Знаете ли вы, что вы можете использовать Blender в качестве программного обеспечения для 2D-анимации?

Сначала вы услышали это здесь. Blender Grease Pencil — это ваш билет в целый мир создания 2D-штрихов, позволяющий вам рисовать почти так же, как в любой другой традиционной программе для 2D-анимации.

Вот как вы можете максимально использовать Grease Pencil в Blender.

Что такое карандаш-смазка Blender?

Grease Pencil в Blender используется для рисования в окне 3D-просмотра. Анимация карандашом, рисование в Blender и многое другое становится возможным благодаря этому невероятно универсальному инструменту.

С помощью карандаша Grease Pencil рисунки Blender оживают как векторизованные штриховые объекты, дополненные контрольными точками, натянутыми на всем протяжении.

Пара вещей, которые Grease Pencil позволяет делать в Blender:

  • 2D анимация
  • Гибридная анимация
  • Вырезанная анимация
  • Очистка лука
  • Графики движения
  • Раскадровка
  • Создание 2D-штриховой графики из 3D-объектов
  • Листы допинга
  • Рисунок

Blender рекомендует использовать планшет или дисплей с сенсорным интерфейсом по более чем очевидным причинам. Вы можете смоделировать обычный рабочий процесс 2D-анимации в самом Blender.

instagram viewer

Штрихи, созданные с помощью инструмента Blender Pencil, можно изменять, затенять и закрашивать, как и в любом другом приложении для векторного рисования. Вот как начать.

Как рисовать в блендере жирным карандашом

Во-первых, вам нужно создать новый объект Grease Pencil в Объектный режим.

Использовать Сдвиг + А или потяните опцию вниз с панели инструментов выше: Добавлять > Жирный карандаш, где вы увидите несколько вариантов:

  • Пустой, который создает пустой объект Grease Pencil.
  • Гладить, который в качестве примера включает стилизованный демонстрационный штрих.
  • Обезьяна, сродни 3D-примитиву Blender Monkey — это пасхальное яйцо, но оно также дает некоторое представление о том, как работает рисунок Grease Pencil в Blender.

Для этого урока Blender Grease Pencil мы собираемся создать новый Пустой Смажьте объект карандашом.

После того, как вы создали объект Blank Grease Pencil, перейдите в рабочее пространство 2D-анимации. Щелкните в плюс раскрывающийся список, вытащите Меню 2D-анимациии выберите 2D-анимация.

Вы заметите, что вы больше не находитесь в режиме объекта или режиме редактирования — вместо этого это рабочее пространство Blender перебрасывает вас прямо в Режим рисования, арена, адаптированная к рабочему процессу Blender Grease Pencil.

Теперь ваш пользовательский интерфейс Blender должен выглядеть так: студия 2D-анимации «все в одном», готовая к работе.

Связанный: Начало работы с Blender: введение в физику

Прежде чем переходить к другим инструментам, давайте попробуем Рисовать инструмент. Это самый верхний значок карандаша справа от вас, и он должен быть включен по умолчанию, когда вы вызываете рабочее пространство Blender 2D.

Здесь нет никаких уловок или уловок — просто используйте мышь или стилус, чтобы что-то написать, и вуаля. Ваш первый рисунок Grease Pencil в Blender.

Здесь вы можете увидеть одного красивого маленького кренделя, стоящего высоко и гордо. В прямом смысле. Штрихи Grease Pencil в Blender двухмерны, но наш рисунок существует полностью как трехмерный объект.

Добавление еще одного окна просмотра путем перетаскивания любого закругленного угла в нижней части области подготовки раскрывает правду. Вы можете построить трехмерное пространство, добавив больше штрихов. Обязательно выберите Аддитивное рисование вверху, если вы хотите, чтобы каждый последующий штрих автоматически присоединялся к нижним.

Этот простой урок Grease Pencil можно использовать, чтобы заложить основу для 2D-анимации или даже просто для концептуального искусства и планирования. Вы также можете согнуть эти 2D-штрихи по своему желанию в 3D-пространстве с помощью Режим редактирования, что может быть очень весело.

Что касается остальных инструментов режима рисования справа от вас, многие говорят сами за себя:

  • Наполнять, ваш обычный инструмент для ведра с краской.
  • Стереть, используется для стирания уже нарисованных штрихов.
  • оттенок, используется для рисования на штрихах, чтобы изменить их основной цвет.
  • Резак, используемый для нацеливания на точки между пересекающимися штрихами.
  • Пипетка, используемый для извлечения ссылок на материал, который вы хотите создать.
  • Линия, используется для создания прямых линий.
  • Полилиния, где можно создавать составные векторные пути с острыми углами.
  • Дуга, чтобы создать линии дуги.
  • Изгиб, для более традиционного опыта Безье.
  • Коробка и Круг, для простых четырехугольников и окружностей.
  • Интерполировать, который усредняет два ключевых кадра, чтобы создать третий, промежуточный ключевой кадр; этот новый ключевой кадр разбивки будет включать дополнительную вспомогательную геометрию для более точного контроля над вашей 2D-анимацией.

Если вы рисуете для создания 2D-графики или анимации, вы найдете здесь много интересного. А как насчет тех, кому нужно преобразовать объект Grease Pencil в сетку?

Связанный: Как разделить сетку в Blender

Как использовать объекты Grease Pencil в режиме редактирования

Одна из самых крутых вещей, которые вы можете делать с рисунками Grease Pencil в Blender, — это работать с ними как с 3D-сетками. Как? Мы рады, что вы спросили.

Как только у вас появится что-то интересное перед вами, Вкладка на более чем Режим редактирования чтобы увидеть, как ваш штрих существует в качестве 3D-объекта в Blender.

Как и в случае с любым другим объектом, у вас есть несколько способов взаимодействия с геометрией штриха Grease Pencil. В верхней части режима редактирования вы увидите, что обычные подозреваемые заменены режимами выбора, специфичными для Grease Pencil:

  • Выбрать только точки, используется для перемещения отдельных точек штриха.
  • Выбрать все точки обводки, для выбора каждой точки в одном непрерывном штриховом объекте.
  • Выберите точки между ними, где вы сможете выбрать строку точек в пределах указанного диапазона.

Вы также найдете Редактирование кривой и здесь, предоставляя вам ручки кривой Безье для точного управления высотой каждого наклона. Это также отличный способ очистить сетку Blender Grease Pencil.

После удара по Редактор кривых и используя А Команда, вы увидите каждую кривую Безье вашего рисунка Grease Pencil. Вы увидите значительно меньше точек, наименьшее возможное количество при сохранении целостности рисунка.

Чтобы настроить интерполяцию каждой кривой Безье, выберите одну точку на сетке. Затем выберите одну из ручек Безье, прикрепленных к любой стороне.

Использовать г чтобы направить каждую кривую на место в трехмерном пространстве. Когда вы будете удовлетворены, переключите Редактор кривых отвали. Теперь у вас должно быть абсолютно равномерное распределение точек геометрии для работы, в результате чего сетка Grease Pencil будет намного легче довести до совершенства.

Чтобы удалить лишние точки в новой сетке Grease Pencil, выберите точки, которые вы хотите удалить, и нажмите Удалить. Однако вы не хотите удалять какие-либо точки. Вместо этого выберите Растворить, Ctrl + Иксили любые другие параметры, связанные с растворением, указанные ниже. Выбранная геометрия будет удалена без единого отверстия.

Вы видите, как легко было бы создавать художественные каркасные куклы или интересные вторичные эффекты, используя штрихи Grease Pencil. Ударил О включить Пропорциональное редактирование для еще более органичного, естественного и детального опыта.

Мы любим жирный карандаш

Когда вы выйдете за рамки геометрических примитивов и Платоновых тел, мир станет вашей устрицей. Это будет особенно актуально, если вы работаете с планшетом или любым другим сенсорным дисплеем. Рабочий процесс прост и интуитивно понятен; это невероятно вдохновляющий способ строить.

Этот инструмент позволяет вам свободно рисовать в трех измерениях, но мы определенно рекомендуем вам изучить все, что может предложить Grease Pencil в плане 2D-анимации и дизайна. По сути, это волшебная палочка, которую мы ждали всю свою жизнь.

Как анимировать в Blender: 7 руководств по анимации Blender для начинающих

Хотите использовать Blender, но не знаете, с чего начать? Эти руководства дают вам прочную основу, чтобы помочь вам начать работу.

Читать дальше

доляТвитнутьЭлектронное письмо
Похожие темы
  • творческий
  • Блендер
  • 3D-моделирование
  • Графический дизайн
Об авторе
Эмма Гарофало (опубликовано 283 статьи)

Писатель, художник и любитель техники.

Другие работы Эммы Гарофало

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!

Нажмите здесь, чтобы подписаться