Ремейки видеоигр — довольно противоречивая тема в игровом сообществе. С одной стороны, они помогают старым играм, на которых они основаны, жить, а с другой, плохо сделанный римейк только расстраивает фанатов и ничего не делает для сохранения наследия игры. Сегодня мы задаем важный вопрос: ремейки и ремастеры видеоигр помогают или мешают сохранению игр?

Мы рассмотрим примеры как потрясающих ремейков, так и не очень. Это сложный вопрос, поэтому выбрать сторону непросто. Давайте сломаем это.

Чем ремейк отличается от ремастера?

В этой статье мы можем использовать ремейк и ремастеринг как синонимы для простоты, но это, конечно, не одно и то же. А ремейк видеоигры основана на более старой франшизе, но включает совершенно новые элементы, такие как обновленная сюжетная линия, современная графика, которая значительно отличается от игры, на которой она основана, и новые элементы игрового процесса.

Ремастер — это HD-версия старой видеоигры для современных консолей, сохраняющая тот же сюжет и элементы игрового процесса. Пример отличного ремастера — Ratchet & Clank Collection для PlayStation 3; это был HD-ремастер оригинальной трилогии PS2, и он даже был совместим с 3D-дисплеем Sony. Более современным примером этого может быть Dark Souls: Remastered для PS4 и Xbox One, которая представляет собой просто более впечатляющую графическую версию своего предшественника 2011 года.

instagram viewer

Чтобы глубже погрузиться во все различия, ознакомьтесь с нашим объяснением относительно порты видеоигр, ремейки, ремастеры и перезагрузки.

Как ремейки помогают сохранить видеоигры?

Ремейки и ремастеры отлично подходят для сохранение видеоигр. Многие старые игры были потеряны для истории из-за того, что диски были поцарапаны, а картриджи повреждены и не подлежат ремонту. Если это случилось с одной из ваших физических игр, единственным выходом будет купить другую, которая может быть очень дорогой в зависимости от в игре или играть в нее на эмуляторе, который теряет большую часть ностальгии и индивидуальности игры в оригинале аппаратное обеспечение.

Ремейки и ремастеры помогают дать этим старым играм новую жизнь на современном оборудовании, поэтому они никогда полностью не теряются в истории. Вот несколько примеров того, почему мы считаем, что ремейки помогают сохранить игру.

Ремейки помогают старой игре найти новую аудиторию

Ремейки вдыхают новую жизнь в игру, которая в противном случае могла бы быть забыта. Возьмем, к примеру, The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Он был выпущен в 1993 году на оригинальном GameBoy, почти 30 лет назад на момент написания. На 3DS виртуальная консоль Nintendo позволила снова играть в старые игры GameBoy, GameBoy Color, NES и SNES, включая Link's Awakening DX, версию для GameBoy Color. Он был выпущен в июне 2011 года просто как порт, но позволил многим владельцам 3DS впервые ощутить магию Link's Awakening.

Перенесемся в 2019 год, когда для Nintendo Switch был выпущен красивый ремейк Link's Awakening. Графика уникальна и красива; игра также намного более доступна для новичков. Поскольку она была выпущена на Nintendo Switch, одной из самых популярных игровых консолей Nintendo, она обязательно станет первым опытом Zelda для молодых геймеров.

Однако есть одна проблема; с закрытием интернет-магазина 3DS в марте 2023 года порт 30-летней игры GameBoy будет потерян для истории для всех, кто не загрузил ее на свою консоль 3DS.

Ремейки могут превратить некогда некачественную франшизу в нечто большее

Есть некоторые франшизы видеоигр, которые, если бы их больше никогда не коснулись, были бы забыты в песках времени, за исключением их ярых фанатов. К счастью, его издатели дадут франшизе второй шанс на возрождение через римейк.

Прекрасный пример этого можно увидеть в серии Tomb Raider. У него были регулярные выпуски в основной серии игр с 1996 года и до 2008 года, когда закончилась временная шкала Legend, Tomb Raider: Underworld. На протяжении всей своей жизни франшиза Tomb Raider встречала неоднозначный прием: некоторые игры были фаворитами фанатов, а другие получали относительно низкие оценки. В 2013 году Square Enix выпустила ремейк и возрождение серии Tomb Raider.

Несмотря на то, что предыдущие игры Tomb Raider имели определенное ощущение, ни одна из них не казалась чем-то особенным. Ремейк 2013 года стал одним из самых ярких моментов выставки E3 2011 и представил Лару Крофт с потрясающим голосом. актерское мастерство, кинематографические кат-сцены и, наконец, внешний вид хардкорной женщины-бойца, которой она всегда заслуживала. быть. Сериал имел успех, породив два сиквела, последним из которых стал Shadow of the Tomb Raider, выпущенный в 2018 году.

Фантастическая графика, сюжет и боевая система дали Tomb Raider новую жизнь, радуя новых и старых фанатов к будущим выпускам.

Как ремейки мешают сохранению видеоигр?

Иногда игре не так везет с ремейком или ремастером. Обычно это происходит из-за того, что проект передается разработчику, который либо ленив, либо не понимает фан-базу франшизы, над которой он работает. Давайте рассмотрим несколько примеров того, как ремейки видеоигр ничего не делают для сохранения.

Плохой ремейк может разрушить наследие игры, похоронив его, а не сохранив

Grand Theft Auto: San Andreas — The Definitive Edition — прекрасный тому пример. Игры GTA эпохи PlayStation 2 имеют огромную базу поклонников из-за возникающих ситуаций, достойных мемов, а также из-за простой ностальгии. Однако графика не была идеальной, что делало ее отличным претендентом на ремастер. Итак, как все прошло? Ремастер был встречен ужасными отзывами из-за упущений и ошибок в игре.

Графически это выглядит великолепно; с точки зрения постороннего, ничто не кажется слишком неуместным. Однако многие из этих упущений можно заметить, если поставить две игры рядом. Тело Си-Джея может странно меняться под определенными углами, стекла в транспортных средствах исчезают при выстреле, а не разбиваются, а при полете на вертолете возникают странные глюки. Это прекрасный пример того, как современная графика не выполняет всю работу по сохранению наследия игры.

GTA: San Andreas — The Definitive Edition ничего не делает для сохранения магии оригинальной игры; поклонники просто найдут способ играть в нее на оригинальном оборудовании или эмулировать ее в меру своих возможностей.

Ремейки не могут сохранить ощущение игры на оригинальном оборудовании

Будь то полномасштабный римейк или ремастер HD, он не сохраняет ощущения от игры на оригинальном оборудовании. Невероятно, что Nintendo Switch предоставляет своим владельцам доступ к обширной библиотеке игр для NES, SNES, N64 и Sega Genesis. Тем не менее, это не сравнится с игрой в эти игры на их оригинальных консолях.

Очень круто знать, что вы можете играть в Excitebike для NES на своем коммутаторе? Да. Неужели так весело играть в Excitebike с помощью Joy-Cons? Вовсе нет, и это печально, но в то же время это не вина Nintendo. Эти игры изначально были разработаны для старых телевизоров с ЭЛТ, и в них можно было играть с помощью контроллера с двумя кнопками и крестовиной.

Большинство детей, у которых сегодня есть Switch и которые не играли в оригинальную Excitebike, могут попробовать сегодня, а затем перейти к игре Mario Kart 8 Deluxe. Люди, которые выросли с оригинальной NES, попробуют ее сегодня и будут просто не в восторге.

Действительно ли ремейки помогают сохранить видеоигры?

Мы описываем сохранение видеоигр как действие, направленное на то, чтобы старые видеоигры были легко доступны и в них можно было играть в будущем. Лучший способ для издателей сохранить свои классические игры — это выпускать их в цифровом виде, например, для игр Nintendo Virtual Console. Это те самые игры, в которые сейчас можно играть на современном оборудовании. Ремейки не делают именно этого, но, похоже, они делают даже больше.

В лучшем случае ремейки помогут будущим поколениям открыть для себя потрясающие игры в современной форме. Это побудит их в конечном итоге играть в эти игры в виде портов, если они доступны, или играть в них на оригинальном оборудовании, когда это возможно. В целом ремейки помогают сохранить наследие франшизы, но любители видеоигр всегда будут хотеть играть в них на своем оригинальном оборудовании, каким бы сложным ни было это путешествие.