Вы когда-нибудь хотели вылепить лицо одного из своих портретов, как профессионал, но не знаете, как это сделать? В этом уроке мы покажем вам, как осветлять и затемнять линии в Photoshop. Это не только так же просто, как закрашивание линий, но также легко настроить эффекты для получения профессиональных результатов.
Зачем Dodge and Burn вообще?
Целью слоев осветления и затемнения в Photoshop является создание размеров, лепка скул и других черт лица, чтобы объект выглядел более трехмерным, а не плоским и скучным. Чтобы добиться этого, вам нужно осветлить (добавить блики) и затемнить (добавить тени) лицо вашего объекта.
Существует несколько техник уклонения и затемнения. В этом уроке мы покажем, как осветлить и затемнить неразрушающим образом, используя корректирующие слои Кривые. В дополнительных шагах мы покажем вам, как отрегулировать эти настройки, чтобы создать более динамичный портрет. Еще одна техника уклонения и сжигания, которую вы можете использовать, это метод линейного света.
Если у вас нет своей фотографии, вы можете присоединиться к нам. Загрузите наш образец изображения с
Pexels. Давайте прыгать прямо в ...1. Создайте два слоя кривых
Во-первых, нам нужно создать два слоя Curves, которые будут служить слоями осветления и затемнения. Затем мы инвертируем маски слоя, чтобы иметь возможность использовать каждую из них на последующих этапах.
- Чтобы создать Гореть слой, щелкните значок корректирующих слоев и выберите Кривые.
- Нажмите, чтобы создать точку посередине.
- Перетащите точку вниз.
- Дважды щелкните по Кривые 1 и переименовать его в Гореть.
- Выберите маску и нажмите Ctrl + я инвертировать маску в черный цвет.
- Создать новый Кривые слой.
- Нажмите, чтобы создать точку посередине.
- Перетащите точку вверх.
- Дважды щелкните по Кривые 2 и переименовать его в Уклоняться.
- Выберите маску Dodge и нажмите Ctrl + я инвертировать маску в черный цвет.
Обратитесь к нашему полное руководство по кривым если вам нужно освежиться.
2. Нанесите линии кистью на слои Dodge и Burn
В этом разделе мы создадим линии, которые послужат основой для нашего осветления и затемнения. В конце концов, лицо вашего объекта будет содержать все необходимые компоненты для последующего растушевки эффектов.
- Нажимать Б для Щетка инструмент. Кроме того, вы можете щелкнуть значок инструмента «Кисть».
- В меню «Кисть» выберите Жесткий раунд щетка.
- Выберите Уклоняться слой маски.
- Убедитесь, что Режим смешивания является Нормальный, Непрозрачность является 100%, и Поток является 100%.
- Сделать Передний план белый цвет. Нажимать Д а затем переключите Икс ключ при необходимости.
- Нарисуйте линии на лице, где должны быть блики. Обратите внимание, что если в некоторых областях уже есть сильные блики, нет необходимости закрашивать их кистью.
- Выберите Гореть слой маски.
- Нарисуйте линии на лице, где должны быть тени.
Изображение может показаться глупым сейчас, но волшебство происходит в следующем разделе.
3. Растушуйте слои Dodge и Burn
Здесь мы возьмем наши линии и превратим их в красивые зоны мягкого света и теней.
- Выберите Уклоняться слой.
- Дважды щелкните, чтобы открыть Характеристики меню.
- Увеличить Перо ползунок, пока линии не будут красиво смешаны. Обратите внимание, что вы можете нажать Z для увеличения и уменьшения масштаба. Нажимать ХОРОШО.
- Выберите Гореть слой.
- Дважды щелкните, чтобы открыть Характеристики меню как раньше.
- Увеличить Перо ползунок, пока линии не будут красиво смешаны. Нажимать ХОРОШО.
Вы можете в любой момент вернуться в меню свойств слоев осветления и затемнения, чтобы внести коррективы.
4. Используйте Blend If для очистки бликов и теней
Вы, возможно, заметили, что мы потеряли некоторые четкие края, которые помогли создать контурный вид. В этом разделе мы будем использовать Blend If в слоях Dodge и Burn, чтобы удалить блики и тени там, где им не место, чтобы создать более скульптурный вид.
- Дважды щелкните на правой стороне Уклоняться слой. Стиль слоя должна появиться панель.
- в Базовый слой, держи Альт нажмите на левый маркер и перемещайте его вправо, пока эффект не станет более естественным. Нажимать ХОРОШО.
- Дважды щелкните на правой стороне Гореть слой. Еще раз, Стиль слоя должна появиться панель.
- в Базовый слой, держи Альт и нажмите на правый маркер, чтобы переместить его влево, пока эффект не станет более естественным. Нажимать ХОРОШО.
- С Уклоняться слой активен, удерживать Сдвиг и нажмите на Гореть слой. Оба слоя должны быть выделены.
- Нажимать Ctrl + грамм чтобы сгруппировать слои вместе в папку.
- С Группа 1 активны, уменьшают Непрозрачность к 0 и постепенно перемещайте ползунок, пока эффект не станет идеальным. Вы можете переключить Группа 1 слой на и выключать, чтобы увидеть до и после.
5. Очистите любые побочные эффекты с помощью маски
Иногда эффекты осветления и затемнения будут распространяться с лица объекта на части изображения, где они неуместны. Чтобы исправить это, мы просто создадим маску в папке «Группа» и смахнем эффекты с помощью инструмента «Кисть».
- С Группа 1 слой активен, нажмите на Маска икона.
- Нажимать Б для Щетка инструмент.
- Выберите Мягкий раунд щетка.
- Установить Передний план цвет до черного. Нажимать Икс чтобы переключить его.
- Нажимать Z чтобы увеличить пораженную область. Здесь может быть трудно разглядеть, но щеки модели немного перекрываются.
- Смахните эффекты там, где они перекрывают границу лица модели.
Не каждое изображение потребует от вас выполнения этого шага, но всегда полезно увеличить фотографию и посмотреть, есть ли что-то, что нужно подчистить.
До:
После:
Если вы решите, что вам нужен более выраженный вид, вы можете вернуться к слоям Blend If и настроить их. Точно так же вы можете даже перерисовать линии Кривых. Скульптуру можно улучшить, если вы используете несколько Кривых для осветления и затемнения.
Вот более выраженный вид, который должно быть легче увидеть на вашем экране или мониторе:
Осветление и затемнение в Photoshop не должно быть сложным
Мы показали вам, как легко добавить линии на лицо вашего объекта, которые будут служить зонами осветления и затемнения на вашем портрете. Если вы следили за этим, вы знаете, насколько быстрым и эффективным является этот метод для создания профессионально выглядящих портретов, которые выглядят скульптурными и трехмерными. Теперь вы сможете сделать так, чтобы все ваши портреты выделялись из толпы.
Как сделать ваши фотографии похожими на картины в Photoshop
Читать далее
Похожие темы
- творческий
- Учебник по фотошопу
- Редактор изображений
- Советы по редактированию изображений
Об авторе
Крейг Боман — американский фотограф из Мумбаи. Он пишет статьи о Photoshop и редактировании фотографий для MakeUseOf.com.
Подпишитесь на нашу рассылку
Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!
Нажмите здесь, чтобы подписаться