценных предметов, которые игроки могут покупать и продавать на рынке метавселенной.
Яркое будущее игр
Игры изменили жизнь стольких людей, и они продолжат так или иначе менять жизнь каждого. Видеоигры глубоко интегрировались в наше современное общество, и их больше нельзя игнорировать или воспринимать как должное.
Нам не терпится увидеть, как далеко мы сможем продвинуться и куда нас заведут игры дальше. Как вы думаете, каким будет будущее игр?