Вторая жизнь все еще актуальна. Мало того, он по-прежнему чрезвычайно популярен, насчитывая 1 миллион активных пользователей, несмотря на то, что существует с 2003 года. Итак, почему людей по-прежнему тянет к Second Life, несмотря на ее возраст, ограничения и очевидное отсутствие дел? Давайте взглянем.

Причины, по которым люди все еще играют в Second Life

Вторая жизнь имеет некоторые отличительные элементы, которые с годами способствовали его росту и актуальности.

1. Иммерсивная модель

Кредит изображения: Вторая жизнь

Во многом успех Second Life является результатом ее иммерсивной модели. Он предназначен для имитации реальности и поощряет взаимодействие между игроками. Это делает его привлекательным для людей с проблемами социальной тревожности и тех, кто хочет встречаться и общаться с другими через виртуальные социальные сети.

Связанный: Социальные сети приносят обществу больше вреда, чем пользы?

В основе сетевого моделирования лежит виртуальный трехмерный аватар. Это позволяет людям создавать и воплощать в жизнь свою альтернативную личность с помощью настраиваемой конфигурации.

instagram viewer

Как и в реальной жизни, люди могут заводить новых друзей в приложении. Также они могут выбрать эксклюзивных партнеров и даже сыграть свадьбу. Это стало возможным благодаря функции партнерства.

Партнерство транслирует отношения с другими пользователями в сообществе и приводит к тому, что статус отношений отображается в парных профилях. Партнер в Second Life стоит 10 Linden-долларов.

2. Нет сюжетной линии

Опыт Second Life усиливается отсутствием всеобъемлющей сюжетной линии, которая в противном случае помешала бы некоторым аспектам виртуального опыта. Таким образом, участники могут просто расслабиться, если они хотят, или заниматься забавными делами с другими пользователями без давления приверженности сюжету.

Веселые развлекательные мероприятия на платформе включают танцы, прослушивание музыки, просмотр фильмов, покупки и ролевые игры.

Более того, для участия не нужно тратить деньги. Участники могут просто присоединиться к бесплатной песочнице, если они хотят играть бесплатно.

3. Экономика второй жизни

Кредит изображения: Вторая жизнь

Среди самых инновационных функций Second Life - виртуальная экономика. Он позволяет пользователям покупать и продавать цифровые активы другим участникам.

Участники могут, например, покупать землю и строить недвижимость в виртуальном мире. Некоторые участки земли стоят тысячи долларов. После постройки недвижимость можно сдавать в аренду другим пользователям.

Активы на платформе покупаются и продаются с использованием собственной цифровой валюты платформы, называемой Linden-долларами. Linden-доллары конвертируются в реальную валюту через шлюз платформы Tilia. Tilia - это лицензированное решение для денежных переводов, которое поддерживает виртуальные игровые сообщества, а также экосистемы NFT.

Процветающая экономика ежегодно приносит платформе десятки миллионов долларов дохода.

Связанный: Что такое невзаимозаменяемый токен (NFT)?

4. Безопасная среда для общения

Linden Lab, разработчик и издатель Second Life, пришлось столкнуться с несколькими проблемами, сохраняя единство в хрупкой среде мельничного пруда. Среди них - вопросы подражания. Компании пришлось развернуть алгоритмы искусственного интеллекта чтобы сузить такие проблемы.

Компания также много работала над созданием и соблюдением правил, касающихся преследований и недопустимого поведения. Учетные записи пользователей, нарушающих принципы сообщества, могут быть заблокированы.

Также были проблемы, связанные с азартными играми и схемами Понци, которые Linden Lab пришлось подавить.

Однако, несмотря на эти проблемы, Second Life предлагает в основном безопасную среду для игр и общения.

У Second Life все еще есть база лояльных пользователей

Хотя некоторые воспринимают Second Life как игру, на самом деле это не так. Лучше всего ее можно описать как социальную сеть, имитирующую жизнь, поскольку в ней нет конечных целей. Конечно, у приложения есть несколько шероховатостей.

Например, немного не хватает графического изображения и детализации. Тем не менее, его концепция социального центра уникальна, и это в конечном итоге то, что все еще привлекает людей в Second Life.

Что такое метавселенная?

Является ли метавселенная частью Интернета? Заменить его? Или что-то совсем другое?

Читать далее

ДелитьсяТвитнутьЭл. адрес
Похожие темы
  • Социальные медиа
  • Игры
  • Виртуальный мир
  • Интернет
Об авторе
Сэмюэл Гуш (Опубликовано 22 статей)

Сэмюэл Гуш - технический писатель MakeUseOf. По любым вопросам вы можете связаться с ним по электронной почте [email protected].

Ещё от Samuel Gush

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!

Нажмите здесь, чтобы подписаться