Разработка игр — это долгий и кропотливый процесс, часто требующий нескольких лет для создания одной игры AAA-качества. Поэтому разработчикам игр нужны инструменты, которые помогут ускорить этот процесс и максимально упростить его.
Visual Studio — одна из самых популярных IDE среди разработчиков игр, и у нее есть несколько отличных расширений, помогающих разработчикам игр.
Что такое расширение Visual Studio?
Расширение Visual Studio — это надстройка или подключаемый модуль, предназначенный для улучшения вашего опыта при использовании IDE. Он может либо добавлять новые инструменты, либо улучшать и интегрировать существующие. Вы можете найти большинство расширений на Рынок Visual Studio. Вы также можете создавать собственные расширения с помощью пакета средств разработки программного обеспечения Visual Studio (SDK).
Почему разработчики игр должны использовать расширения Visual Studio?
Игровые движки — это сложные программные продукты, состоящие из тысяч файлов и нескольких миллионов строк кода. Даже самые лучшие IDE могут с трудом справляться с этими кодовыми базами, отмечая ложные ошибки и страдая от проблем с производительностью.
Если вы работали с Unreal Engine, вы знаете, что его сложно использовать с облегченной IDE, такой как Visual Studio Code. Использование Visual Studio без расширений не очень приятно для разработчиков Unreal Engine.
Разработка игры может быть трудоемкой задачей. Много внимания уделяется критическим временам, которые такие игры, как Cyberpunk 2022, навязывают разработчикам. Поэтому важно экономить каждую секунду во время разработки игры, работая более эффективно.
Расширения Visual Studio в немалой степени облегчают процесс разработки игр. Они повышают производительность, обеспечивают правильность кода и экономят время. Без расширений Visual Studio мы не получили бы столько игр AAA-качества, которые выпускаются каждый год.
1. Решарпер
Resharper — это расширение .NET от JetBrains для редактирования, рефакторинга, анализа и тестирования кода C#. Как и другие продукты JetBrains, Resharper отличается высоким качеством и призван сделать программирование более увлекательным занятием.
Resharper обеспечивает прямую поддержку игрового движка Unity. Он может автоматически генерировать перегрузки и реализации для ваших сценариев C#. Он выделяет шаблоны кодирования, влияющие на производительность, и предлагает быстрые исправления, чтобы избежать запахов кода.
Resharper знает все сцены, префабы и активы в вашем проекте Unity. Он также поддерживает ShaderLab Unity и файлы определения сборки. Он может отображать консоль Unity в Visual Studio и подсвечивать использование функций событий и сериализуемых полей в скриптах C#.
Другая версия этого дополнения, Resharper C++, предназначена для Unreal Engine и C++. Он обеспечивает умную помощь в кодировании, подкрепленную глубоким пониманием системы отражения Unreal Engine. Resharper C++ анализирует ваш код во время редактирования, предлагая улучшения и генерируя код.
Действительно, Resharper — это универсальное расширение для любого игрового движка, который вы используете для разработки своей игры. Это экономичный вариант с поддержкой нескольких языков программирования в одном пакете. Он также используется некоторыми из самых больших имен в играх, включая Ubisoft и Activision Blizzard.
Скачать:Решарпер (Требуется подписка по цене 129 долларов в год; Доступна 30-дневная бесплатная пробная версия)
2. Визуальный помощник
Visual Assist (VAX) — это подключаемый модуль от Whole Tomato Software, улучшающий возможности Visual Studio IntelliSense и подсветка синтаксиса. Наряду с Resharper, Visual Assist является одним из двух самых популярных расширений разработчиков Unreal Engine.
Visual Assist в первую очередь поддерживает язык программирования C++ с проверкой кода, рефакторингом, исправлением кода и поддержкой кода. Используя это расширение, вы можете легко искать файлы, функции и символы в больших монолитных библиотеках кода.
Если вы программируете с использованием определенного руководства по стилю, Visual Assist может помочь обеспечить выполнение этого соглашения. Он помечает нарушения стиля и другие ошибки с помощью мощного статического анализатора. Кроме того, Visual Assist ненавязчиво исправляет опечатки и ошибки регистра символов по мере их появления.
В Visual Assist реализована специальная поддержка Unreal Engine 4 и 5. Он может читать код игрового движка, устранять ложные ошибки и обеспечивать подсветку синтаксиса для макросов и спецификаторов. Это дополнение также применяет соглашение об именах Unreal Engine для классов и структур.
Visual Assist использует контекстно-зависимую поисковую систему для понимания расширенного языка кода Unreal Engine. Он может отображать комментарии, документацию и диалоги из базовых классов всякий раз, когда классы используются.
Скачать: Визуальный помощник (Требуется подписка по цене 119 долларов в год; Доступна 30-дневная бесплатная пробная версия)
3. кодгорничная
CodeMaid — это расширение Visual Studio для C++, C#, TypeScript и многих других языков программирования. Он бесплатный, с открытым исходным кодом и доступен во всех версиях Visual Studio, включая VS 2022. Основная функция CodeMaid — очистка кода, которую он выполняет автоматически или по требованию.
CodeMaid может использовать и расширять функции форматирования кода Visual Studio для удаления неиспользуемых пробелов в коде. Кроме того, этот плагин может форматировать отдельный файл или весь проект Visual Studio.
CodeMaid предоставляет древовидную иерархию кода C# и C++, позволяя программистам быстро входить и реорганизовывать код по своему вкусу. Он предоставляет различные функции сортировки для лучшего просмотра и может реорганизовать код, чтобы он соответствовал руководству по стилю Microsoft StyleCop.
Это расширение популярно среди разработчиков игр, потому что оно позволяет сосредоточиться на логике и функциональности вашего кода, а не на соглашениях о стиле. Если вы не самый организованный программист, вам может помочь CodeMaid.
Скачать: кодгорничная (Свободно)
4. Нереальный VS
Это расширение обеспечивает легкий доступ к общим операциям Unreal Engine в Visual Studio. Unreal Engine включает этот плагин. Вы можете установить его, перейдя в папку установки игрового движка и запустив UnrealEngine.vsix файл.
Это расширение добавляет настраиваемую панель инструментов в интерфейс Visual Studio. Панель инструментов позволяет выбрать запускаемый проект, ввести аргументы командной строки и обновить файлы проекта. Unreal VS позволяет привязывать команды к горячим клавишам для еще более быстрой разработки.
Инструменты сборки Unreal VS более сложны, чем те, что предлагает ванильная Visual Studio. Пакетный построитель может компилировать несколько проектов одновременно, сохраняя отдельные конфигурации сборки. Инструменты сборки позволяют выполнять компиляцию для различных платформ, таких как macOS и Linux, без изменения основной конфигурации сборки.
Unreal VS имеет открытый исходный код и расширяется с помощью правильного пакета SDK для Visual Studio. Конечно, вам нужна лицензионная установка Unreal Engine, которую вы можете получить бесплатно. Если вы хотите начать делать игры, вы можете проверить как начать работу с Unreal Engine.
Скачать:Нереальный движок (Свободно)
Это программное обеспечение является не столько расширением, сколько базовым компонентом Visual Studio. Это набор инструментов, предназначенных для ускорения процесса разработки игр на игровом движке Unity. Инструменты Visual Studio для Unity — это необязательный компонент, который можно добавить после установка Visual Studio.
Это расширение имеет мощное автодополнение для событий и функций Unity. Благодаря технологии IntelliSense он точно добавляет строки кода в сценарии C# и исправляет любые ошибки параметров в функциях. Кроме того, он обеспечивает подсветку синтаксиса и автодополнение для языка шейдеров Unity.
Инструменты Visual Studio для Unity имеют мощный отладчик для проверки сложных выражений и структур данных. Отладчик позволяет устанавливать нормальные точки останова, точки данных и условные точки останова. Это также помогает вам просматривать и изменять значения переменных во время выполнения.
Это дополнение предлагает предложения по рефакторингу и быстрые исправления, которые исправляют ваш код, чтобы он соответствовал стилю кодирования Unity. Кроме того, он предоставляет средство просмотра ссылок, которое отслеживает, где вызываются ваши функции. Средство просмотра ссылок отображает файлы проекта Unity и может обновлять активы Unity.
Скачать:Инструменты Visual Studio для Unity (Свободно)
6. Расширение для разработки игр для Android
Это расширение добавляет операционную систему Android в качестве целевой платформы в Visual Studio для компиляции игровых проектов C++. Используя это расширение, вы можете разрабатывать кроссплатформенные игры на C или C++ и развертывать их на Android.
Расширение для разработки игр для Android обеспечивает высокопроизводительную отладку. Кроме того, он предлагает легкий доступ к профилированию производительности и памяти.
Это расширение поддерживает несколько игровых движков, включая Unreal Engine, Unity, Godot и Defold. Вы также можете использовать его со своим собственным игровым движком C++ или расширить существующий движок.
Скачать:Расширение разработки игр для Android для Visual Studio (Свободно)
Будущее разработки игр
Раньше разработка игр была загадочным и малоизвестным аспектом разработки программного обеспечения. Программное обеспечение для создания игр было необычным и довольно сложным для обычного программиста.
Но с появлением таких игровых движков, как Unity и Godot, и таких платформ, как Roblox и Core, разработка игр стала более доступной. Вы можете начать работу практически без знаний в области программирования и создавать визуально потрясающие игры без особых усилий.
Эти игровые фреймворки отвечают за тысячи инди-игр, которые вы можете найти в Steam и на itch.io. Они также в немалой степени способствовали тому, что видеоигры стали доминирующим источником цифровых развлечений.