Поскольку мы проводим все больше и больше времени в сети (и в ней), люди задают серьезные вопросы о «виртуальной идентичности». Но что это значит, что это делает и как это работает? Какие организации пытаются это обеспечить?

Давай выясним.

Что такое виртуальная личность?

Виртуальную идентичность можно рассматривать с двух сторон. Частью виртуальной идентичности является философский и социальный вопрос, связанный с тем, как мы представляем себя в сети.

Другой аспект — это технологический вопрос, связанный с программным обеспечением и системами, которые позволяют нам перемещаться по сети, неся при этом определенную информацию и активы.

Социальная сторона цифровой идентичности

С социальной стороны цифровая идентичность — это то, как мы представляем себя в Интернете. Некоторые аспекты виртуальной идентичности уже давно знакомы. Такие вещи, как фотографии профиля в социальных сетях, являются основным примером цифровой идентичности.

Другие элементы нашей социальной цифровой идентичности развивались в течение более короткого времени и только сейчас становятся важными, практическими элементами нашей «реальной жизни». Примером этого могут быть аватары в иммерсивном режиме. среды.

instagram viewer

Виртуальные среды обычно используются для игр и общения, но также все чаще используются для бизнеса, профессионального или образовательного удаленного сотрудничества и сетей. В результате у людей есть много возможностей исследовать свою личность, по-разному представляя себя в разных виртуальных средах.

Мы можем выглядеть как мы сами в профессиональной виртуальной обстановке, но мы можем предпочесть иметь более фантастические образы в обычной виртуальной среде. Хотя это может привести к множеству разных цифровых идентичностей для каждого человека, эти идентичности обязательно будут привязаны к нашей единственной человеческой идентичности. Вот тут-то и появляется техническая идея виртуальной идентичности.

Техническая сторона цифровой идентификации

С технической точки зрения, цифровая идентификация означает возможность переносить с нами идентификацию, платежные инструменты и средства, а также другие виртуальные активы из одного онлайн-опыта в другой. Как и социальная сторона цифровой идентичности, многие элементы этой технологической цифровой идентичности уже существуют.

Например, довольно легко использовать платежные сайты, такие как PayPal, на нескольких веб-сайтах при входе в один и тот же браузер. Вход в различные онлайн-сервисы с использованием установленной учетной записи для такой платформы, как Facebook, Google или Apple, также является ранним примером ранней онлайн-«портативной» идентичности.

Однако есть ряд причин, по которым эти устоявшиеся подходы к цифровой идентификации не будут работать в сети следующего поколения — по крайней мере, в том виде, в котором они действуют сейчас. Во-первых, многие иммерсивные приложения являются собственными приложениями, поэтому вы не можете просто войти в систему с другими учетными записями, сохраненными в вашем браузере.

Кроме того, новые технологии, разработанные в области информационных технологий и финансовых технологий, все чаще используются новыми способами, которые не поддерживаются устаревшими платежными системами. Например, блокчейны работают в качестве платежного инструмента, но и для защиты физических активов, которые работают на онлайн-платформах. Однако они не поддерживаются установленными финансовыми приложениями.

Может показаться, что эти новые технологии усложняют техническое развитие цифровой идентификации. Они есть. Однако их полезность как нечто большее, чем просто платежная система и больше, чем просто профиль, означает, что они также могут решать проблемы, выходящие за рамки таких компаний, как Google.

Кто предоставляет цифровую идентификацию?

Организации пытаются работать с возможностями и препятствиями, создаваемыми цифровой идентификацией в следующее поколение интернета. Их можно условно разделить на устаревшие компьютерные компании и компании с новыми технологиями. Есть также несколько примеров информационных технологий, сочетающих некоторые сильные стороны обоих этих других подходов.

1. Apple и Google

Как и Meta, Apple позволяет пользователям входить на ряд сайтов, используя учетную запись Apple. Поскольку у Apple более полная аппаратная и программная экосистема, чем у Facebook, этот инструмент может оказаться более важным. Это особенно верно, поскольку Apple активно разработка платежных инфраструктур, таких как Apple Pay и Apple Wallet.

То же самое можно сказать и о Google. Хотя Google уделяет меньше внимания аппаратной инфраструктуре, у него есть более развитая социальная инфраструктура благодаря таким инструментам, как Gsuite. Таким образом, как только пользователь зашел на сайт, используя свой адрес Google, он часто может связать контакты, календари и другие службы, что делает работу в Интернете более удобной и целостной.

Уже довольно давно пользователи могут регистрироваться и входить на растущее число онлайн-сайтов и сервисов, используя учетную запись Facebook. Это делает более удобным начало использования новых сервисов, но по большей части не облегчает использование этих сервисов.

Во многом это связано с тем, что информация, которую обрабатывает Facebook, не всегда самая практичная. Например, вход на новую онлайн-платформу с учетной записью Facebook не облегчает оплату товаров и услуг. Все могло бы быть по-другому, если бы проект криптовалюты Libra/Diem удался, но монета так и не материализовалась.

3. Новые веб-сайты и услуги

Мы уже обсуждали, что многие существующие решения для цифровой идентификации терпят неудачу, потому что они не соединяют приложения разных платформ. Эта проблема решается за счет сочетания новых технологий и опыта, возвращающихся к веб-моделям, а не к моделям, основанным на приложениях.

Храбрый это крипто-дружественный браузер со встроенным кошельком. Brave может интегрироваться с Метамаск. Помимо других сервисов, MetaMask позволяет пользователям импортировать невзаимозаменяемые токены (NFT) в совместимые онлайн-приложения. Это включает Готов игрок меня, что позволяет пользователям создать один виртуальный аватар которые можно использовать на сотнях онлайн-платформ.

Технологии жидкого аватара предоставляет услуги «самостоятельной суверенной идентификации» для управления, контроля и получения прибыли от цифровой идентификации. Сюда входят инструменты для управления обменом информацией между веб-сайтами и иммерсивными пространствами. Компания также анонсировала предоплаченную дебетовую карту с вознаграждением за трату денег в физическом или виртуальном мире.

4. Признанные новаторы

Даже если вы скептически относитесь к Метавселенной и криптовалютам, это не значит, что вы не можете воспользоваться цифровой идентификацией, защищенной передовыми вычислениями.

Надежные компьютерные гиганты, в том числе Майкрософт и IBM, работают над блокчейн-решениями для защиты виртуальной личности. Они используют блокчейн и некоторые другие технологии, которые вы можете ассоциировать с криптовалютами, но они также привносят технологии, опыт, ресурсы и доверие, чего не могут сделать криптовалютные проекты. предложение.

Действительно ли нам нужен поставщик цифровой идентификации?

Наша цифровая идентичность уже важна; они просто дробны и сложны в использовании. Поскольку мы живем все большую часть своей жизни в виртуальных сетях, которые все больше способны взаимодействовать друг с другом. с другой стороны, создание надежных, проверяемых, целостных и удобных цифровых удостоверений станет еще более важный.

Однако тот, кто предоставляет эту услугу цифровой идентификации, будет хранить много личных и потенциально конфиденциальных данных. Некоторые призвали неправительственную некоммерческую организацию управлять всеми этими данными.

У такой организации будет мало стимулов продавать данные или использовать эти данные против своих пользователей. Однако, если бы какая-либо организация предложила цифровую идентификацию, это было бы масштабным мероприятием, требующим ресурсов и капитала, которые могут выходить за рамки возможностей некоммерческой неправительственной организации.

Трудно предсказать будущее. Но вполне вероятно, что в краткосрочной перспективе некоторые из нас создадут собственную цифровую идентичность с помощью ранних инструментов Web 3.0, таких как некоторые из перечисленных выше. Остальным из нас, вероятно, придется ждать более широкого появления и развития решений от таких платформ, как Microsoft.

Кто есть кто в Интернете будущего?

Цифровая идентификация поможет нам ориентироваться в Интернете, но нам также нужен способ идентифицировать и узнавать друг друга. Оба этих элемента становятся все более необходимыми и сложными, поскольку иммерсивный опыт дает нам возможность исследовать новые методы самоидентификации и саморепрезентации.

Потребность в идентичности — древняя потребность, которую сейчас решают новые технологии. И со временем мы можем ожидать, что они станут более обычным явлением в нашей жизни.

Как Web 3.0 изменит конфиденциальность в Интернете?

Читать дальше

ДелитьсяТвитнутьДелитьсяЭл. адрес

Похожие темы

  • Объяснение технологии
  • Интернет
  • Виртуальная личность

Об авторе

Джонатан Джейниг (опубликовано 121 статья)

Джон Джехниг — независимый писатель/редактор, интересующийся экспоненциальными технологиями. Джон имеет степень бакалавра в области научных и технических коммуникаций, а также дополнительную степень в области журналистики Мичиганского технологического университета.

Другие работы Джонатана Джейнига

Подпишитесь на нашу рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!

Нажмите здесь, чтобы подписаться