Рекламное объявление
Почему существует так много видеоформатов? Почему мы не можем просто договориться об одном и придерживаться его? Их так много, многие из них вымерли, но многие не исчезли. Насколько неприятно загружать видео, которое доступно только в формате, который не поддерживается устройством, которое вы хотите использовать?
Например, я недавно загрузил видеокурс, состоящий из файлов MOV, формат, не поддерживаемый мой старый и устаревший смарт-телевизор 4 причины, по которым не стоит покупать Smart TVЧто такое смарт-телевизор и стоит ли его покупать? Вот подробный обзор самых больших недостатков современных смарт-телевизоров. Подробнее . Поэтому вместо того, чтобы смотреть, не выходя из своей гостиной, как я собирался, мне пришлось смотреть на своем ноутбуке.
Почему это происходит? Что ты что нужно знать, чтобы самому избежать этих головных болей? Вот все, что вам нужно знать о видеоформатах, контейнерах и кодеках.
Понимание контейнеров и кодеков
Мультимедийные файлы состоят из двух частей:
контейнер и кодек. Разница между этими двумя вещами - это то, что сбивает с толку большинство пользователей, но как только вы поймете эту разницу, вы наконец поймете, почему одни видеофайлы предпочтительнее других.Когда вы видите видеофайл с заданным расширением, вы фактически видите тип контейнера. Тип контейнера определяет, какие типы данных могут храниться в файле и как эти данные расположены в файле. Например, в формате контейнера может быть место для одной видеодорожки, одной звуковой дорожки и одной дорожки субтитров. Дело в том, что типы контейнеров не обязательно определяют способ кодирования данных.

Необработанное видео требует много места - минутная запись может занимать несколько гигабайт в зависимости от разрешения и частоты кадров. Вот почему видеодорожки необходимо сжать до разумных размеров файлов, прежде чем их можно будет записать на диски или выложить в Интернет для загрузки. Но есть разные методы сжатия, каждый со своими плюсами и минусами.
Когда мы говорим о видеокодеках, мы говорим об этих различных методах сжатия. И важно знать, что файлы-контейнеры могут поддерживать несколько кодеков.
Вот как могут возникнуть проблемы. Даже если ваше устройство умеет читать формат видеоконтейнера MP4, оно может не знать, как декодировать видеодорожку в этом файле MP4, который может быть закодирован как Xvid, x264 или x265. Или, может быть, он не может прочитать звуковую дорожку, которую можно закодировать с помощью любое количество методов сжатия звука.
Общие видео-контейнеры
Из множества типов видеоконтейнеров, которые когда-либо были представлены, лишь немногие из них используются в повседневной жизни. При загрузке видео из Интернета существует 99% вероятности, что этот файл будет одним из следующих трех типов контейнеров:
- AVI (аудио-видео с чересстрочной разверткой) - Впервые представленные Microsoft в 1992 году, видео в формате AVI были самым популярным типом на протяжении 90-х и начала 2000-х годов. Он может содержать только видео- и аудиодорожки, и на самом деле может содержать несколько треков каждой, но эта функция используется редко. Читаемость AVI почти универсальна, но у него есть некоторые ограничения сжатия, которые приводят к файлам большего размера.
- MKV (Контейнер видео Matroska) - Впервые представленный в 2002 году, формат Matroska является одновременно бесплатным и открытым стандартом, что помогло ему оставаться актуальным на протяжении многих лет. MKV могут содержать практически все виды видео- и аудиокодеков, а также несколько дорожек субтитров, меню и главы DVD, что делает его наиболее гибким форматом, доступным в настоящее время. И хотя популярность Matroska растет, она еще не пользуется всеобщей поддержкой.
- MP4 (MPEG-4, версия 2) - Впервые представленный в 2001 году, но позже пересмотренный в 2003 году, формат MP4 взял популярный тогда формат файла QuickTime и улучшил его несколькими способами. Он поддерживает широкий спектр видео- и аудиокодеков, но чаще всего используется с H.263 / H.264 для видео и AAC для аудио. Также поддерживает треки с субтитрами.
Общие видеокодеки
Хотя мир еще не определился с единым стандартом, хорошая новость заключается в том, что большинство видео создаются с использованием одного из следующих четырех видеокодеков. Более того, большинство устройств и приложения и программное обеспечение для видеоплееров поддерживают большинство из этих часто используемых кодеков из коробки. Несоответствующие кодеки в наши дни встречаются редко и могут случиться только с очень старыми или очень редкими видео.
- WMV (видео Windows Media) - Впервые представленный в 1999 году, WMV представляет собой проприетарный кодек, разработанный Microsoft для использования с их проприетарным контейнерным форматом ASF. Файл с расширением WMV представляет собой контейнер ASF с видеодорожкой WMV, но видеодорожки WMV также могут храниться в контейнерах AVI или MKV. Большинство устройств Microsoft по-прежнему поддерживают его, но в последние годы он вышел из употребления.
- Xvid (H.263 / MPEG-4, часть 2) - Впервые представленный в 2001 году в качестве конкурента DivX с открытым исходным кодом, Xvid стал популярным благодаря своей способности сжимать DVD-фильмы до размеров компакт-дисков без значительного ущерба для качества. Большинство игроков сегодня поддерживают Xvid.
- x264 (H.264 / MPEG-4 AVC) - Впервые представленный в 2003 году, H.264 наиболее известен как один из стандартов кодирования, используемых в Blu-ray. видео и как самый популярный стандарт кодирования для потокового видео, используемый такими сайтами, как YouTube, Vimeo и др. x264 - это реализация с открытым исходным кодом, которая якобы создает видео более высокого качества при меньших размерах файлов.
- x265 (H.265 / MPEG-H HEVC) - Впервые представленный в 2013 году, H.265 является перспективным преемником H.264, позволяя более чем в два раза увеличить сжатие данных при сохранении того же качества видео. Он также поддерживает разрешение до 8K. Все это означает, что H.265 откроет путь для видео лучшего качества, сохраняя при этом разумные размеры файлов. x265 - это его реализация с открытым исходным кодом. Поскольку H.265 является настолько новым, он еще не получил широкой поддержки.
В зависимости от того, какой кодек используется, вы получите различный баланс между качеством видео и размером файла. Вот почему один человек может скопировать фильм Blu-ray в разрешении 1080p за менее 2 ГБ, а кто-то другой может скопировать тот же фильм в разрешении 720p за более чем 5 ГБ. Это также объясняет, почему Видео на Vimeo выглядят лучше, чем на YouTube 5 причин размещать видео на Vimeo вместо YouTubeПочему бы вам выбрать Vimeo вместо YouTube? Вот несколько веских причин для рассмотрения - причин, которые способствовали впечатляющему росту Vimeo за последнее десятилетие. Подробнее даже в том же разрешении - методы кодирования имеют значение!
Какой формат видео лучше?
Есть только две ситуации, в которых вам нужно знать о «лучших» видеоформатах:
- Вы создаете видео, и вам нужно взвесить все за и против того, сколько людей могут воспроизвести определенную тип контейнера, количество людей, которые могут воспроизводить определенный кодек, и как добиться максимального качества видео при минимизации размер файла.
- Вам предоставляется выбор загрузить видео в нескольких форматах, и вы хотите знать, какой из них даст вам лучшее качество, наименьший размер файла или промежуточный компромисс.
Для контейнеров выберите MP4 если вы хотите обеспечить универсальную поддержку воспроизведения, но MKV набирает популярность, поскольку предлагает больше возможностей и гибкость. По мере роста поддержки MKV вам следует подумать о переходе с MP4 на MKV.
Для видеокодеков H.264 - это наиболее близкий вариант менталитета «установил и забыл». Он имеет самую широкую поддержку и предлагает баланс между качеством видео и размером файла выше среднего. Но, как H.265 получит поддержку в течение следующих нескольких лет, и по мере того, как разрешение видео приближается к 4K, 8K и выше, вы захотите перейти на него.
Надеюсь, это поможет! Остались вопросы? Не стесняться спрашивать! В противном случае, если вам есть что добавить, сообщите нам об этом в комментарии ниже.
Джоэл Ли имеет степень бакалавра наук. Кандидат компьютерных наук и более шести лет профессионального писательского опыта. Он главный редактор MakeUseOf.