Если вы увлечены компьютерами или просто хотите получить максимальную производительность от своей установки, вы, вероятно, слышали о SLI.

Во время его создания многие считали SLI следующим большим шагом в производительности графических процессоров. Однако он так и не оправдал этих грандиозных ожиданий.

Теперь NVLink делает то же самое, но изменится ли его судьба? Давайте поговорим о различиях между SLI и NVLink и разберемся, что же действительно лучше.

NVLink — это проводная последовательная многополосная линия связи ближнего действия. Как нетрудно догадаться из названия, его производит Nvidia.

Если это кажется сложным, не волнуйтесь. Основная концепция на самом деле довольно проста. По сути, NVLink функционирует как соединитель между двумя видеокартами.

Кредит изображения: Нвидиа

Итак, зачем кому-то подключать две свои видеокарты? Потому что проще говоря, два лучше, чем один. Подключив две одинаковые видеокарты через NVLink, вы сможете добиться большей вычислительной мощности, чем это было бы возможно в противном случае.

instagram viewer

Это идеальный вариант, когда вы пытаетесь добиться действительно высоких результатов на своем ПК. Скажем, например, у вас уже есть самый последний, мощный и разогнанный графический процессор на рынке. Будут некоторые задачи, которые он все равно не сможет выполнить или которые вы, возможно, захотите выполнить быстрее.

Вот где сияет NVLink. Без какого-либо способа соединения графических процессоров вам придется ждать, пока будет разработана новая карта, или, возможно, разбираться с настройка нескольких ПК.

Чем он отличается от SLI?

Если вы что-нибудь знаете о SLI, то могли заметить, что описанная настройка NVLink очень похожа на SLI. Итак, какая разница?

SLI работал в системе master-slave. Это вычислительный термин, который означает, что одна карта управляет другой картой (или картами), с которыми она имеет общее соединение. Фактически это означает, что одна карта (обычно первая подключенная карта) тратит большое количество своей вычислительной мощности на управление и сбор данных, произведенных другими картами.

В результате вы на самом деле не получаете всю мощь, которую может предложить каждая карта. Вместо этого вы получаете часть силы, которую может предложить каждая карта.

Более того, мосты SLI могли передавать только определенное количество информации за один раз. Графические процессоры выполняют множество сложных математических вычислений. При работе с таким большим количеством необработанной информации два (или более) графических процессора совместно используют много информации, и, как следствие, часто возникают узкие места.

Кредит изображения: Нвидиа

NVLink работает над решением обеих этих проблем, вводя концепцию используется некоторыми маршрутизаторами Wi-Fi известные как ячеистые сети. По сути, ячеистая сеть заменяет конфигурацию главного и подчиненного SLI системой, позволяющей каждому графическому процессору работать полностью независимо друг от друга. Каждый графический процессор может взаимодействовать с другими графическими процессорами и ЦП напрямую, не беспокоясь о прохождении каких-либо мастеров.

Другим побочным эффектом этого является то, что соединение NVLink способно обеспечить гораздо более высокую скорость передачи, чем когда-либо была SLI, поэтому узкие места не являются проблемой.

Более ощутимым примером этой разницы является то, что ячеистая сеть NVLink позволяет вашим графическим процессорам объединить их видеопамять. С SLI это было совершенно невозможно, а вот с NVLink он позволяет проводить гораздо более сложные расчеты.

Как видите, NVLink имеет массу преимуществ перед SLI, что не должно вызывать особого удивления. Nvidia фактически отменяет SLI из-за его низкой производительности.

Но есть случаи, когда NVLink остается полезным, и другие, когда NVLink не совсем соответствует требованиям. Что имеет смысл для вас, это то, что вы должны выяснить сами, хотя всегда есть много вариантов.

5 причин, по которым игровые установки с несколькими графическими процессорами созданы навсегда

Наличие более одного графического процессора осталось в прошлом, и более того, сборки с несколькими графическими процессорами никогда не вернутся.

Читать дальше

ДелитьсяТвитнутьЭл. адрес
Похожие темы
  • Объяснение технологии
  • Видеокарта
  • Сборка ПК
  • Нвидиа
  • Жаргон
Об авторе
Джек Райан (опубликовано 57 статей)

Джек — писатель из Мельбурна, Австралия, страстно увлеченный всем, что касается технологий и всего, что написано. Когда Джек не пишет, он любит читать, играть в видеоигры и проводить время с друзьями.

Другие работы Джека Райана

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!

Нажмите здесь, чтобы подписаться