Технологии часто развиваются быстрее, чем регулирующие правила. И хотя многие считают рост технологической индустрии признаком развития общества, не всегда ясно, как и в какой степени те или иные новые технологии могут повлиять на наш мир.

Возьмем, к примеру, социальные сети. Сегодня миллиарды людей в мире используют платформы социальных сетей. Но законодатели все еще берутся за правила, поскольку исследования проливают больше света на негативное влияние, которое эти платформы оказали на общество и пользователей.

Учитывая появление метавселенной, мы можем увидеть нечто подобное в ближайшие несколько лет.

Вот несколько способов, которыми метавселенная может усугубить негативное влияние социальных сетей ...

1. Повышенное давление и социальное сравнение

Часто люди чувствуют, что они недостаточно хороши после использования социальных сетей. Исследователи обнаружили связь между использованием социальных сетей и давлением социальных сравнений.

Фактически, исследование 2014 г. Журнал социальной и клинической психологии

instagram viewer
обнаружили, что участники «впадают в депрессию, проведя много времени на Facebook, потому что они плохо себя чувствуют, сравнивая себя с другими».

Отфильтрованный и тщательно подобранный характер лент социальных сетей заставляет их выглядеть определенным образом и публиковать определенные достижения или вехи.

Метавселенная может усугубить эту проблему. Грубо говоря, прямое следствие наличия свободы и способности изображать себя через аватара может усилить неудовлетворенность своим реальным «я».

Читать далее: Что такое метавселенная и как она изменит вашу жизнь?

Один исследование ученых из Университета Южной Австралии исследовали, как публикация селфи в социальных сетях, а также возможность редактировать фотографии влияют на усвоение идеала загорелой внешности у участников.

Как отмечается в исследовании:

Мы обнаружили, что количество фотографий, которые пользователь делает и делится в социальных сетях (социальных сетях), по-видимому, является связанным фактором риска для интернализации и сравнений.

Другими словами, нет ничего плохого в том, чтобы играть с собачьими фильтрами, но необходимость часто курировать и делиться своим изображением может усилить давление, чтобы оно выглядело определенным образом.

В метавселенной, где ваше цифровое присутствие будет иметь важное значение через ваш аватар, беспокойство по поводу внешнего вида может усилиться.

2. Потенциальный риск зависимости

Мы знаем это социальные сети могут вызывать привыкание для некоторых людей. И компании намеренно настраивают алгоритмы, чтобы пользователи оставались на платформе как можно дольше.

Чем больше времени пользователь проводит в социальной сети, тем больше рекламы он может показывать, что приносит платформе больше денег.

Это более или менее вся бизнес-модель всех социальных сетей. И не так уж сложно предположить, что метавселенная будет следовать той же бизнес-модели. Только на этот раз игнорировать его будет практически невозможно.

Подумайте об этом: виртуальный мир может быть настолько стимулирующим, насколько вы хотите. Это может дать вам постоянную стимуляцию и неограниченные новые впечатления. Жизнь в такой среде скоро заставит реальность казаться безвкусной и неудовлетворительной по сравнению с этим.

В конце концов, зачем вообще ходить в парк на прогулку, если в космосе можно поиграть в дартс? Это может сделать некоторых пользователей уязвимыми, поскольку алгоритмы работают, чтобы удержать их внимание или вернуть их.

Связанный: Социальные сети приносят обществу больше вреда, чем пользы?

3. Киберзапугивание становится хуже

Мы видели бесчисленное количество заголовков о том, как киберзапугивание влияет на пользователей социальных сетей и как эти платформы борются с преследованием. Это одна из основных причин, по которой некоторые люди предпочитают полностью избегать использования социальных сетей.

Поскольку метавселенная гораздо более захватывающая, преследования в таком цифровом мире также могут быть более опасными и тревожными.

У нас уже был зарегистрированный случай преследования в VR-игре Horizon Worlds от Meta, где бета-тестер сообщил:

Сексуальные домогательства - не шутка в обычном Интернете, но пребывание в виртуальной реальности добавляет еще один слой, который делает событие более интенсивным. Мало того, что вчера вечером меня обыскивали нащупью, там были и другие люди, которые поддерживали такое поведение, которое заставляло меня чувствовать себя изолированным на Плаза.

Такие случаи не подходят тому образу, который Мета и другие разработчики пытаются создать для метавселенной.

Без строгих политик и правил подобные случаи могут легко увеличиться, и люди будут сопротивляться испытанию новой технологии и ее потенциалу.

4. Модерация становится сложнее

Дезинформация имеет тенденцию распространяться очень быстро, особенно если для этого есть средства. Одно дело иметь команду модераторов, регулирующую платформу социальных сетей, такую ​​как Facebook, и совсем другое дело - модерировать всю виртуальную вселенную.

Персонал и алгоритмы, необходимые для модерации чего-то такого масштабного и сложного, - это, мягко говоря, огромная проблема. К тому времени, когда будут приняты какие-либо нормативные меры, возможно, что искажение информации, мошенничество, кража и контент с насилием уже нанесли значительный ущерб.

Учитывая, что модерирование текстовых сообщений и видеоклипов уже является такой сложной задачей для многих платформ, это неясно, каковы планы по модерации цифровых миров, где пользователи будут общаться в основном с помощью звука в реальном времени и виртуальной реальности аватары.

Связанный: Причины, по которым вам следует беспокоиться о метавселенной Facebook

5. Реклама и сбор данных становятся более навязчивыми

В своей полностью развитой форме метавселенная может оказаться тем местом, где многие из нас проводят большую часть своего времени. Это означает, что почти все, что мы делаем, будет осуществляться в цифровом формате, от покупок в Интернете до игр и знакомства с новыми людьми.

Просто используя ваш телефон, компании уже отслеживают такие вещи, как время ожидания, поисковые запросы и другие формы вашего взаимодействия. В виртуальной вселенной потенциал для интеллектуального анализа данных будет еще больше, поскольку ваши действия и оборудование оставляют после себя больше данных.

Все эти данные можно использовать для создания подробных и детализированных моделей вашей личности и поведения. шаблоны - все они могут быть проданы рекламодателям, чтобы бомбардировать вас персонализированными, своевременными и таргетированная реклама.

Чем больше компания знает о вас, тем лучше она может адаптировать свои маркетинговые и ценовые стратегии, чтобы побудить вас покупать больше. А на интегрированной цифровой платформе, кто сказал, что ваши торговые объявления не найдут свое место в ваших играх-метавселенных или социальных встречах?

Связанный: Ключевые откровения из статей в Facebook

Хотя мы согласны с тем, что метавселенная будет большим достижением, мы также не можем отрицать ее риски. Опасности, которые он предлагает, слишком реальны, чтобы их игнорировать. И разногласия, которыми печально известна Мета (ранее Facebook), также не помогают укрепить доверие к системе.

Если построение метавселенной неизбежно, это нужно делать с должной осторожностью и терпением.

Как социальные сети заставляют вас грустить, согласно науке

Многочисленные исследования показали, насколько чрезмерное использование социальных сетей может негативно сказаться на вашем психическом здоровье.

Читать далее

доляТвитнутьЭлектронное письмо
Похожие темы
  • Социальные медиа
  • Виртуальная реальность
Об авторе
Аюш Джалан (Опубликовано 73 статей)

Аюш - технический энтузиаст и имеет академическое образование в области маркетинга. Ему нравится узнавать о новейших технологиях, которые расширяют человеческий потенциал и бросают вызов статус-кво. Помимо работы, он любит писать стихи, песни и заниматься философией творчества.

Ещё от Ayush Jalan

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!

Нажмите здесь, чтобы подписаться