Blender — это пакет для создания 3D-графики, используемый как новичками, так и профессионалами и энтузиастами для 3D-моделирования, анимации, графики движения, иллюстраций и многого другого. Хотя Blender изначально был разработан для анимации, ваши модели все еще можно распечатать на 3D-принтере. Если это то, что вы хотите сделать, следуйте этому руководству.
Прежде чем мы начнем, убедитесь, что у вас есть последняя версия блендера установили и посмотрите Комбинации клавиш Blender 3.0.
Вот некоторые из самых удобных сочетаний клавиш в Blender, которые вы должны знать:
- Вкладка: Нажмите это, когда вам нужно войти в режим редактирования.
- ГРАММ: Позволяет перемещать вершины или модель.
- Shift + F: Позволяет заполнить пространство между выбранными вами вершинами.
- С или С + Х, У, или Я: Масштабирует объект по оси X, Y или Z соответственно.
Чтобы включить надстройку набора инструментов для 3D-печати, выполните следующие действия:
- Перейдите к Редактировать > Настройки.
- Нажми на Дополнения вкладка
- Search for the Набор инструментов для 3D-печати.
Они добавят полезный инструмент, необходимый нам для подготовки вашей модели к плавному и успешному процессу 3D-печати.
2. Подготовьте свою 3D-модель
Возможно, у вас уже есть готовая 3D-модель. Если нет, то на таких сайтах, как Вселенная или Культы 3D. Однако не все из них предназначены для 3D-печати. Тем не менее, вы можете создать свою собственную 3D-модель в Blender.
Если вы новичок в Blender, обязательно ознакомьтесь с нашими руководствами о том, как групповые объекты и объединить объекты, также как и простые 3D-модели для начинающих Blender.
3. Разнообразить 3D-модель
После того, как у вас есть готовая модель, нужно помнить об одной очень важной вещи. Ваша модель должна быть единым сплошным заполненным объектом. Это означает, что в вашей модели нет отсутствующих вершин или отверстий.
Другими словами, эта 3D-модель должна быть многообразной. Чтобы модель была многообразной, она должна быть заключена в пространство, которое может существовать в реальной жизни. Это означает, что внешняя геометрия — это то, что действительно можно распечатать в 3D.
Так что, в зависимости от вашей модели, может потребоваться несколько последних штрихов. Этот процесс довольно прост, продолжайте следить за ним.
Если ваш объект сложен, может быть шанс, что он не идеально многообразен. Давайте проверим это; Следуй этим шагам:
- Выберите объект, который хотите проверить.
- нажмите Н чтобы сделать панель инструментов видимой.
- Выберите Набор инструментов для 3D-печати раздел.
- Нажми на Проверить все кнопка.
- Посмотрите на результаты, убедитесь, что Немногообразный край отображает 0.
Если это так, то ваша модель готова к экспорту в виде файла STL для вашего программного обеспечения слайсера. Но он может показывать число выше 0. Читайте дальше, чтобы решить эту проблему...
Исправление модели без коллектора: метод 1
Начнем с самого простого способа исправления модели без многообразия. Мы можем использовать встроенный в Blender инструмент очистки. Вы можете найти его прямо рядом с Проверить все кнопку, как показано в предыдущем разделе. Там вы найдете Очистить раздел. Выполните следующие шаги:
- Выберите свою модель.
- Откройте Очистить раздел.
- Выбирать Сделать коллектор.
Это также должно работать в старых версиях Blender. У этого подхода есть небольшой недостаток, поскольку он может испортить вашу 3D-модель. Если да, то есть другой метод...
Исправление модели без коллектора: метод 2
Вместо использования Blender мы можем использовать внешнее приложение под названием 3D-конструктор от Майкрософт. Он доступен в Windows 8 и 10. После загрузки и установки 3D Builder откройте программу и импортируйте свою модель. Затем выполните следующие шаги:
- Перейдите к Открытым > Открытый объект.
- Перейдите к своей 3D-модели, где бы она ни была сохранена на вашем компьютере.
- Нажмите на Импорт модели.
Программное обеспечение 3D Builder сообщит вам, есть ли ошибки, с помощью всплывающих окон с уведомлениями, предлагающими, как вы можете их исправить. После выполнения предложенных шагов 3D-модель теперь должна быть многообразной.
В качестве примечания: при использовании 3D Builder форма модели может быть изменена, чтобы сделать ее многообразной. Тем не менее, он по-прежнему намного чище, и эти изменения являются нормальными, чтобы сделать его более пригодным для печати.
4. Импортируйте свою модель в слайсер
На последнем шаге нам нужно будет экспортировать модель из Blender и импортировать ее в слайсер. Слайсер — это программное обеспечение, которое преобразует модель в инструкции по печати для 3D-принтера; этот набор инструкций называется Gcode. В частности, он содержит команды G и M, каждая из которых имеет назначенное действие.
Другими словами, это язык, используемый для того, чтобы сообщить машине, как перемещать детали или какой шаблон следовать для создания отпечатка. Эти инструкции также могут содержать выбранные пользователем параметры, такие как скорость печати и структура поддержки; все это можно сделать в программном обеспечении для слайсеров.
Прежде чем мы сможем импортировать модель в слайсер, нам нужно экспортировать ее в виде файла STL. STL расшифровывается как «Стандартный язык тесселяции» или «Стандартный язык треугольников» и описывает геометрию поверхности 3D-объекта. Они не могут быть напечатаны сами по себе. Итак, давайте продолжим и экспортируем объект как файл STL, перейдя к Файл > Экспорт > Стл (.stl) в Блендере.
Затем импортируйте его в программу для нарезки, например Кура. В Cura вы можете просто перетащить туда свою модель, и она отобразится, как показано на изображении выше.
Когда у вас есть модель в слайсере, вы можете приступить к ее 3D-печати. Обязательно ознакомьтесь с нашим руководством по лучшие плагины Cura что сделает 3D-печать более надежной и удобной.
Создавайте свои собственные 3D-модели для печати в Blender
В этой статье мы рассмотрели, как подготовить 3D-модель к печати в Blender. Мы также показали вам несколько способов сделать вашу 3D-модель многообразной, а затем импортировать ее в программу-слайсер. Вернитесь к этому руководству, если вы хотите создать модель для 3D-печати.
Начало работы с Blender: 8 фантастических руководств для новичков
Читать дальше
Похожие темы
- творческий
- сделай сам
- Блендер
- 3D-моделирование
- 3D-печать
Об авторе
Чери — креативный технолог, присоединившаяся к MUO в 2021 году. Она заядлый производитель и технический писатель с опытом использования устройств Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny и ATMega, а также электронного текстиля, 3D-печати и KiCad. Помимо творчества, Чери любит заниматься музыкой и тренироваться.
Подпишитесь на нашу рассылку
Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!
Нажмите здесь, чтобы подписаться