Поиск правильной позы для вашей модели в Magic Poser может сбить с толку, если есть более одного подхода. Давайте облегчим вам задачу, разобрав различные способы позирования модели. Имейте в виду, что для этого урока мы используем iPad и последнюю версию Magic Poser.
Готовы учиться? Давайте начнем.
1. Как поставить модель в позу с помощью пресетов
Пресеты — это готовые позы, из которых вы можете выбирать, которые автоматически изменят позу модели без каких-либо дополнительных действий. Это самый простой, быстрый и удобный способ позировать модель в Волшебная позерка. Предустановки разбиты на простые подразделы, такие как стоя, ползать, а также борьба которые делают поиск правильной позы легкой задачей.
Разные модели имеют разные предустановки — у некоторых их больше, чем у других, — но все модели могут использовать предустановки. Все, что вам нужно сделать, это коснуться тела модели в нейтральной области (не в круге или квадрате), коснуться Пресеты, и под Пресеты тела, вам представлены подразделы и различные предустановленные позы.
Затем вы можете решить, насколько интенсивной должна быть поза, сдвинув круг вдоль полосы под пресетами.
Говоря об удобстве, проверьте эти места, где можно получить готовые 3D модели.
2. Как позировать модели, дублируя другую модель
Еще один простой способ поставить модель — скопировать позу другой модели. Вы можете сделать это с прошлыми моделями, которые вы создали, с другими моделями в сцене, или вы можете полностью скопировать позу чужой модели.
Например, если вы просматриваете Сообщество раздел и наткнетесь на позу, которая вам нравится, вы можете продублировать позу модели перед настройкой внешнего вида. Все, что вам нужно сделать, это загрузить сцену, сохранить ее в свои файлы, открыть сцену в Мои файлы, а затем коснитесь Дублировать когда модель выделена.
Затем вы можете поменять модель на другую, изменить позу и настроить модель.
3. Как поставить модель вручную
Ручная постановка модели может быть немного сложной и требует гораздо больше времени, чем простое использование пресетов или дублирование. Но это стоит усилий, если вы имеете в виду конкретную позу, которую вы не можете найти в пресетах или сообществе.
Если вам нравится та свобода, которая приходит с воплощением ваших творческих идей, или вам просто нравится получать удовольствие от полного контроля над своими творениями, погрузитесь глубже и взгляните на нашу Руководство для начинающих по 3D-моделированию.
Перемещение модели по оси XYZ
Если вы хотите переместить модель вперед, назад, из стороны в сторону или вверх и вниз, вы можете использовать Шаг функция, которая позволит вам изменить положение вашей модели на сетке. Для этого коснитесь Икс, у, или же г и перетащите линейку внизу влево или вправо, пока модель не достигнет нужной точки.
Вы также можете расположить модель, перетащив выделенную модель в другое место на сетке с помощью пальцем или смарт-ручкой, но это часто приводит к неправильному расположению, которое сложно исправить без посторонней помощи. из Шаг.
Движение конечностей и крупных частей тела
Если вы хотите переместить большие части модели, например, переместить руку из-под туловища над головой, вы можете сделать это, удерживая круги, ближайшие к конечностям (запястьям и лодыжкам) и располагая конечность там, где вы хочу это. Это не будет вращать суставы, поэтому поначалу это может выглядеть странно, но вы можете настроить это позже.
Затем у вас есть возможность отразить новое положение на другой конечности, в данном случае на другой руке. но если у вас все еще есть корректировки, лучше подождать, пока вы не завершите Смотреть. Вы также можете использовать самый нижний квадрат в выделенной модели (чуть ниже пупка), чтобы отрегулировать центр тяжести, перемещая его из стороны в сторону или назад и вперед.
Кроме того, средний квадрат изгибает позвоночник внутрь и наружу; он также поднимает и опускает бедра, в то время как верхний квадрат наклоняет верхнюю половину тела вперед или назад, создавая эффект наклона. И если вы хотите расположить голову, верхний круг на макушке головы наклонит ее в любом направлении.
Вращение суставов
Вращение суставов может быть немного сложным, когда вы используете все три оси, поэтому не торопитесь с этим. Вы можете повернуть его, перетащив умное перо или палец, или коснувшись Повернуть и перетащите зеленый, красный или синий кружки влево или вправо и вверх или вниз, чтобы повернуть соединение.
Убедитесь, что вы выбрали правильный сустав, проверив, какой кружок на корпусе выделен оранжевым цветом. Те, которые вы не настраиваете, останутся синими.
После того, как вы переместили один сустав, вы можете перейти к следующему. Помните, что модели подражают реальным людям, поэтому, хотя они, безусловно, могут довольно сильно изгибаться, они могут двигаться только в пределах человеческих возможностей.
Настройка мелких деталей
Мелкие детали, такие как пальцы рук и ног, также могут быть изменены; отдельные суставы могут вращаться и скручиваться. Люди часто пропускают этот шаг, потому что он может стать утомительным и трудоемким, но добавление этих более мелких деталей действительно может повысить достоверность позы и оживить модель.
Думаете, вы можете справиться с чем-то более продвинутым? Проверьте некоторые из лучшее программное обеспечение для 3D-скульптуры чтобы воплотить ваши творения в жизнь.
Примите позу
Ни один подход не лучше другого. Важно делать то, что лучше для вас и вашего проекта. Если пресеты — это все, чем вы можете управлять, используйте их: для этого они и нужны. Если вы предпочитаете экспериментировать с ручными настройками, это тоже здорово.
Варианты существуют не просто так, поэтому не бойтесь проверять все различные способы позирования модели в Magic Poser.