Рекламное объявление
Пошаговые ролевые игры переходят в «нишевую» сторону игр. Даже когда приверженцы жесткой линии, такие как серия Final Fantasy, переходят на боевую систему, основанную на боевых действиях (также недавний Dragon Age: Inquisition Стоит ли покупать Dragon Age: Inquisition?Может ли Inquisition выделить уникальную идентичность среди всех ролевых игр, которым она пытается подражать? Подробнее ), дни битв, которые начались с того, что ручка и бумага были королем, прошли, но это не значит, что мы должны их забыть.
Впрочем, со времен появления первых игр Dragon Quest и Final Fantasy прошел долгий путь. Разработчики попытались использовать различные боевые системы, чтобы улучшить свой сюжет и дать игрокам возможность использовать стратегию и тактику для ведения войны со своими врагами. Тем не менее, испытанным и верным методом боя на протяжении всей ролевой игры была та же старая пошаговая система «атака, ожидание атаки противника, повтор».
Эти игры, однако, бросили вызов нормам и внесли новые захватывающие изменения в боевые действия в ролевых играх. Несмотря на то, что сегодняшние игры AAA красивы и забавны, с этими записями можно повеселиться.
Grandia (1997, Sega Saturn, Игровая приставка)
Действие игры Grandia, первой из многолетней серии игр, разворачивается в мире фэнтези и новых технологий. Это не радикальный отход от стандартного пошагового игрового процесса JRPG (японская ролевая игра), но его боевая система отличается прекрасной доработкой боевой системы в реальном времени, созданной Final Fantasy известный. Когда начинается бой, на экране отображается полоса со значками, на которых изображены лица каждого персонажа и врага.
Значки будут медленно перемещаться из области полосы с надписью «ждать» в область полосы с надписью «com». Когда достигается область «com», все действия прекращаются, и персонаж может выбрать действие. Затем значки снова начнут двигаться к той части панели, которая помечена как «действие», в которой происходит действие.
Чем сильнее ход, тем больше времени проходит между выбором и действием. Если противник ждет атаки после прохождения зоны связи, игрок может нанести ответный удар критическим ударом. или специальный ход, чтобы отменить атаку врага и заставить его вернуться в раздел «подождать» на шкале времени. Это интересная система, особенно если вы ищете стратегическую боевую систему.
Grandia доступна для скачивания в цифровом виде с PlayStation Store.
Эта признанная критиками игра является продолжением популярной JRPG 1995 года Chrono Trigger. Вместо того, чтобы сосредоточиться на путешествиях во времени, как в своей предшественнице, эта игра показывает параллельные миры и то, насколько важной может быть жизнь одного человека. К сожалению, после этой игры в серии не было ни одной записи, но она определенно серия игр, заслуживающая возвращения 5 франшиз видеоигр, которые должны вернуться [MUO Gaming]Слишком часто великие франшизы видеоигр исчезают по той или иной причине. Некоторые из этих франшиз должны остаться мертвыми, потому что они были не так хороши с самого начала, в то время как некоторые франшизы ужасно ... Подробнее .
Боевая система Chrono Cross использует уникальное сочетание типичного рукопашного боя и магии (называемого здесь Элементами), чтобы создать очень интересный поворот в традиционных боях JRPG. Каждый персонаж может использовать слабые, средние или яростные обычные атаки. У них также есть доступ к Элементам, которые заменяют магические заклинания.
Шкала выносливости завершает боевую систему. Если он истощен, персонаж не может атаковать снова, пока он не будет восполнен с помощью охраны на один ход. Слабые атаки требуют меньше выносливости, чем средние, которые требуют меньше, чем яростные.
Связь между каждым аспектом боевой системы делает бой Chrono Cross трудным для освоения, но очень полезным.
Chrono Cross можно загрузить в цифровом виде с Магазин PlayStaion.
Shadow Hearts (2001, PlayStation 2)
Продолжение менее известной игры Koudelka, Shadow Hearts, повествует историю Юрия Хьюги и его попыток спасти мир от разрушения. Он стал культовой классикой и породил два продолжения.
Все в боевой системе, от атак и специальных приемов до простого использования предметов, определяется «Кольцом Правосудия». Когда действие выбрана, игла начнет вращаться вокруг кольца, и игрок должен попасть в нужную точку колеса, чтобы действие было успех.
Для каждого действия игла и кольцо будут выглядеть по-разному. Игла может вращаться быстрее или медленнее, а на кольце может быть больше или меньше точек, равных успеху. В дополнение ко всему этому, внутри пятен может быть меньшая область, которая при попадании может привести к критическому успеху, который может сделать атаку более мощной или исцеляющий предмет более мощным.
Система Judgment Ring добавляет немного физических навыков к обычному пошаговому игровому процессу и является забавным дополнением к необычной игре.
Shadow Hearts немного дороговата для игры для PS2 и недоступна на других консолях, поэтому, возможно, будет разумно приобрести ее сейчас, пока она не стала более редкой, хотя вам нужно будет найти настоящий диск.
Wild Arms 4 (2006, PlayStation 2)
Эта игра из серии Wild Arms представила боевую систему Hex. Ряд гексов на земле отмечает поле битвы, по которому перемещаются персонажи и враги. Специальные движения и атаки обычно влияют на все в пределах одного гекса, поэтому, если вы атакуете гекс, все враги на нем получат урон, если вы используете заклинание исцеления, все союзники в гексе будут исцелены.
Магия также немного отличается в этой игре, и на нее влияют цветные гексы. Обычно ваша магия (называемая в игре «взрывом») не является элементарной. Однако, если вы встанете на цветной гексагон, он станет элементом этого гекса.
Бои в Wild Arms 4 похожи на шахматы по применению. Игроки должны постоянно бороться за лучшие позиции на гексагональной сетке. Движение так же важно, как и любой другой аспект боевой системы, что редко для JRPG. К счастью, здесь используются некоторые тропы, которые мы ненавидим JRPG 4 вещи, которые я ненавижу в современных ролевых играхЖанр RPG идет под откос? Это может быть немного крайним предложением, но определенно есть несколько вещей, с которыми иногда приходится иметь дело с этим жанром игр. Подробнее и заводит их с ног на голову такой системой.
Wild Arms 4, как и Shadow Hearts, предназначена только для PS2, но более доступна и широко доступна в магазинах ретро-игр и в Интернете.
Мир кончается с тобой (2008, Nintendo DS, iOS, Android)
Эта игра, известная в Японии как It’s a Wonderful World, резко отличается от традиционных JRPG и, безусловно, узнаваема как продукт той же команды, которая создала Kingdom Hearts. Это абсолютно отлично подходит для хардкорных геймеров Прощай, казуальные игры, эти игры для iOS созданы только для заядлых геймеровApp Store, безусловно, стал домом для казуальных игр, которые могут заставить некоторых серьезных геймеров почесать головы. При достаточном поиске вы найдете множество игр, созданных для заядлых геймеров ... Подробнее кто жаждет чего-то более содержательного на своих мобильных устройствах.
Во время боя вы сражаетесь одновременно с двумя персонажами. Neku управляется стилусом на нижнем сенсорном экране. Чтобы бороться с врагами (шум) на нижнем экране, вы должны активировать «булавки», используя различные движения стилуса.
Второй персонаж управляется с помощью навигационной панели на верхнем экране. Чтобы атаковать этим персонажем, вы должны пройти карточную игру, основанную на направлениях. Игра меняется в зависимости от персонажа, которым вы сражаетесь, но она довольно проста и интуитивно понятна независимо от того, кого вы используете.
Пока все это происходит, между верхним и нижним экранами проходит энергетическая шайба. Персонаж, у которого есть шайба, будет бить сильнее, и она передается в конце каждого комбо персонажа, поэтому игроки захотят выстроить ритм чередования экранов для максимального урона.
Управление двумя персонажами одновременно с двумя разными типами ввода может показаться немного утомительным. Однако игровой процесс утонченный и плавный, и со временем он становится второй натурой.
The World Ends With You также широко доступен через порты на iOS и Android, и найти копию для Nintendo DS тоже не так уж сложно, поскольку у нее был большой тираж.
Получите их, пока они горячие
Этот список далеко не исчерпывающий. Тем не менее, эти игры являются абсолютной классикой не только по своим боям, но и по великолепным сюжетам, саундтрекам и дизайну.
Сделайте себе одолжение, если вы еще этого не сделали, и испытайте эти удивительные кусочки игровой истории!
У вас есть любимая ролевая игра с уникальной боевой системой? Оставьте комментарий ниже, чтобы сообщить нам об этом!