Рекламное объявление
Ubisoft официально объявила о своем последнем упражнении в исторической фантастике: Assassin's Creed Syndicate. Известный в течение многих месяцев под названием «Победа», история и детали игрового процесса, о которых мы слышали слухи, были подтверждены в официальном сообщении. Он установлен в викторианской Англии, снимется в двух ассасинах и вернется к корням сериала, где ассасины находятся среди обездоленных и лишенных гражданских прав общества. Это на самом деле выглядит интересно, и нам показали достаточно, чтобы казалось, что это действительно может быть хорошо.
Но мы все еще остаемся от катастрофы, которая была Кредо ассасина 2014 запуск. синдикатПремьера должна была стать захватывающим показом последней игры из серии убийственных поездок в школу Magic School Bus от Ubisoft. Вместо этого это был настороженный взгляд на продукт, который потребители больше не уверены, что он будет хорошим.
Перед запуском Единство, Кредо ассасина сериал имел репутацию достойного, если не впечатляющего. Единство было достаточно плохо, чтобы стереть много из этого хорошего из уст в уста. Это в сочетании с несколькими другими ошибками Ubisoft в 2014 году (
Сторожевые собакимикротранзакции и т. д.), Кредо ассасина сериал изюминку в озлобленную шутку о состояние игры Студии Big Game убивают индустрию видеоигрУ больших имен в играх - таких как EA, Square, Valve, Blizzard и Ubisoft - есть большая проблема. Они потеряли из виду свой самый важный рынок: геймеров. Подробнее .Но, как давний поклонник сериалов, я говорю, что так не должно быть. Вот несколько вещей, которые Ubisoft может сделать, чтобы отвоевать толпу с помощью Syndicate.
Сделай это идеальным
Запуск Единство была катастрофа. Ошибки, глюки, проблемы с двигателем и многое другое были усугублены откровенным отказом от Ubisoft. В игру было практически невозможно играть на ПК, и только на приставках игра была лишь незначительно лучше. Несмотря на это, первый патч, выпущенный для игры, исправил, во всех отношениях, проблему с игровыми кредитами, которые облегчали микротранзакции (о, вы можете избавиться от них и в будущем). Это был беспорядок, и даже Ubisoft наконец признала это.
Есть два способа, которыми Ubisoft может начать восстанавливать потребительскую репутацию в отношении технической целостности своих игр. Во-первых, не спешите синдикат через QA, в то время как тестеры растягиваются на снотворное. Это единственное объяснение, которое я смог придумать для запуска Unity.
Во-вторых, не торопитесь. Оригинал Кредо ассасинадаже не десять лет Истинная история Assassin's Creed Подробнее и Ubisoft уже выпустили еще восемь игр серии. Это нормально, чтобы дышать пару лишних месяцев. Я понимаю необходимость быстрой финансовой отдачи, учитывая, насколько дорогими являются игры, но переменный ток имеет преданную фан-базу, которая готова ждать. Выдвиньте еще одну игру преждевременно, и команда рискует оттолкнуть их и еще больше испортить название серии на рынке. Это один из тех случаев, когда задержка на самом деле придала бы потребителям БОЛЬШЕ доверия к игре.
Нет больше приложений
В 2014 году вышли две популярные игры, в которых использовались сопутствующие приложения Как эти 4 приложения-компаньона меняют игруХотите больше из ваших любимых игр? С этими названиями загрузка приложений для смартфонов сделает ваш опыт еще лучше. Подробнее в качестве важного дополнения к их игровому процессу. Один был судьбаа другой был Assassin's Creed Unity. С судьбаМы дали ему обиженный проход, потому что в приложении был только кодекс. ЕдинствоОднако попытался сделать свое приложение основной частью игрового процесса. В игре было несколько сундуков, которые можно было открыть только после того, как вы выполнили небольшие мини-миссии в приложении, которые в любом случае часто не работали.
Мы все также очень устали от вторжения на сайт посвященных, который проник через Uplay. Хотя ни одна из вещей, которые были доступны через программу «Посвященные», не была существенной для игры, их было достаточно, чтобы отбросить и без того слабое чувство игры. В конечном итоге Ubisoft исправила игру, чтобы все сундуки можно было открывать без ссылки ни на приложение, ни на Посвященных, поэтому они ясно видели, что их маленький мультимедийный эксперимент не удался. Это прогресс, Ubisoft. Теперь не делай этого снова.
Братские близнецы, не идентичны
Есть два разных главных героя этого новейшего переменный ток игра: Джейкоб и Эви Фрай, близнецы, которые разделяют родословную Ассасина и обучение. Предположительно, игроки смогут свободно переключаться между близнецами во время игры в открытом мире, и у каждого из них будут свои собственные побочные миссии. Во время сюжетных миссий мы будем вынуждены играть за то или другое, и я надеюсь, что один не получит львиную долю внимания за счет другого. Проблема с этими двумя заключается в том, что они должны быть достаточно разными, чтобы никто не понял, что изначально они были одним персонажем, разделенным пополам ради разнообразия.
Если вы хотите удостовериться в том, что играть вдвоем одинаково весело, они должны сделать близнецов разными, но дать каждому необходимые навыки. Эти двое собираются получить свои собственные деревья навыков, с Джейкобом, являющимся более грубым, в то время как Эви - скрытность. В качестве примера того, чего не следует делать, сравните маскировку Авелины в AC: освобождение. Хотя каждый наряд, который носил Авелин, должен был иметь свои сильные стороны, в лучшем случае они носили косметический характер; она могла бы ссориться так же легко, надевая нарядное платье, как и свою одежду ассасина. Джейкоб и Эви должны быть разными, но одинаково могущественными, если они хотят встать вместе как в истории, так и в самом мире.
Не делить; Вы не победите
Есть много, много действительных вещей, которые вы могли бы обвинить в ужасном Единство запустить, и тот, который не упоминается много, Assassin's Creed Rogue. Играя в них обоих одновременно, возникает ощущение, что они должны были быть одной игрой, тематически, если не буквально. Если вы один из многих людей, которые забыли о мошенник потому что Ubisoft отказалась уделять этому внимание в маркетинге, вот игра в двух словах: это часть активов от AC3 и Черный флагне хватает визуального цветения, которое Единство есть; но у этого есть лучшая история с большим каноническим резонансом и намеренной моральной неопределенностью.
Я не знаю, что побудило Ubisoft сделать две игры за один год, кроме тщетной попытки удвоить продажи, убедившись, что у тех, кто пользуется консолями последнего поколения, был выбор. Я был бы впечатлен, если бы обе игры были функциональными, не говоря уже о хорошем; но Единство не было ни одного, и я думаю, мошенник был частью причины. Ясно одно: если Ubisoft хочет синдикат чтобы преуспеть, им нужно будет положить все свои яйца в эту черную, по-черному Диккензианскую корзину. К счастью, Ubisoft объявила, что это сделано с консолями последнего поколения, так что, похоже, с этим согласна.
Главный персонаж = Главный персонаж
Еще до катастрофического Единство После запуска Ubisoft очень старалась добавить кооператив в игру, в которой всегда были одинокие убийцы. В то время как крутые головы указали, что никто не хотел, чтобы мультиплеер был братство и это оказалось хорошо, это был один из тех случаев, когда горячие головы были прямо на деньги. Ubisoft, очевидно, воспринял эту критику очень близко к сердцу, потому что они сказали, что не будет никакого кооператива или мультиплеера в синдикат.
Отсутствие кооператива или мультиплеера означает, что разработчики могут сосредоточиться на повествовании, и я надеюсь, что они не упустят этот шанс. Самая большая проблема с историей в Единство был недостаток внимания. Арно был главным героем, но у него было мало мотивации. Ассасины не хотели иметь ничего общего с Французской революцией, и их конфликт с тамплиерами был даже более символическим, чем обычно. Все интересные персонажи того периода не связаны ни с одной из фракций, и некоторые из них даже манипулируют Арно ради собственной выгоды.
Эта легкомысленная история создала у игрока отчетливое впечатление, что Единство не наша история Арно и его игрок, в общем-то, играли настолько мало, что играть было бессмысленно. Так что не отстраняйся от нас снова, Ubisoft. Сделайте Джейкоба и Эви настоящими главными героями игры. Заставьте нас стремиться довести их историю до конца.
Что заставит вас купить синдикат?
Что Ubisoft должен сделать, чтобы сделать их последние Кредо ассасина игра вам нравится? Был ли сериал окончательно разрушен, или, как вы думаете, этот кулинарный фестиваль в викторианской Англии выкупит его? Дайте мне знать в комментариях ниже!
Рэйчел из Остина, штат Техас. Она проводит большую часть своего времени, писать, играть в игры, читать и писать об играх и чтении. Я упоминал, что она пишет? Во время ее причудливых приступов неописания она готовит мировое господство и делает замаскированное подражание Ларе Крофт.