В 2000-е годы отель Habbo (теперь известный как «Habbo») был одним из крупнейших онлайн-направлений. Каждый месяц сотни тысяч детей и подростков со всего мира заходят в систему, чтобы создать персонажа, спроектировать комнату, обменять мебель, поиграть в игры и пообщаться с другими. Это был культурный феномен.
Теперь Habbo — это оболочка самого себя. Из-за издевательств, долгой зависимости от устаревшего Adobe Flash и пользовательской базы, которая выросла без замены, гостиничные номера Habbo в основном полны перекати-поля.
Давайте разберемся, почему именно отель Habbo, когда-то новаторское и невероятное место для общения, впал в немилость.
1. Мошенничество и взлом
С платформой, полной наивных детей, не потребовалось много времени, чтобы ими воспользовались.
Особенно в прежние годы Habbo страдала от множества мошеннических действий и взломов. Недобросовестные пользователи будут утверждать, что могут дать вам бесплатную мебель или внутриигровые деньги — вам просто нужно было перевести самое ценное для них, или скачайте эту специальную программу, или наберите свой пароль задом наперед в чате, и т.д. на.
Это всегда приводило к тому, что ничего не подозревающие дети теряли свои аккаунты. В худшем случае они заражать их компьютеры кейлоггерами, что приводит к другим проблемам безопасности.
Взрослому эти аферы кажутся очевидными. Но в Habbo статус был всем. Если у вас была комната, полная модной мебели, люди приходили к вам в гости. Для детей, которые просто хотели приспособиться и собирать классные предметы, они слишком легко попадали в эти ловушки.
Хотя некоторые воры столкнулись с реальными последствиями (как сообщает BBC), в большинстве случаев служба поддержки Habbo пожимала плечами и говорила, что потерянные предметы или учетные записи не могут быть восстановлены.
Хотя платформа со временем адаптировалась, чтобы попытаться отсеять эти мошенничества (блокируя упоминания URL-адресов или добавляя предупреждения в торговую систему), это происходило слишком медленно.
2. Издевательства и домогательства
Ужасным фактом в Интернете является то, что издевательства и домогательства случаются слишком часто в сообществах всех форм и размеров. Это в равной степени относится и к Habbo.
Связанный: Что такое киберзапугивание и как с ним бороться?
В первые годы существования Habbo первичная модерация осуществлялась добровольцами по имени Хоббас (активные члены сообщества, подавшие заявки на эту должность), но они могли контролировать только это. Был также относительно простой фильтр ругательств, который заменял грубые слова или конфиденциальную информацию словом «бобба».
К сожалению, игроки на Habbo слишком часто подвергались оскорблениям, издевательствам и преследованиям.
В 2005 году Sulake, материнская компания Habbo, приостановила программу Hobba, в конечном итоге наняв команду профессиональных модераторов, работающих на полную ставку.
Этого явно было недостаточно. В 2012, Канал 4 опубликовал отчет, разоблачающий неадекватность модерации Habbo с преобладанием сексуальных хищников на платформе. В результате некоторые инвесторы ушли, и Habbo отключила весь чат примерно на месяц, пока работала над решением проблем с безопасностью сайта, но ущерб был нанесен.
3. Доверие к флэш-памяти
Было время, когда все захватывающее в Интернете использовало Shockwave или Flash — Habbo была одной из таких платформ. Оба были плагинами для браузера, разработанными Macromedia, позже приобретенными Adobe.
В июле 2017 года Adobe объявила о прекращении поддержки Flash в декабре 2020 года.
Это, казалось, застало Хаббо врасплох. Хотя новый клиент Unity был запущен после смерти Flash, это была «открытая бета-версия», и в ней не было многих важных функций.
В феврале 2021 года Habbo признала, что ее клиент Unity не соответствует требованиям, и повторно выпустила старый клиент Flash, упакованный как приложение AIR.
4. Пользователи выросли
Habbo ориентирован на детей. В начале 2000-х это была плененная аудитория. Интернет был в относительно зачаточном состоянии, а смартфонов не было; хотя существовали форумы и чаты, Habbo был инновацией.
Со временем технологии и онлайн-игры развивались, как и социальные сети. Дети, которые выросли, играя в Habbo, переросли платформу. У тех, кто был достаточно молод, чтобы быть целевой аудиторией, было множество более захватывающих вариантов.
Большая часть оставшейся небольшой базы пользователей Habbo — это игроки старшего возраста, которые вспоминают свою молодость.
5. Медленная адаптация к мобильным устройствам
Habbo потребовалось до 2013 года, чтобы выпустить приложение для iOS, а год спустя — для Android. Мобильные игры уже процветали много лет назад, поэтому Habbo спешил наверстать упущенное с приложением, которое работало только на мощных телефонах, которых не было у многих молодых игроков.
Хотя приложения все еще существуют, они редко обновляются, и есть бесконечные страницы негативных отзывов, жалующихся на ошибки, неудобный интерфейс и плохую поддержку клиентов.
6. Сбой внутриигровой экономики
В январе 2021 года Habbo внесла спорные изменения в игровую экономику, которые привели к падению стоимости предметов и монет.
Как сообщает Проводной, индивидуальная торговля была удалена в пользу центральной торговой площадки, которая облагала налогом дорогие товары и скрывала статистику продаж. Кроме того, игроки теперь облагаются налогом за снятие внутриигровых денег со своего кошелька.
Это привело к краху внутриигровой экономики, когда игроки наводнили рынок своей мебелью, чтобы быстро обналичить деньги.
7. Habbo NFT
В неудачной попытке оставаться актуальным в сентябре 2021 года Habbo объявила о проекте NFT под названием Аватары Хаббо.
Эти аватары можно приобрести за Ethereum. В Объявление Habbo, «будет круто иметь один или несколько аватаров Habbo в качестве предмета коллекционирования». Едва ли это самая захватывающая причина для введения NFT на основе детской игры, особенно когда NFT сопряжены с множеством рисков.
Многие видели в этом то, чем это было: способ заработать больше денег для Sulake без улучшения основного пользовательского опыта Habbo.
Обеспечьте безопасность ваших детей в Интернете
Примечательно, что спустя два десятилетия Habbo Hotel все еще существует, даже несмотря на то, что его популярность резко упала. Однажды он закроется, возможно, в ближайшее время, и многие с любовью попрощаются с игрой, в которой они провели большую часть своего детства.
Если у вас есть собственные дети, вы должны объяснить им, как важно быть кибер-умным; Интернет-мир — прекрасное место, но также и опасное.
Важно рассказывать детям о безопасности в Интернете: контенте, мошенничестве и людях, которые его населяют. Какой лучший способ сделать это, чем через игры? Вот шесть лучших.
Читать дальше
- Игры
- Виртуальный мир
- Онлайн игры

Джо родился с клавиатурой в руках и сразу начал писать о технологиях. Он имеет степень бакалавра (с отличием) в области бизнеса и сейчас является штатным писателем-фрилансером, которому нравится делать технологии простыми для всех.
Подписывайтесь на нашу новостную рассылку
Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!
Нажмите здесь, чтобы подписаться