Вы когда-нибудь хотели вылепить лицо одного из своих портретов, как профессионал, но не знаете, как это сделать? В этом уроке мы покажем вам, как осветлять и затемнять линии в Photoshop. Это не только так же просто, как закрашивание линий, но также легко настроить эффекты для получения профессиональных результатов.

Зачем Dodge and Burn вообще?

Целью слоев осветления и затемнения в Photoshop является создание размеров, лепка скул и других черт лица, чтобы объект выглядел более трехмерным, а не плоским и скучным. Чтобы добиться этого, вам нужно осветлить (добавить блики) и затемнить (добавить тени) лицо вашего объекта.

Существует несколько техник уклонения и затемнения. В этом уроке мы покажем, как осветлить и затемнить неразрушающим образом, используя корректирующие слои Кривые. В дополнительных шагах мы покажем вам, как отрегулировать эти настройки, чтобы создать более динамичный портрет. Еще одна техника уклонения и сжигания, которую вы можете использовать, это метод линейного света.

Если у вас нет своей фотографии, вы можете присоединиться к нам. Загрузите наш образец изображения с

instagram viewer
Pexels. Давайте прыгать прямо в ...

1. Создайте два слоя кривых

Во-первых, нам нужно создать два слоя Curves, которые будут служить слоями осветления и затемнения. Затем мы инвертируем маски слоя, чтобы иметь возможность использовать каждую из них на последующих этапах.

  1. Чтобы создать Гореть слой, щелкните значок корректирующих слоев и выберите Кривые.
  2. Нажмите, чтобы создать точку посередине.
  3. Перетащите точку вниз.
  4. Дважды щелкните по Кривые 1 и переименовать его в Гореть.
  5. Выберите маску и нажмите Ctrl + я инвертировать маску в черный цвет.
  6. Создать новый Кривые слой.
  7. Нажмите, чтобы создать точку посередине.
  8. Перетащите точку вверх.
  9. Дважды щелкните по Кривые 2 и переименовать его в Уклоняться.
  10. Выберите маску Dodge и нажмите Ctrl + я инвертировать маску в черный цвет.

Обратитесь к нашему полное руководство по кривым если вам нужно освежиться.

2. Нанесите линии кистью на слои Dodge и Burn

В этом разделе мы создадим линии, которые послужат основой для нашего осветления и затемнения. В конце концов, лицо вашего объекта будет содержать все необходимые компоненты для последующего растушевки эффектов.

  1. Нажимать Б для Щетка инструмент. Кроме того, вы можете щелкнуть значок инструмента «Кисть».
  2. В меню «Кисть» выберите Жесткий раунд щетка.
  3. Выберите Уклоняться слой маски.
  4. Убедитесь, что Режим смешивания является Нормальный, Непрозрачность является 100%, и Поток является 100%.
  5. Сделать Передний план белый цвет. Нажимать Д а затем переключите Икс ключ при необходимости.
  6. Нарисуйте линии на лице, где должны быть блики. Обратите внимание, что если в некоторых областях уже есть сильные блики, нет необходимости закрашивать их кистью.
  7. Выберите Гореть слой маски.
  8. Нарисуйте линии на лице, где должны быть тени.

Изображение может показаться глупым сейчас, но волшебство происходит в следующем разделе.

3. Растушуйте слои Dodge и Burn

Здесь мы возьмем наши линии и превратим их в красивые зоны мягкого света и теней.

  1. Выберите Уклоняться слой.
  2. Дважды щелкните, чтобы открыть Характеристики меню.
  3. Увеличить Перо ползунок, пока линии не будут красиво смешаны. Обратите внимание, что вы можете нажать Z для увеличения и уменьшения масштаба. Нажимать ХОРОШО.
  4. Выберите Гореть слой.
  5. Дважды щелкните, чтобы открыть Характеристики меню как раньше.
  6. Увеличить Перо ползунок, пока линии не будут красиво смешаны. Нажимать ХОРОШО.

Вы можете в любой момент вернуться в меню свойств слоев осветления и затемнения, чтобы внести коррективы.

4. Используйте Blend If для очистки бликов и теней

Вы, возможно, заметили, что мы потеряли некоторые четкие края, которые помогли создать контурный вид. В этом разделе мы будем использовать Blend If в слоях Dodge и Burn, чтобы удалить блики и тени там, где им не место, чтобы создать более скульптурный вид.

  1. Дважды щелкните на правой стороне Уклоняться слой. Стиль слоя должна появиться панель.
  2. в Базовый слой, держи Альт нажмите на левый маркер и перемещайте его вправо, пока эффект не станет более естественным. Нажимать ХОРОШО.
  3. Дважды щелкните на правой стороне Гореть слой. Еще раз, Стиль слоя должна появиться панель.
  4. в Базовый слой, держи Альт и нажмите на правый маркер, чтобы переместить его влево, пока эффект не станет более естественным. Нажимать ХОРОШО.
  5. С Уклоняться слой активен, удерживать Сдвиг и нажмите на Гореть слой. Оба слоя должны быть выделены.
  6. Нажимать Ctrl + грамм чтобы сгруппировать слои вместе в папку.
  7. С Группа 1 активны, уменьшают Непрозрачность к 0 и постепенно перемещайте ползунок, пока эффект не станет идеальным. Вы можете переключить Группа 1 слой на и выключать, чтобы увидеть до и после.

5. Очистите любые побочные эффекты с помощью маски

Иногда эффекты осветления и затемнения будут распространяться с лица объекта на части изображения, где они неуместны. Чтобы исправить это, мы просто создадим маску в папке «Группа» и смахнем эффекты с помощью инструмента «Кисть».

  1. С Группа 1 слой активен, нажмите на Маска икона.
  2. Нажимать Б для Щетка инструмент.
  3. Выберите Мягкий раунд щетка.
  4. Установить Передний план цвет до черного. Нажимать Икс чтобы переключить его.
  5. Нажимать Z чтобы увеличить пораженную область. Здесь может быть трудно разглядеть, но щеки модели немного перекрываются.
  6. Смахните эффекты там, где они перекрывают границу лица модели.

Не каждое изображение потребует от вас выполнения этого шага, но всегда полезно увеличить фотографию и посмотреть, есть ли что-то, что нужно подчистить.

До:

После:

Если вы решите, что вам нужен более выраженный вид, вы можете вернуться к слоям Blend If и настроить их. Точно так же вы можете даже перерисовать линии Кривых. Скульптуру можно улучшить, если вы используете несколько Кривых для осветления и затемнения.

Вот более выраженный вид, который должно быть легче увидеть на вашем экране или мониторе:

Осветление и затемнение в Photoshop не должно быть сложным

Мы показали вам, как легко добавить линии на лицо вашего объекта, которые будут служить зонами осветления и затемнения на вашем портрете. Если вы следили за этим, вы знаете, насколько быстрым и эффективным является этот метод для создания профессионально выглядящих портретов, которые выглядят скульптурными и трехмерными. Теперь вы сможете сделать так, чтобы все ваши портреты выделялись из толпы.

Как сделать ваши фотографии похожими на картины в Photoshop

Читать далее

ДелитьсяТвитнутьДелитьсяЭл. адрес

Похожие темы

  • творческий
  • Учебник по фотошопу
  • Редактор изображений
  • Советы по редактированию изображений

Об авторе

Крейг Боман (опубликовано 83 статьи)

Крейг Боман — американский фотограф из Мумбаи. Он пишет статьи о Photoshop и редактировании фотографий для MakeUseOf.com.

Другие работы Крейга Бомана

Подпишитесь на нашу рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!

Нажмите здесь, чтобы подписаться