В зависимости от того, что вы делаете в Blender, вам может потребоваться или не потребоваться освещение. При 3D-моделировании или рисовании текстур вряд ли вам это понадобится. Тем не менее, освещение является важной частью процесса рендеринга. Без освещения мы не сможем видеть объекты в реальном мире.
В Blender вы можете работать над сценой с объектом на заднем плане, где освещение может полностью изменить настроение. Существуют различные объекты освещения, которые вы можете создать в Blender. В этой статье мы подробно рассмотрим два способа добавления освещения в Blender.
1. Создайте световой объект: область
В этом первом подходе мы будем использовать световой объект. Для начала мы добавим один из наиболее распространенных световых объектов.
- Нажмите Сдвиг + А, затем наведите курсор мыши Светлыйи нажмите на Площадь.
- После того, как вы выбрали объект Area Light и вставили его в сцену, вы можете разместить его где угодно. Для этого просто щелкните левой кнопкой мыши по световому объекту, нажмите ги нажмите Икс или Д или Z за которым следует число, чтобы переместить его вдоль соответствующей оси.
- Чтобы дополнительно осветить область, вы также можете настроить такие параметры, как сила или цвет.
На изображении выше у нас есть Area Light белого цвета, мощность (или сила) 100 и размер 3 м. Это светит на фигурку кошки.
Без этого источника света сцена выглядела бы так:
Как вы могли заметить, объект Area Light излучает световые лучи из плоскости. Выберите световой объект, затем нажмите р вращать; вы увидите, что он излучает свет в соответствии с направлением, обозначенным пунктирной линией. Основываясь на его размере, он также может влиять на жесткость теней.
Наконец, сила света зависит от его расстояния до объекта. С помощью объекта Area Light вы можете добиться точного освещения. Поиграйте с настройками и посмотрите, как он отреагирует!
Другие световые объекты включают Point Light, Spot Light и Sun Light. Для получения дополнительной информации о них см. официальная документация Blender по световым объектам.
Связанный: Как добавить текстуры в Blender
2. Освещение на основе изображения (IBL)
В Blender мир определяет среду, в которой находится сцена. Существует поверхностный шейдер, который устанавливает освещение в виде фиксированного цвета, текстуры HDRI или модели неба. В этом разделе мы рассмотрим еще один удобный способ добавить освещение в Blender.
Здесь мы будем использовать интенсивность света и оттенок изображения, чтобы осветить сцену. Чтобы обеспечить реалистичные результаты, мы будем использовать изображение HDRI. По сути, вы используете данные реального освещения и применяете их к 3D-объектам, созданным в Blender.
Есть много классные сайты с бесплатными текстурами вы можете скачать. В этом примере мы загрузили бесплатный HDRI, найденный на PolyHaven, как показано на изображении ниже.
Чтобы загрузить HDRI-изображение в Blender, щелкните значок Мир вкладку, затем нажмите на точка значок рядом с цветом и измените его на Текстура окружающей среды.
Затем откройте HDRI, который вы загрузили.
Попробуйте изменить параметры цветового пространства вокруг него. В приведенном выше примере мы использовали Линейные ACES чтобы продемонстрировать различия в результатах, которых вы можете достичь.
Подсветить в блендере
В Blender вы можете многого добиться для создания качественных моделей и 3D-сцен отраслевого уровня. В этой статье вы узнали, как добавить объекты освещения в вашу сцену, а также освещение на основе изображений в Blender. Перейдите к следующим шагам и узнайте обо всех других замечательных вещах, которые вы можете делать в Blender; ознакомьтесь с нашими многочисленными уроками!
Мы собираемся показать вам, как создавать костные структуры для ваших 3D-моделей в Blender.
Читать далее
- творческий
- Блендер
- 3D-моделирование
- Графический дизайн

Чери — креативный технолог, присоединившаяся к MUO в 2021 году. Она заядлый производитель и технический писатель с опытом использования устройств Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny и ATMega, а также электронного текстиля, 3D-печати и KiCad. Помимо творчества, Чери любит заниматься музыкой и тренироваться.
Подписывайтесь на нашу новостную рассылку
Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!
Нажмите здесь, чтобы подписаться