Microsoft и Sony планируют включить внутриигровую рекламу в Xbox и PlayStation соответственно. Это может быть не так уж и ново для видеоигр — внутриигровая реклама существует уже некоторое время, хотя некоторые из них приветствовались гораздо лучше, чем другие.
Но с новостями о планах Microsoft и Sony, может ли внутриигровая реклама стать новой нормой? И будет ли это хорошо или плохо для геймеров?
Microsoft и Sony планируют внедрить внутриигровую рекламу
Похоже, некоторые из ваших игр для Microsoft и PlayStation могут демонстрировать самые популярные продукты, которые могут предложить компании.
Во-первых, это было Microsoft хочет добавить рекламу в свои игры. Затем, Sony также начала разрабатывать внутриигровую рекламу. для некоторых игр для PlayStation. Хотя обе компании планируют сделать это таким образом, чтобы не мешать вашему игровому процессу, может ли это стать началом того, что внутриигровая реклама станет обычным явлением?
Реклама не является чем-то совершенно новым для видеоигр. Тем не менее, планы Microsoft и Sony могут оказать серьезное влияние на индустрию видеоигр, поскольку компании ищут способы создать новые возможности для получения прибыли с помощью внутриигровой рекламы.
Может ли внутриигровая реклама стать новой нормой?
Microsoft, со своей стороны, еще не объявила, будет ли она вообще реализовывать свои планы. Sony, с другой стороны, рассчитывает реализовать свои планы к концу 2022 года, поэтому может пройти не так много времени, прежде чем мы начнем замечать эту внутриигровую рекламу в наших любимых видеоиграх.
Планы компаний, тем не менее, все еще находятся в разработке, и им сначала нужно найти игры и партнеров для их поддержки. Это делает очень вероятным, что мы начинаем замечать рекламу в сторонних играх, поскольку они финансируются и публикуются Microsoft и Sony.
Также, скорее всего, внутриигровая реклама сначала будет опробована в бесплатных играх. Это вполне логично, поскольку уже было несколько попыток размещения внутриигровой рекламы в платных играх, которые потерпели неудачу из-за негативной реакции геймеров. Поскольку они уже распространены в бесплатных играх, у них, вероятно, будет возможность отключить их через премиум-аккаунты.
Прошлые экземпляры рекламы в видеоиграх
Реклама как таковая не так уж и странна ни для Microsoft, ни для Sony. В настоящее время вы можете увидеть рекламу на панели управления Xbox и в меню PlayStation, где разработчики обычно продвигают свои игры.
Внутриигровая реклама не совсем чужда видеоиграм в целом; Сразу приходит на ум некий культовый классический платформер для PlayStation, названный в честь популярного безалкогольного напитка. Есть и другие более тонкие примеры, такие как Chrysler и Jeep, представленные в Splinter Cell: Double Agent и Tomb Raider соответственно.
Но были и другие менее изощренные попытки интегрировать внутриигровую рекламу в видеоигры.
В 2020 году EA подверглась критике, когда компания разместила полноэкранную рекламу в одной из своих игр, вызвав гнев геймеров. В рекламе был показан ролик для сериала Amazon The Boys, который был интегрирован в полную версию EA Sports UFC 4. Шаг компании вызвал такую негативную реакцию геймеров, что она была вынуждена отменить решение, удалив рекламу.
Точно так же в 2020 году 2K вызвала бурю негодования среди геймеров из-за того, что добавила внутриигровую рекламу, которую нельзя пропустить, в полноценную версию одной из своих игр, прежде чем отменить этот шаг. Рекламные объявления были размещены на экранах предварительной загрузки полной версии баскетбольного симулятора NBA 2K21 на всех платформах.
Хорошо это или плохо для геймеров?
Хотя в прошлом внутриигровая реклама вызывала споры, споры в основном касались того, насколько она мешала игровому процессу. Другие прошлые случаи внутриигровой рекламы, которая хорошо сочеталась с игрой, в основном оставались незамеченными. По крайней мере, геймеры на них не жаловались.
Именно это осознание заставило Microsoft и Sony переосмыслить свою стратегию размещения рекламы. компании, которые в настоящее время ищут партнеров и поощряют разработчиков искать способы, которыми они могли бы привлечь внутриигровая реклама. Проблема в том, что перспектива открытия новых источников дохода может негативно сказаться на творческом процессе создания видеоигр в индустрии.
В конечном счете, результатом этого может стать то, что индустрия будет разрабатывать только игры, способные включая рекламу, выделяя больше ресурсов на развитие определенных жанров, пренебрегая другие.
Внутриигровая реклама никуда не денется
С новостями о том, что Microsoft и Sony ищут способы включить рекламу в свои продукты, очень вероятно, что внутриигровая реклама увидит стремительный рост. И хотя компании стремятся сделать это захватывающим и ненарушающим образом, это все равно может быть плохо для геймеров.
Стимул больших доходов от рекламы может привести к тому, что разработчики сосредоточатся исключительно на создании игр с возможностью рекламы, вместо того, чтобы сосредоточиться на более важных вещах, таких как игровая механика. В любом случае, кажется, что реклама неизбежно будет все больше присутствовать в видеоиграх.
Как избавиться от надоедливой рекламы в Instagram
Читать далее
Похожие темы
- Игры
- Игровая культура
- Сони
- Майкрософт
- Он-лайн реклама
- Таргетированная реклама
Об авторе

Тойн учится на бакалавриате, изучает английский, французский и испанский языки, а также изучает культурологию. Сочетая свою страсть к языкам и литературе с любовью к технологиям, он использует свой набор навыков, чтобы писать о технологиях, играх и повышать осведомленность о конфиденциальности и безопасности.
Подпишитесь на нашу рассылку
Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!
Нажмите здесь, чтобы подписаться