Реклама
Видеоигры становятся цифровыми; это факт, который мы не можем избежать. Велика вероятность того, что следующее поколение консолей позволит геймерам покупать все свои игры, загружая их прямо на жесткий диск. Но что это значит для геймеров? Хорошо это или плохо для будущего видеоигр?
Как и в случае любой важной проблемы, существует несколько способов ее рассмотрения. Обе стороны вопроса имеют свои действительные точки. В этой серии из двух частей мы рассмотрим плюсы и минусы видеоигр, ставших цифровыми, и, по-видимому, придем к окончательному решению о том, довольны ли мы этим или боимся его.
Сегодня мы рассмотрим хорошие стороны цифровой дистрибуции. Конечно, существует множество причин, по которым цифровое распространение может быть отстойным, но на сегодняшний день мы собираемся выбросить их из окна и по-настоящему задуматься о том, как цифровое распространение может быть хорошей вещью. Мы посмотрим, как выиграют геймеры и люди, которые тратят много времени и денег на создание видеоигр, которые нам так нравятся.
удобство
Это самая очевидная причина, по которой распространение видеоигр в цифровом формате - это хорошо. Больше не нужно будет ездить в магазин, чтобы покупать игры. Вместо этого мы просто нажимаем пару кнопок на нашем контроллере, ждем загрузки игры, и через несколько минут (или часов, в зависимости от вашего соединения, но мы перейдем к следующей неделе), мы будем играть в любую игру мы хотим.
Звучит как сумасшедший футуристический материал, но если вы посмотрите на PSVita, Steam, Xbox Live Arcade, PlayStation Network и iTunes App Store, это уже происходит.
Я могу вообразить, что мне в понедельник скучно дома, я чувствую, что должен поиграть в новую видеоигру, но на самом деле не хочу прилагать усилия, чтобы поехать в местный магазин видеоигр. В конце концов, я не хожу и не покупаю игру, потому что, честно говоря, мне лень.
Перенесемся в следующее поколение консолей, и у меня возникли те же мысли. Но все, что мне нужно сделать, это войти в магазин Xbox или PlayStation, и я могу купить игру. Вероятность намного выше, чем я получаю в тот день новую видеоигру. Удобство отсутствия необходимости ходить в магазин может оттолкнуть некоторых потребителей, что приводит к следующему положительному моменту в области цифровой дистрибуции….
Больше денег для издателей
Благодаря тому, что игры становятся цифровыми, это позволяет издателям зарабатывать больше денег, поскольку нет необходимости печатать физические копии, отправлять их розничным продавцам и заставлять розничных торговцев брать на себя ответственность. Вместо этого им нужно всего лишь заплатить небольшую плату Microsoft или Sony, и они уже платят ее теперь физическими играми. Прибыль не только выше, они могут продавать больше игр.
Поскольку это более удобно, люди могут делать импульсивные покупки в играх, которые они не купили бы в противном случае.
Переход на цифровую среду убил бы рынок использованных видеоигр. Используемые видеоигры берут деньги у издателей и отдают их на сто процентов в руки розничных продавцов. Очевидно, что переход на цифровые технологии избавит от этого, поскольку любая проданная игра будет новой, и поэтому создатели игры получат деньги.
Почему это важно для вас, геймер? Больше денег для издателей и разработчиков, больше денег для них, чтобы создавать игры, и, надеюсь, для них, чтобы делать лучшие игры. Больше игр, которые являются удивительными, могут быть полезны только для геймеров.
Экономит пространство
Эта причина не настолько глубока и изменяет игру, как некоторые другие, о которых я упоминал, но видеоигры Занимайте много места на полках, и волшебным образом спрятав их на консоли, вы сможете решить эту проблему. Теперь вы можете использовать свои полки для других вещей, а не для видеоигр. Конечно, вам нужно будет найти где-нибудь, чтобы сохранить ваши периферийные устройства Rock Band, платы Wii Fit и другая ерунда, но, к сожалению, я не вижу технологии, чтобы сделать эти цифровые в конвейере в любое время скоро.
Играть в новые игры прямо на старте
В настоящее время на ПК можно предварительно установить множество новых игр и играть в них в тот момент, когда полночь наступает в день релиза. Иметь такой же опыт на консоли было бы здорово.
Когда выйдет новый Halo или Call of Duty, его готовность к работе в полночь без необходимости стоять в очереди и часами заставит меня еще больше взволноваться новыми играми. Даже если они не позволяют предустановки, примерно через час до загрузки игры я по-прежнему буду играть на то же самое время, что и для традиционного полуночного запуска, но без необходимости ходить в магазин в середине ночь.
Вывод
Несомненно, есть кое-что хорошее, что может дать цифровая загрузка видеоигр. Есть и темная сторона. Не все в мире цифрового распространения - это щенки и радуги. Есть несколько серьезных недостатков. Cliffhanger time - настройтесь на следующую неделю, чтобы понять, почему мы должны опасаться распространения цифровых видеоигр.
По каким причинам вы считаете, что видеоигры, распространяемые в цифровой форме, ХОРОШО? Дайте нам знать об этом в комментариях!
Кредит изображения: Два привлекательных парня веселятся во время игры в видеоигры через Shutterstock, Едят доллар символы через Shutterstock, диски на деревянный стол через Shutterstock, Девушки в красочных футболках в линию на белом фоне через Shutterstock
Дэйв ЛеКлэр любит игры на приставках, ПК, мобильных, портативных и любых электронных устройствах, способных играть в них! Он управляет разделом «Сделки», пишет статьи и много работает за кулисами в MakeUseOf.