В октябре 2021 года Марк Цукерберг объявил, что Facebook меняет название на Meta.

Мета - это прилагательное, означающее, что объект относится к самому себе. Но, по-видимому, это также сокращение от чего-то, что называется метавселенной.

Это объявление было встречено с любопытством, скептицизмом и очевидным вопросом: «Что такое метавселенная? "Это звучит как виртуальная реальность и включает в себя виртуальную реальность, но это не совсем то же самое. идея.

Итак, что же такое метавселенная, и понадобится ли вам VR-гарнитура, принадлежащая Facebook, для доступа к ней?

Концепция метавселенной возникла не недавно. Однако это то, о чем многие люди теперь узнают впервые.

Этот термин первоначально использовался в романе «Снежная катастрофа», опубликованном в 1992 году Нилом Стивенсоном. В романе метавселенная - это виртуальное общее пространство, которое включает в себя виртуальную реальность, дополненную реальность и Интернет.

В идея метавселенной объявленный Facebook и другими технологическими компаниями, похоже, очень похож на это описание. Хотя точное определение, похоже, зависит от того, кто говорит, по сути, это новая версия Интернета, в которой больше внимания уделяется виртуальным мирам.

instagram viewer

Вместо того, чтобы посещать веб-сайты с помощью браузера, вы будете получать доступ к информации, перемещаясь по виртуальному миру с возможностью использования как виртуальной, так и дополненной реальности.

Если вы читали что-нибудь о метавселенной, трудно не заметить сходство с виртуальной реальностью. Однако есть несколько важных отличий.

Если вы пытаетесь понять разницу между виртуальной реальностью и метавселенной, вот шесть ключевых отличий.

Наиболее заметное различие между виртуальной реальностью и метавселенной заключается в том, что, хотя сейчас виртуальная реальность хорошо изучена, на самом деле метавселенная - нет.

По словам Марка Цукерберга, метавселенная - это «воплощенный Интернет, в котором вы не просто просматриваете контент». Недавний Объявление Microsoft описал его как «устойчивый цифровой мир, населенный цифровыми двойниками людей, мест и вещей».

Эти описания довольно расплывчаты по сравнению с нашим пониманием виртуальной реальности. Также возможно, что даже сами технологические компании не имеют полного определения.

Согласно Facebook, решение о ребрендинге было необходимой частью построения метавселенной. Им нужно было название, которое лучше отражало бы то, над чем они работали. Но это, конечно, не единственная веская причина для этого. Facebook имеет проблема с изображением.

Также можно утверждать, что метавселенная - не более чем модное слово для описания технологических усовершенствований в существующем Интернете.

2. Facebook не владеет ни одной из технологий

Еще один потенциальный вопрос о метавселенной - кто на самом деле должен ее определять.

Как владелец Oculus Rift, Facebook играет важную роль в развитии виртуальной реальности. Но в то же время они всего лишь один игрок в огромной индустрии.

То же верно и для метавселенной. Facebook, возможно, изменил свое название на Meta, но это не единственная вовлеченная компания. Microsoft, например, недавно объявила Microsoft Mesh, их версия платформы смешанной реальности, похожая на метавселенную, и ее различные определения. Более того, недавнее заявление в Facebook намекает на тот факт, что они видят себя строителями метавселенной, а не самой метавселенной.

Это означает, что, как и VR, метавселенная будет больше, чем одна компания.

Связанный: Что такое технология голопортации Microsoft?

Метавселенная - это общее виртуальное пространство, к которому пользователи смогут получить доступ через Интернет. Опять же, это то, что, очевидно, уже позволяют делать VR-гарнитуры.

Виртуальное пространство в метавселенной также похоже на то, что уже существует в программах виртуальной реальности.

Ожидается, что пользователей будут идентифицировать личные аватары, которые будут взаимодействовать друг с другом в виртуальных локациях. Кроме того, они смогут покупать или создавать виртуальные предметы и среды, такие как NFT.

Основное отличие состоит в том, что, хотя существующие виртуальные миры ограничены по размеру, похоже, что метавселенная предоставит доступ ко всему Интернету.

Метавселенная не потребует от вас носить гарнитуру VR. Но считается, что большая часть услуги будет доступна пользователям гарнитуры.

Это означает, что граница между серфингом в Интернете и использованием виртуальной реальности, вероятно, станет размытой. Гарнитуры VR могут начать использоваться для задач, которые обычно выполняются с помощью смартфонов.

Если метавселенная станет такой же популярной, как ожидает Facebook, VR, вероятно, станет гораздо менее нишевым продуктом.

Однако, следуя последнему пункту, метавселенная не будет ограничиваться виртуальной реальностью. Вместо этого он будет доступен как для устройств дополненной реальности, так и для любого устройства, которое вы уже используете для подключения к Интернету.

Это открывает дверь к различным функциям, которые невозможны только с виртуальной реальностью. Например, дополненная реальность позволит проецировать аспекты метавселенной в реальный мир.

Виртуальные пространства также будут спроектированы таким образом, чтобы к ним можно было получить доступ где угодно, без гарнитуры.

Виртуальная реальность сейчас используется в образовании, терапии и спорте. Но это все еще, пожалуй, наиболее известное развлечение.

Метавселенная, по крайней мере, с точки зрения масштаба, больше похожа на новую и улучшенную версию Интернета. Ожидается, что это изменит способ работы людей, доступа к социальным сетям и даже веб-серфинга, а это означает, что хотя многие люди полностью игнорируют виртуальную реальность, вряд ли то же самое произойдет с метавселенная.

Виртуальная реальность не оказала на мир того эффекта, которого ожидали некоторые люди. Есть предел тому, сколько времени люди хотят носить с гарнитурой.

В метавселенной не будет этой проблемы, доступной для тех, у кого есть и нет доступа к гарнитуре VR. Некоторые люди ожидают, что в результате это окажет гораздо большее влияние.

В то же время метавселенная вряд ли полностью заменит Интернет. Гарнитуры VR представляют собой интересную альтернативу компьютерным экранам. Метавселенная станет интересной альтернативой Интернету. Но ни один из них не предназначен для использования в качестве замены.

Как дополненная реальность помогает делать покупки в Интернете лучше

Интернет-магазины постоянно развиваются. Но как дополненная реальность может помочь улучшить ваш опыт электронной коммерции?

Читать далее

ДелитьсяТвитнутьЭл. адрес
Похожие темы
  • Объяснение технологии
  • Виртуальная реальность
  • Facebook
  • Виртуальный мир
Об авторе
Эллиот Несбо (Опубликовано 48 статей)

Эллиот - внештатный технический писатель. В первую очередь он пишет о финтехе и кибербезопасности.

Ещё от Elliot Nesbo

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Нажмите здесь, чтобы подписаться