Будущее виртуально, и с появлением Метавселенной и других виртуальных реальностей мы уже на пути к нему. Виртуальная реальность находится на пути, который изменит нашу повседневную жизнь так же, как это сделал Интернет.
Чтобы обеспечить настоящий виртуальный опыт, в системах виртуальной реальности используются наголовные дисплеи, которые полностью закрывают глаза пользователя. Одной из самых насущных проблем для первых пользователей этой передовой технологии является то, как она повлияет на их глаза.
Возможно ли, что ношение VR-шлемов может нанести вред вашим глазам? Давайте узнаем.
Как работает виртуальная реальность?
Виртуальная реальность существует с 1960-х годов в ее нынешнем виде. Ранняя виртуальная реальность была нецифровой и была нацелена на то, чтобы просто изменить ваш текущий визуальный опыт. Они приняли форму панорамных картин, кинематографических показов и стереоскопических фотографий.
Когда мы сейчас говорим «виртуальная реальность», мы имеем в виду реалистичный и интерактивный трехмерный мир, созданный и переживаемый с помощью компьютерных технологий. Пользователи могут исследовать этот мир и взаимодействовать с ним, находясь в нем, испытывая иллюзию присутствия физически и мысленно.
Система виртуальной реальности обычно включает в себя:
- Наголовный дисплей или гарнитура виртуальной реальности, которая выглядит как сварочный козырек.
- Компьютер или смартфон, который использует программное обеспечение для создания 3D-реальности.
- Кабель, обычно HDMI или кабель USB-C, который соединяет гарнитуру с компьютером или смартфоном.
- Какая-то система отслеживания ввода, которая отслеживает движения головы и рук, включая датчики и тактильную обратную связь.
Основная цель любой системы VR — имитировать виртуальный и захватывающий аудиовизуальный опыт. Его основной технологией отображения является гарнитура виртуальной реальности, которая создает трехмерную среду.
Каждая гарнитура виртуальной реальности имеет два экрана — по одному для каждого глаза — создавая стереоскопический эффект, дающий пользователям иллюзию глубины. Экраны настраиваются с помощью линз с автофокусировкой в зависимости от движения или положения каждого отдельного глаза.
И это именно причина беспокойства пользователей. Итак, на вопрос: вреден ли виртуальный мир для ваших глаз?
Возможное влияние виртуальной реальности на ваши глаза: что говорят исследования
Многие технологические достижения имеют свои недостатки: социальные сети отлично подходят для общения, но они сказывается на психическом здоровье. Криптовалюта создает возможности для финансовой интеграции, но она плохо для окружающей среды. Виртуальная реальность не исключение.
Поскольку большинство пользователей виртуальной реальности используют его в течение длительного периода времени, опасения усиливаются. Некоторые пользователи даже сообщали о негативных побочных эффектах после использования VR в течение короткого периода времени.
Виртуальная реальность изменяет наше обычное восприятие вещей, одновременно обманывая наши чувства и мозг. Для контекста: когда человеческий глаз пытается что-то увидеть, мышцы регулируют его положение, а затем фокусируют линзы на объекте. Это помогает вашему мозгу интерпретировать то, на что вы смотрите. В виртуальной реальности ваши глаза всегда фиксируются в одной точке, пытаясь сходиться и расходиться к объектам на разном расстоянии. Когда вы используете виртуальную реальность, эта разница в работе ваших глаз может вызвать проблемы.
Некоторые очень распространенные из них включают в себя:
Усталость глаз или напряжение глаз
Усталость или напряжение глаз — распространенная жалоба на использование гарнитур виртуальной реальности. Основной причиной этого является неестественный способ обработки изображений мозгом при использовании гарнитуры виртуальной реальности. Поле зрения человека от природы составляет около 200 градусов, а большинство VR-шлемов имеют меньшее поле зрения.
Кроме того, вместо широкого преломляющего обзора основное внимание уделяется пикселизированному экрану, расположенному близко к глазу. Это несоответствие затрудняет человеческим глазам определение местоположения объектов, что создает дополнительную нагрузку на глаза.
Однако напряжение глаз обычно не является серьезным заболеванием и вряд ли приведет к необратимому повреждению. Американская академия офтальмологии рекомендует делать перерывы в сеансе виртуальной реальности, как только вы начинаете чувствовать усталость глаз.
Визуально индуцированное укачивание
Это также известно как кибер-болезнь, и это очень часто встречается у тех, кто уже страдает от укачивания или головокружения. Это происходит, когда ваш мозг получает стимул, что ваше тело движется, когда оно не движется.
Например, сцена бега во время сеанса виртуальной реальности может обмануть ваш мозг, заставив его поверить, что вы на самом деле бежите. Это вызывает сенсорную дезориентацию, потому что ваши глаза видят, что вы бежите, в то время как ваше внутреннее ухо и тело обнаруживают, что вы стоите на месте. Сцены виртуальной реальности, связанные с быстрыми движениями или падением с высоты, могут вызвать серьезное укачивание.
Головокружение
Ваш баланс контролируется системой, называемой вестибулярной системой — сенсорным аппаратом во внутреннем ухе, который обеспечивает поддержание равновесия тела. Эта система достигает этого путем координации нескольких сенсорных сигналов, начиная от движений головы и заканчивая движениями глаз. Но ношение гарнитуры VR может спутать эти сигналы.
Гарнитура VR может сделать эти сенсорные сигналы очень запутанными, например, когда ваши глаза видят, как вы бежите, но ваша голова остается неподвижной. Это несоответствие сенсорных данных может нарушить равновесие вашего тела, вызывая головокружение.
Подергивание глаз или мышц
Длительное воздействие на глаза быстрого переключения света и движения может повредить глазную мышцу. В большинстве симуляций виртуальной реальности освещение и движения меняются быстро, требуя, чтобы глазные мышцы адаптировались так же быстро. Длительное воздействие этого вещества может повредить глазные мышцы, затруднив их неподвижность.
Есть ли у использования VR какие-либо преимущества?
Хотя большинство новостей о виртуальной реальности и глазах были негативными, есть некоторые потенциальные применения для глаз. Вот лишь некоторые из них:
- Шлемы виртуальной реальности могут помочь людям с амблиопией (ленивым зрением) улучшить остроту зрения.
- VR может помочь обнаружить ранние проблемы со зрением, особенно у детей, которые затем можно лечить с помощью корректирующих очков.
- Это может помочь улучшить координацию рук и глаз, особенно для профессий, которые требуют этого.
- VR может быть полезным инструментом для тренировки зрения у людей с плохим восприятием глубины и близорукостью.
Виртуальная реальность — это не только гибель и мрак, и разработчики вносят улучшения, чтобы уменьшить негативное воздействие на глаза. Например, лучшие гарнитуры виртуальной реальности, такие как Oculus Quest 2, оснащены линзами с покрытием, которое помогает уменьшить синий свет и свести к минимуму нагрузку на глаза.
Безопасное использование виртуальной реальности
Виртуальная реальность, как и все технологии, имеет свои преимущества и недостатки, но когда она будет усовершенствована, она может стать технологией, определяющей эпоху. Ключом к предотвращению проблем с глазами является умеренное использование, так как длительное использование явно вредно.
Действительно ли виртуальная реальность — будущее всего?
Читать далее
Похожие темы
- Объяснение технологии
- Виртуальная реальность
Об авторе
Keyede Erinfolami увлечена использованием технологий для повышения производительности в повседневной жизни и работе. Когда она не пишет, вы можете увидеть, как она надирает задницу в Scrabble или находит лучшие ракурсы, чтобы фотографировать природу. Имеет здоровые отношения с оксфордской запятой.
Подписывайтесь на нашу новостную рассылку
Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!
Нажмите здесь, чтобы подписаться