Много говорят обо всех обещаниях «метавселенной», следующего этапа вычислений. Практические и развлекательные последствия иммерсивного опыта и мира, нарисованного данными, определенно ошеломляют. Но будет ли стоимость ошеломляющей?

Метавселенная представляет собой сеть связанных, иммерсивных, общих, виртуальных впечатлений и пространств. В некотором смысле метавселенная (или, по крайней мере, строительные блоки метавселенной) уже существует. Другими словами, до этого постоянно включенного, вездесущего, всеобъемлющего способа существования в Интернете еще далеко.

Подобно современному Интернету, метавселенная не принадлежит какой-то одной сущности и не доступна с одного устройства. Не будет «подписки на метавселенную», которую вы платите кому-либо или одному поставщику какой-либо «консоли метавселенной». Но будут затраты, связанные с доступом к метавселенной, которые будут оплачиваться по-разному для разных пользователей. стороны.

Соединения для передачи данных и поставщики услуг

Вы можете смотреть на метавселенную как на способ доступа к Интернету. Таким образом, метавселенная не будет более свободной, чем Интернет сейчас. Несмотря на то, что ни одна компания не может взимать с вас плату за доступ к метавселенной, для доступа к ней вам потребуется какой-либо интернет или подключение для передачи данных.

instagram viewer

Некоторые опыты метавселенной работают в Интернете сегодня. Но для других более продвинутых приложений, таких как дополненная реальность, потребуются более быстрые соединения, чем те, к которым сегодня имеют доступ многие люди.

Если вы уже используете 5G-интернет и высокоскоростные данные, вы можете считать эти затраты само собой разумеющимися. Но те, кто не пользуется высокоскоростным Интернетом и не нуждается в нем, могут считать, что они переплачивают за доступ к метавселенной.

Стоимость оборудования

Вам не понадобится гарнитура VR или очки AR, чтобы войти в метавселенную. Но если вы хотите полного погружения, которое может обеспечить расширенная реальность, оно будет исходить только от этих устройств. И, естественно, эти устройства имеют изрядный ценник.

Потребительские гарнитуры виртуальной реальности становятся все более доступными, но им не хватает мощности более дорогих гарнитур. Кроме того, этим дорогим гарнитурам также нужны более дорогие компьютеры для запуска их программ. То же самое можно сказать и о дополненной реальности.

Не так много очков дополненной реальности могут сделать то, что не может сделать хороший мобильный телефон. Но если вы хотите получить доступ к пространственной информации именно таким образом, вам понадобятся очки дополненной реальности. Как и для гарнитур виртуальной реальности, для очков дополненной реальности требуется какой-то внешний компьютер. Для многих корпоративных моделей это выделенный вычислительный блок, но часто это мобильный телефон высокого класса в новых потребительских моделях.

Итак, опять же, затраты на доступ к метавселенной могут быть затратами, которые вы уже платите, даже не задумываясь об этом. Но если вам нужно или вы решили получить доступ к метавселенной определенным образом, вы можете испытать шок от стикера.

Индивидуальный опыт и платформы

В то время как «метавселенная» не будет иметь единой абонентской платы, приложений и опыта, использующих и приносящих пользу из технологий метавселенной могут иметь покупные цены, плату за подписку, покупки в приложении или другие модели. Это, опять же, похоже на то, как мы заходим в Интернет сегодня.

Некоторые опыты метавселенной, особенно в сфере развлечений, имеют разовую цену. Некоторые, особенно корпоративные, используют модель подписки. Другие представляют собой «бесплатные» услуги с ограниченной бесплатной версией и более надежным вариантом, который стоит денег. В бесплатном опыте также может использоваться реклама или внутриплатформенные торговые площадки зарабатывать.

До сих пор мы рассматривали в основном способы, которыми оплата за метавселенную будет аналогична оплате за онлайн-опыт сегодня. Однако некоторые системы затрат и платежей и соображения могут быть уникальными для метавселенной.

Криптовалюта и NFT

Метавселенная в первую очередь основана на двух несовместимых идеях: экономике создателя и сетевой совместимости. По крайней мере, эти идеи, как правило, несовместимы с тем, как мы сегодня платим за виртуальные товары и услуги и используем их.

Сейчас большинство людей говорят о криптовалюте и NFT как о спекулятивных активах. То есть как вещи, которые мы покупаем и продаем с целью получения прибыли в какой-то другой валюте, а не как вещи, которые сами по себе имеют ценность и полезность. Однако криптовалюта и NFT имеют неотъемлемую функциональную ценность в метавселенной. Во многом это связано с интероперабельностью.

Мы уже можем покупать цифровые активы, такие как параметры настройки персонажа, на онлайн-платформах, таких как видеоигры. Однако эти активы не работают на других онлайн-платформах. Отчасти это связано с тем, что онлайн-платформы создаются с использованием разных программ и языков, а отчасти с тем, что они покупаются внутри своих платформ, чтобы избежать микротранзакций.

Криптовалюты лучше подходят для микротранзакций чем другие виды валюты, не будучи родными для конкретной платформы или опыта. Представьте, что вы можете покупать виртуальные товары на любой онлайн-платформе с помощью одной криптовалюты, а не использовать кредитную карту для покупки Robux, V-bucks или любой другой промежуточной валюты для конкретной платформы.

Кроме того, NFT могут быть совместимы с любым опытом, использующим тот же блокчейн и стандарты. В результате и криптовалюта, и NFT могут быть важны для переноса наших денег и имущества из одного виртуального мира в другой.

NFT также дают художникам больше возможностей для создания товаров для виртуальной среды. Это поможет создать метавселенную, в которой не будет доминировать один бренд или организация. Вместо того, чтобы один поставщик опыта делал все активы на рынке, пользователи смогут создавать и продавать свои собственные активы, которые можно использовать в разных приложениях.

Оплата данными

Ваши данные имеют ценность. Вы когда-нибудь пытались загрузить то, что выглядело как бесплатная забавная мобильная игра, и были удивлены, когда она запрашивала у вас всевозможные данные об устройстве? Это пугающе шокирующая практика, которую компании используют для сбора ваших данных, которые, согласно мелким шрифтам, скрытым в их непонятных пользовательских условиях, они затем могут продать.

Пространственные возможности, особенно AR и VR, требуют для работы много данных, и они могут собирать намного больше данных. Есть теории о том, что Meta Quest 2 такая дешевая по той же причине, по которой та невинная на вид мобильная игра была бесплатной: кому-то нужны ваши данные.

Существуют также этические проблемы с камерами, обращенными наружу, на оборудовании VR и AR. Данные, которые вы отдаете, чтобы сделать этот опыт возможным, не всегда могут быть вашими собственными.

Метавселенная не будет бесплатной. Но это не должно быть дороже, чем современный Интернет. Всегда будут затраты на оборудование и подключение, но не беспокойтесь о том, что вы не сможете оплатить подписку на метавселенную.

Виртуальная земля: что это такое и почему люди платят за нее реальные деньги?

Теперь вы можете купить себе виртуальный кусочек рая.

Читать дальше

ДелитьсяТвитнутьЭл. адрес
Похожие темы
  • Социальные сети
  • Интернет
  • Метавселенная
Об авторе
Джонатан Джейниг (опубликовано 119 статей)

Джон Джехниг — независимый писатель/редактор, интересующийся экспоненциальными технологиями. Джон имеет степень бакалавра в области научных и технических коммуникаций, а также дополнительную степень в области журналистики Мичиганского технологического университета.

Другие работы Джонатана Джейнига

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!

Нажмите здесь, чтобы подписаться