В технологической индустрии много говорят о том, что будущее за мобильными играми. И все же игры, занимающие верхние строчки в магазинах приложений, не слишком внушают уверенности в будущем. В лучшем случае мы получаем игры, в которые можно поиграть пару минут, но никогда не погрузиться глубоко в сюжет или геймплей.
Но почему? Почему мобильные игры до сих пор не вызывают особого восторга? Учитывая все эти передовые инновации в аппаратном и программном обеспечении для смартфонов, вы ожидаете, что мобильные игры наверстают упущенное, верно? Ну, проблема, к сожалению, гораздо более тонкая, чем это. Вот шесть проблем с мобильными играми, которые нам еще предстоит решить.
1. Платные мобильные игры плохо продаются
Одно большое различие между консольными играми и мобильными играми заключается в их бизнес-модели. В то время как первая предполагает первоначальную стоимость, во второй доминирует модель freemium. По данным Statista.com отчет, только около трех процентов всех мобильных игр в Google Play Store платные. Аналогичная ситуация с Apple App Store.
Люди просто не любят платить за мобильные игры, а те редкие, которые действительно платят, платят только через покупки в приложении и микротранзакции. Таким образом, это заставляет разработчиков игр либо следовать этой модели, либо придерживаться консольных игр. Мы не говорим, что модель freemium нерентабельна. На самом деле, по данным BusinessInsider.in статья, PUBG Mobile заработала почти 254 миллиона долларов на расходах игроков только в ноябре 2021 года.
Но проблема модели freemium в том, что она не подходит для создания высокобюджетных консольных игр. Для разработчиков слишком рискованно вкладывать столько времени и денег в создание высококлассной мобильной игры в тщетной надежде, что люди могут заплатить за нее позже... после игры бесплатно.
Связанный: Что следует учитывать при покупке цифровой консоли
2. Алгоритмы App Store отдают предпочтение только топ-чартам
Мы можем возложить часть вины за отсутствие мобильных игр на то, как магазины приложений организуют свои каталоги. Чтобы дать вам некоторое представление, согласно другому Statista.com отчет в Google Play Store примерно 2,7 миллиона приложений и почти 2 миллиона приложений в Apple App Store.
Еще Statista.com отчет заявляет, что от 11 до 13,5% этих приложений являются играми, причем только в Google Play Store в декабре 2021 года было 477 877 активных игр.
Это означает, что если вы разработчик игр, особенно новый, шансы на успех вашей игры очень малы. Забудьте о том, чтобы выделиться из моря приложений. Это чудо, если тебя вообще обнаружат. И магазины приложений мало что делают для того, чтобы новых разработчиков заметили.
При поиске приложения большинство людей просто выбирают одно из элементов в верхней части списка. И из-за этого победители продолжают побеждать, а проигравшие — проигрывать. У магазинов приложений нет реального стимула поддерживать разработчиков, кроме тех, которые приносят им наибольшую прибыль. Это отпугивает новых разработчиков от риска создания более качественных мобильных игр.
Связанный: Как заработать деньги, играя в игры
3. Низкие потребительские ожидания
На каком-то уровне мы, пользователи, также несем ответственность за плохой имидж мобильных игр. Если вы никогда не были на Reddit, вы знаете, что люди часто критикуют мобильные игры за то, что они не являются «настоящими играми» по причинам, которые слишком очевидны, чтобы их игнорировать. Геймеры даже не ожидают, что мобильные игры будут хорошими, поэтому их не удивляет, когда игры оказываются плохими.
Мобильные игры рассматриваются как расходный источник развлечений — то, что вы можете легко обменять на что-то другое. Поэтому, естественно, пользователи не утруждают себя жалобами на плохую мобильную игру. Другими словами, нет реального механизма обратной связи. Большинство людей просто удаляют приложение, если оно им не нравится, и устанавливают другое, надеясь, что это не будет таким большим разочарованием.
Это не относится к играм на ПК или консолях. Игровое сообщество очень чувствительно к хобби и активно ищет улучшения и исправления ошибок, а также выслушивает свои предложения, чтобы разработчики могли создавать лучшие игры. Какими бы жестокими ни были некоторые негативные отзывы, они помогают выявить ошибки. Для мобильных игр такого уровня страсти и приверженности просто не существует.
4. Плохое сенсорное управление
Если вы не купите специальный игровой телефон с плечевыми кнопками, такой как Black Shark 4, которые мы рассмотрели здесь, в MUO, обычные смартфоны просто не могут конкурировать с консольными контроллерами. Все элементы управления мобильной игры должны быть втиснуты в очень ограниченный экран устройства.
Учитывая это ограничение, эти элементы управления часто оказываются либо слишком маленькими, либо настолько большими, что прерывают игровой процесс, что приводит к ухудшению игрового процесса. Чтобы противостоять этому, разработчикам приходится тратить дополнительные ресурсы на поиск новых способов сделать элементы управления бесшовными.
Связанный: Лучшие игровые смартфоны для покупки
5. Недостаток памяти для игр
В отличие от консолей, на смартфонах хранятся не только игры, но и фотографии, видео, песни, фильмы, документы, приложения и многое другое. Поэтому, естественно, место для хранения часто является проблемой. Честно говоря, мы уже видели смартфоны с 1 ТБ дискового пространства, так что это не такая большая проблема, как описанные выше проблемы.
Однако, поскольку больший объем памяти также означает более высокую цену, единственными телефонами, которые могут воспользоваться этим преимуществом, являются флагманы. А поскольку большинство продаваемых смартфонов — это не флагманы, а телефоны бюджетного и среднего класса, преимущество большего объема памяти становится излишним.
6. Отсутствие стандартизированных платформ
В отличие от стандартных консолей, таких как PlayStation и Xbox, смартфоны бывают всех форм, размеров и конфигураций. Это в большей степени относится к телефонам Android, чем к iPhone. Поскольку в мире меньше вариантов iPhone, они более стандартизированы и для них легче разрабатывать приложения. Вот почему разработчики часто сначала выпускают приложения и обновления для iOS.
Поскольку смартфоны так сильно отличаются друг от друга (благодаря большому количеству конкурентов), слишком сложно заставлять разработчиков оптимизировать свои игры для каждого устройства.
Таким образом, у них остается только два варианта; либо создавайте плохие игры, которые сможет скачать каждый, либо создавайте хорошие игры, которые смогут скачать лишь немногие. Похоже, что первый одерживает верх на заседаниях совета директоров.
Связанный: Как эмулировать старые игры Pokemon на вашем телефоне Android
Мобильные игры могут быть намного больше
У мобильных игр огромный потенциал, но мы так мало его используем. По сравнению со всеми другими достижениями в мире технологий, удивительно, как далеко отстают мобильные игры, если сравнивать их с консольными играми.
Из всех компаний Apple больше всего выиграет от бума мобильных игр, учитывая ее очевидное преимущество перед Android. И все же игры с низким уровнем погружения, такие как Candy Crush и Temple Run, доминируют в магазинах приложений. Многие по-прежнему относятся к мобильным играм просто как к способу времяпрепровождения, а не как к известному хобби или профессии.
Игры на Android и iOS заслуживают сенсорного управления, созданного для сенсорного экрана, а не перенесенного с геймпада. В этих пяти играх сенсорный экран используется на полную катушку.
Читать дальше
- Игры
- Мобильные игры

Аюш увлекается технологиями и имеет академическое образование в области маркетинга. Ему нравится узнавать о новейших технологиях, которые расширяют человеческий потенциал и бросают вызов статусу-кво. Помимо работы, он любит писать стихи, песни и заниматься творческой философией.
Подписывайтесь на нашу новостную рассылку
Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!
Нажмите здесь, чтобы подписаться