Инди-игры редко когда-либо получают внимание или даже большую базу игроков, как большие игры, которые исходят от крупных компаний. Названия AAA имеют большой маркетинг и бюджет, чтобы быть известными во всем мире.
Если онлайн-магазины игр перестанут становиться мейнстримом, инди-играм придется рассчитывать на небольшую часть абонентской платы с этих платформ. Будет ли этого достаточно, чтобы удержать разработчиков и, следовательно, игры на плаву?
Что такое инди-игры?
Инди-игры разрабатываются небольшими командами или даже одним человеком. Термин «инди» или «независимый» определяется уверенностью в своих силах. Они не имеют финансовой поддержки со стороны крупного издателя, и их средства поступают из их собственных карманов.
Если вам нравится играть в инди-игры, мы уверены, что вы знаете, что разработчики часто очень доступны и очень увлечены своей работой. Они полагаются на продажи игр, свою собственную заработную плату за свою повседневную работу, краудфандинг и даже пожертвования, сделанные игроками, чтобы они могли продолжать работать над своей игрой.
Инди-игры уникальны; они могут обеспечить интимный опыт, который вы редко найдете в высокобюджетных играх, над которыми работают сотни людей, а издатели давят на разработчиков в почти невыполнимых сроках.
Проверить разница между игрой ААА и инди-игрой если вы хотите узнать больше о теме.
Службы подписки на игры могут повредить инди-играм
Службам подписки на игры нечего терять, и можно только выиграть. В дорогие игры, в которые вы, возможно, хотели играть, но у которых не было бюджета, теперь можно играть за небольшую ежемесячную плату. Многие крупные игры даже выпускаются на Xbox Game Pass в первый же день без дополнительной оплаты.
С таким количеством игр, в которые можно играть, и многие из этих игр имеют огромные маркетинговые бюджеты от инвестиций их издателей; инди-игры легко затмить, особенно когда все они пытаются отхватить кусок одного и того же пирога.
В таких магазинах, как Epic Games Store или Steam, независимые разработчики игр могут называть свою цену в зависимости от того, сколько, по их мнению, стоит игра. Вы покупаете то, что разработчик считает справедливым по отношению к ним. Однако с подписными услугами все они конкурируют за процент от абонентской платы.
Это может исказить ценность игр и может оказаться невероятно сложным для инди-игр. Теперь внезапно ценность их работы коррелирует с тем, сколько людей играет в их игру, а не с тем, насколько каждый игрок ценит работу независимого разработчика. Кроме того, они сражаются с гигантами.
Службы подписки на игры также могут принести пользу инди-играм
Несмотря на то, что инди-разработчикам будет нелегко зарабатывать деньги, как только сервисы подписки станут массовыми и заставят онлайн-магазины игр оставаться в центре внимания, все надежды еще не потеряны.
Существует довольно большой рынок геймеров, которые любят инди-игры. Вы, вероятно, закончили тем, что играли в инди-игру, потому что она дошла до вас в той или иной форме. Мы не сомневаемся, что когда инди-игра попадется на глаза инди-игровому сообществу, они поделятся ею со своими друзьями, чтобы игра могла продолжать поддерживаться.
Поскольку вы уже подписаны на платформу, покупать игру не нужно; и вы можете просто играть в нее немедленно. Сопротивление значительно уменьшается без дополнительных финансовых обязательств. Все, что вам нужно сделать, это попробовать. Если это не для вас, вы можете просто двигаться дальше.
Могут ли инди-игры извлечь выгоду из услуг по подписке на игры?
Мы точно не знаем, как сервисы подписки на игры повлияют на индустрию в целом. Один из способов увидеть это, это то, что это может быть даже игровое поле. Конечно, в маркетинговых бюджетах по-прежнему существует огромный разрыв, но технически каждая игра становится одинаковой по цене.
MagnaPlay — это служба подписки, посвященная исключительно инди-играм. MagnaPlay все еще довольно мала и нова, но стремится поддерживать инди-сцену, делая свою платформу полностью посвященной этому. Нет гигантских издателей, с которыми можно было бы конкурировать, только другие инди-игры. Придерживаясь аналогичной философии, специальный раздел для инди-игр на главной странице сервисов подписки поможет не допустить их затмения гигантами.
Но что сами инди могут с этим поделать? Что ж, основы того, как сделать игру известной, всегда верны. Вам нужен хороший маркетинг. Игра должна дойти до нужных людей правильным путем. В противном случае никто не узнает, что ваша игра вообще существует. И, конечно же, хороший геймплей, чтобы держать свою поддержку.
Проверить сколько зарабатывают инди-разработчики игр если вам интересна сама работа.
Не все игры обречены на успех, так было всегда, даже до того, как стали доступны услуги подписки. Настоящий вопрос заключается в том, не помешают ли они успеху инди-игр?
Традиционные игровые магазины не умрут так скоро
Пока издатели не готовы полностью перейти на подписку, игровые магазины не умрут так скоро. Сами создатели хотят иметь возможность назначать свою собственную цену и определять справедливую стоимость своих творений, чтобы их работа не воспринималась как должное.
Однако, если подписки полностью возьмут верх, всем в конечном итоге придется прыгать на борт, если они не хотят остаться позади.