Возможно, вы слышали о термине «измельчение» в видеоиграх, но не знаете его точного определения. Это хорошо, плохо или что-то среднее? А в каких играх есть гринд?

Вот объяснение того, что такое гринд в видеоиграх.

Разъяснение шлифовки в видеоиграх

Гриндинг в видеоиграх - это когда игрок делает одно и то же постоянно, чтобы получить очки опыта (XP) или игровые предметы, такие как редкая добыча или внутриигровая валюта.

Хотя вы могли бы поспорить каждый функции игры, выполняющие одно и то же снова и снова (например, цикл игрового процесса), измельчение обычно происходит, когда вы выполняете одни и те же задачи или миссии до такой степени, что они повторяются.

Если в игре есть система развития, внутриигровой магазин или система разблокировки, то в ней может быть помол. Ролевые игры (РПГ) или многопользовательские онлайн-игры обычно имеют форму измельчения, чтобы вы могли повысить уровень для выполнения определенных квестов, заработать достаточно внутриигровой валюты или разблокировать определенные предметы.

instagram viewer

Если вы играли в любую из недавних игр Assassin's Creed или в шутеры, такие как Battlefield, Call of Duty или Warframe, то вы знакомы с гриндом. Выполняете ли вы еще один побочный квест для повышения уровня или играете еще один матч, чтобы разблокировать определенный скин, оружие или аксессуар, вы измельчаете.

Связанный: Что такое видеоигры Metroidvania?

Гринд в видеоиграх может быть субъективным. С одной стороны, вы можете почувствовать, что то, что вы играете, повторяется, скучно и является средством достижения цели. Следовательно, это считается измельчением. С другой стороны, вы можете получать столько удовольствия от ощущения прогресса, снятия стресса и игровых наград, что слово «гринд» не всплывает у вас в голове.

В основном это сводится к двум вещам; ваши предпочтения и качество элементов в игре. Например, вы можете не возражать против выполнения побочных квестов или выполнения повторяющихся заданий с аналогичная механика, если текст превосходный (Ведьмак 3) или игровой процесс удовлетворительный (Темный Души).

Но если вам кажется, что контента не хватает (Marvel's Avengers), квесты скучны (AC Valhalla) или игровой процесс однообразен (Anthem), то вы очень быстро выгорите. Чтобы усугубить недоброжелательность, компании могут использовать механику шлифования, чтобы искусственно увеличивать длину игры и обманом заставить геймеров тратить деньги.

Шлифовка составляет лишь один аспект видеоигр

Если вы поклонник видеоигр, скорее всего, вы играли в некоторые игры, где гринд - это весело, или в другие игры, где гринд - это рутинная работа, хотя вы, возможно, не знали, что для этого есть слово.

В конце концов, видеоигры состоят из множества отдельных элементов, некоторые из которых вам понравятся, а некоторые вы возненавидите. То, где измельчение видеоигр падает на этот масштаб, зависит от вас и игры, в которую вы играете.

Что такое Quick Time Events в играх?

Большинство игроков ненавидят быстрые события, но почему? Мы исследуем историю и структуру быстрых событий, чтобы помочь вам понять эту механику.

Читать далее

ДелитьсяТвитнутьЭл. адрес
Похожие темы
  • Игры
  • Дизайн видеоигр
  • Разработка игр
  • Терминология
Об авторе
Сохам Де (Опубликовано 124 статей)

Сохам - музыкант, писатель и геймер. Он любит все творческое и продуктивное, особенно когда дело касается создания музыки и видеоигр. Ужасы - его любимый жанр, и часто вы услышите, как он рассказывает о своих любимых книгах, играх и чудесах.

Ещё от Soham De

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Нажмите здесь, чтобы подписаться