Облачные игры представляют собой игровую модель, отличную от традиционных консолей, что еще больше повышает ее популярность. Развитие и партнерские отношения в отрасли дают возможность облачным играм стать гораздо более популярной моделью в будущем.
Не пора ли облачным играм стать мейнстримом? Вы можете обнаружить, что по мере появления новых облачных игровых сервисов и устройств это становится гораздо более привычным вариантом.
Развитие облачных игр продвигает технологию дальше
Видео с обновлением сообщества Xbox на YouTube показало намерение Xbox уделять больше внимания своим предложениям облачных игр. Теперь вы можете играть в избранные игры Xbox на своем планшете, телефоне, консоли Xbox, Samsung Smart TV и даже на SteamDeck.
Для планшетов и телефонов Xbox Game Cloud предлагает настраиваемую поддержку сенсорного экрана с возможностью подключения контроллера Xbox, если он у вас есть. Если вы задавались вопросом следует ли вам выбрать Google Stadia или Xbox Game Cloud в прошлом ваше решение теперь может быть твердо на стороне Xbox.
Команда Xbox Game Cloud также заметила увеличение времени игры на 1800% за 12 месяцев, что свидетельствует о растущей популярности облачных игровых сервисов.
Не только Xbox делает шаги на рынке облачных игр: Logitech G и Tencent Games сотрудничают, чтобы создать портативную облачную игровую консоль, как было объявлено в Сообщение в блоге Logitech. Обе компании также работают с командами Xbox Cloud Gaming и NVIDIA GeForce Now для обеспечения совместимости.
Если эти недавние события говорят вам о чем-то, так это о том, что облачные игры никуда не денутся. Многие компании стремятся сделать его более популярным среди потребителей, но вы, вероятно, не в меньшинстве, если сомневаетесь в этой модели.
Проблемы со скоростью передачи данных и интернета все еще могут быть проблемой
Хотя облачные игры в некоторых отношениях более доступны, ваш опыт будет страдать от ограниченной или плохой скорости интернета. Поскольку облачные игры — это, по сути, потоковая передача в формате HD, вы можете ожидать, что для этого потребуется гигабайт каждый час.
Отчет Statista за 2021 год в глобальной скорости загрузки и выгрузки в Интернете средняя глобальная скорость загрузки составила 54,53 Мбит/с для широкополосного доступа, а для мобильных устройств она составила 12,63 Мбит/с. Тем не менее, такие переменные, как ваш индивидуальный широкополосный пакет, качество вашего соединения и качество вашего сигнала, могут играть роль в этих скоростях. Вы также должны учитывать задержку, которая является убийцей в играх в целом, но особенно в облачных играх.
Хотя вполне вероятно, что компании найдут способы улучшить пропускную способность, необходимую для облачных игр, вам все равно нужно подумать, насколько это жизнеспособный вариант для вас лично. Если вы считаете, что ваше интернет-соединение может быть немного шатким, выполните следующие действия. советы по сокращению задержек и улучшению облачных игр стоит попробовать.
Учет затрат при рассмотрении облачных игр
Вы, вероятно, знаете, насколько финансово неопределенна большая часть мира. Глобальная инфляция и различные кризисы стоимости жизни, в частности, угрожают потенциальному распространению облачных игр.
Вы можете обнаружить, что использование услуг PlayStation Now или Xbox Game Pass обходится дешевле, если вы оплачиваете ежемесячную подписку вместо того, чтобы покупать игры напрямую. Это может быть даже дешевле, если вы не играете в новые игры ежемесячно и подписываетесь только на те месяцы, на которые собираетесь.
Трата денег на новую консоль и подписку сверху, вероятно, не является вашим главным приоритетом при преодолении финансовой неопределенности. В зависимости от ваших устройств и частоты вашей игровой привычки облачные игры могут быть дорогим или более дешевым хобби, чем традиционное игровое хобби.
А Отчет Блумберга за 2021 г. обнаружил, что Google Stadia, облачная игровая портативная консоль, продала гораздо меньше контроллеров и сообщила о меньшем количестве активных пользователей в месяц, чем ожидал Google. Отчет Bloomberg предшествует кризису стоимости жизни, поэтому вы должны задаться вопросом, насколько вероятно, что эта новая портативная консоль Logitech/Tencent будет успешной.
Сможет ли облачный гейминг стать массовым, еще неизвестно, но фактор стоимости, вероятно, будет играть роль в его шансах на успех.
Восприятие клиентами облачных игр
Облачные игры — не совсем новая концепция. У вас, вероятно, был некоторый опыт работы с облачными играми в прошлом, поскольку службы Xbox Game Pass и PlayStation Now прочно утвердились. Есть много плюсы и минусы стримингового сервиса PlayStation PS Now, но в целом эти сервисы пользуются уважением и сумели найти себе место на игровом рынке.
Клиенты лучше знакомы с концепцией облачных технологий и ее отношением к играм, но достаточно ли этого, чтобы компенсировать неопределенность новых портативных устройств? Коммерческая производительность Google Stadia говорит об обратном, но 1800-процентное увеличение игрового времени в Xbox Game Cloud предполагает, что да.
Неизвестно, как массовое потребители отнесутся к распространению облачных игр. Тем не менее, его удобство с многоплатформенными вариантами, без контроллера и без консоли, вероятно, привлечет многих людей.
Облачные игры готовы стать мейнстримом
Хотя вокруг рынка облачных игр существует неопределенность, ясно, что многие крупные компании настаивают на том, чтобы он стал массовым.
Этот толчок открыл рынок с точки зрения доступности, и теперь для вас доступно множество вариантов. участвовать в облачных играх независимо от того, какое у вас устройство или есть ли у вас контроллер/консоль или нет.
Время покажет, достигнет ли облачный гейминг тех высот, на которые, похоже, верят компании, занимающиеся этой технологией.
Будете ли вы прыгать на подножку облачных игр?
Это идеальное время, чтобы попробовать облачные игры, если вы еще этого не сделали. Популярность облачных игр, вероятно, будет расти, поскольку компании продолжают сотрудничать и продвигать технологию дальше.
Имея множество доступных облачных игровых сервисов, стоит осмотреться и сравнить их, чтобы выбрать лучший.