Реклама
Шаг назад. Подумай о том, что ты делаешь. Тогда сделай что-нибудь получше. Это основная идея Progress Quest, сатирической ролевой игры, в которой представлены самые худшие аспекты игры.
я люблю видео игры. Они активны там, где другие медиумы пассивны, что требует от меня участия, чтобы продолжить. Просто сидеть и смотреть не вариант. По крайней мере, это не вариант с хорошими играми. Однако не все игры хороши, и именно в этом смысл Progress Quest. Это не игра, а пародия на то, что не так со многими другими играми. Вы выбираете персонажа, включая класс и расу, а затем садитесь и смотрите. Ваш персонаж выполняет квесты, повышает уровни и захватывает предметы. Вы ничего не делаете, за исключением отслеживания продвижения индикаторов.
Я серьезно - это все, что вы делаете в этой игре. Наблюдение за игровым процессом само по себе имеет значение для игр в целом, о чем я расскажу позже.
Настройка
Для начала, сначала вы должны скачать игру. Запустите программу, и вы сможете выбрать, будет ли ваша игра вне сети или онлайн. На самом деле нет никакой разницы между этими двумя режимами, за исключением того, что онлайн-игра позволяет вашему персонажу «соревноваться» с персонажами других людей.
Разработка вашего персонажа - самая интерактивная часть этой игры. На самом деле, это единственная интерактивная часть. Вы сможете выбрать расу и класс и «бросить» статистику.
Вы можете подумать об этом, если хотите - или нет. Тогда вы можете начать «играть».
Смотреть бесполезность
Вот! Вот как выглядит Progress Quest, когда вы начинаете играть:
И вот как это выглядит, когда вы играете некоторое время.
Нет, серьезно, вот и все. Вы смотрите, и ваш персонаж поднимается без вас.
Это смешно? Да. Но в этом-то и дело - ничего не получается, когда вы играете в видеоигру. Уровни и предметы, собранные в Progress Quest, значат столько же, сколько уровни и предметы, полученные в других играх. Что делает их полезными для вас, так это время и усилия, которые вы вкладываете в их получение.
Таким образом, хорошая игра - это не просто повышение вашего уровня ради нее. Игра должна быть веселой сама по себе, а не просто чем-то, что вы делаете по принуждению.
На индикаторах прогресса
«Эй, что вы, ребята, делаете?»
Это вопрос, который я часто задаю, когда добираюсь до офиса в центре города Боулдер. Ответ, чаще всего, прост, саркастичен и печально весел.
«Смотрю синие индикаторы прогресса», - скажут они мне.
Медленно растущие линии показывают нам, как далеко зашла процедура и как далеко она должна пройти. Поэтому мы смотрим их. При этом не имеет значения, перемещаете ли вы файлы, загружаете отчет или отправляете информацию. Современная работа - это время от времени смотреть прогресс-бар. Худшие видеоигры - те, которые предлагают меньше проблем, чем принуждение.
В недавнем выпуске Technophilia, подкаста, который я размещаю вместе с несколькими другими авторами MakeUseOf, мы обсуждали удивительный игровой опыт Skyrim. Джеймс и Дейв продолжали говорить о комнате, оставленной для открытия, и ее сложности. Звучит как удивительная игра, которую я должен попробовать в ближайшее время. Мы также обсуждали игру Cow Clicker, которая пародирует Farmville и ее склонность вызывать привыкание, а не увлекать.
Мы пришли к выводу, что хорошая игра оставляет место для исследований и открытий. Они должны быть интерактивными и привлекательными, а не затягивать ради убивать время. Это глупо, но вы должны чувствовать, что изучаете что-то во время игры. Вы должны чувствовать, что Вы улучшение, а не только ваш характер.
И на это указывает Progress Quest. Вы не можете стать лучше в игре сами - вы можете только повысить уровень. Там нет никакого навыка. Если вам когда-нибудь захочется сыграть в любую другую игру, отойдите назад. Подумай о том, что ты делаешь. Тогда сделай что-нибудь получше. Дайте нам знать, если вы чувствуете то же самое - или нет - в комментариях ниже.
Джастин Пот - технологический журналист из Портленда, штат Орегон. Он любит технологии, людей и природу - и пытается по возможности наслаждаться всеми тремя. Вы можете общаться с Джастином в Твиттере, прямо сейчас.